《無人深空》雖渣但建模異常複雜!技術真相大探秘
雖然《無人深空》這塊牌子已經被砸得差不多了,但其中的「隨機生成技術」卻遠沒有迎來終結,用特定的程序以極高的效率生成大量相異的元素還是很有利用價值的。下面就一起來看看《無人深空》是怎麼生產出來那「無限多」的星球和生物的吧。
日前,一位3D遊戲建模網站的專業人士為我們做出了詳細的解答,下圖就顯示了生物在被創造之前的模型狀況:
我們可以看到,實際上這一個生物模型包含了許多生物種類,建模異常混亂複雜,但模型中的每一個部分都有著屬於自己獨特的描述符號,電腦隨機在每個部分選取特定的描述符,譬如身體一處,頭部一處,最終組合到一起,就成了造型千奇百怪的動物。
這位大神還通過建模,組合了一些生物,我們可以看到這些生物的造型千奇百怪,但總體的模型還是保持基本一致的:
實際上,這些生物都使用了同一個模型作為基礎模型,但身體,頭部,尾巴等等部分經過了電腦隨機選取,組合成了新的樣子。同理,飛船的設定也是一樣的,利用基礎模型,在不同模塊隨機變化之後,就可以生成出千奇百怪的造型,這也難怪《無人深空》這款遊戲可以創造出幾乎無限的宇宙空間和生物了。
但遊戲星球或是銀河系的總數還是有限的,因為所有組合都使用過之後,系統會默認重新開始循環。
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