以後少玩遊戲,不然會死的很慘
「天黑請閉眼,殺手請殺人」——將大眾熟知的「殺人遊戲」拍成電影,絕非眼睛一睜一閉抉擇生死那麼簡單,它不但需要更多參與者的背景信息用以去推理他們的行為動機——所有人要在高強度心理戰中尋找殺手尋找生機,更需要超大腦洞去架構死亡世界的神秘與恐懼——進入另一個空間的人,要在強烈的視覺效果中拚死戰鬥。戰鬥民族的想像力果然爆棚,魔幻升級後的《暗殺遊戲》將「殺人遊戲」的殺戮智商化,又將每個人心中的恐懼幻化成震撼視效,直擊人性的底線。
這是一部極具末世情結的影片,2079的都市並未走向欣欣向榮,反而在科技的發達之下,盛行陰暗血腥的殺人遊戲,而居高收視率恰恰證明了彼時都市人群的冷漠與自私無以復加——圍觀者恐懼無聊,而參與遊戲的人,則是恐懼生活本身。
「殺人遊戲」每局有11人參與,他們或是衰老的巨富,或是嗜殺的罪犯,或是無法再登舞台的舞者,或是出現心理創傷的軍人,或為錢或為自由或得解脫,每個人都恐懼當前生活,希望藉助遊戲的巨額獎金或者殺人機制來擺脫當下,然而進入遊戲,卻發現自己完全無法掌控遊戲的進程,生死也一步步走向自己失控的局面。
遊戲對參與者隨機分配9個平民身份和2個殺手身份,每個人需要在被殺之前,或掩藏身份或推理找出殺手,而一旦被殺,將會進入另一個空間——在參與節目之前,每個人都有一次心理測驗,以便主辦方確認自己的恐懼——恐高者將會被送入高空即將失事的飛機中,畏水者將會被送入波濤怒卷鯊魚環繞的大海中央,總之,每個人都會葬身於自己的恐懼之中。
是的,遊戲就像生活本身,充滿了嘲諷的意味,恐懼當下的人死於更大的恐懼。
《暗殺遊戲》無疑是對人性的一次暗黑讀取,更為卑劣的是,利用的恰恰是人類的生存本能——恐懼。知乎上有篇文章叫《人類的恐懼從何而來》講述了人類恐懼的種類,也指出了恐懼是人類為了生存,保有的最基本的情緒——「想像一下,如果我們的先祖遇到一頭大野豬,不趕快跑路(fear-avoidance)或者揮舞棒槌將其錘死(fear/aggression - approach)的話,他就像破抹布一樣為野豬的進化鋪路了。」
恐懼讓人走向更好的生存,又從生存的困境中走向死亡,都是被人操縱的一場遊戲,而最後的勝者,將會逆轉遊戲毀滅遊戲,還是聽從遊戲的安排,從此隱匿在燈火輝煌的都市之間,正是末世情結里需要思考的問題。
以後少玩點遊戲吧,不然你的人生就會變成一場被別人安排的遊戲啦——你不害怕嗎?
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