古代打仗為何先將軍打,一決勝負後再士兵打?原來裡面藏個大秘密
古代人怎麼打仗?不同朝代的打法不同。但經常我們在電視劇中看到這種情況:兩邊都擺好陣,準備大幹一場,雙方的帶頭將軍先叫罵一番,然後兩位將軍先單獨干一架,一決勝負後,雙方士兵才如潮水般湧向敵方。一邊廝殺,一邊有敲鼓的。
這種場景大家可以想像,不陌生。問題是,古人打仗為何要這樣呢?為何不直接雙方士兵一擁而上?
這樣的打法有點兒好笑,跟小孩子過家家似的,但這就是事實。
《曹劌論戰》估計都學過吧?小編是在初中學的,裡面說:「一鼓作氣,再而衰,三而竭。」齊國要跟魯國打仗了,這倆在先秦時期都是強國。齊國那邊拿出大鼓狂擂一番,齊國士兵衝出來。結果呢?魯國不動,齊國只好退回去。看到這大家不明白了,魯國為何不出來?齊國為何又退回去?乾脆直接端了魯國得了。
過了會,齊國又擂鼓,士兵再衝出去,一瞅,魯國還是不動。然後只好又回去。
第三次,齊國又擂鼓,士兵再次衝出去。不過一次比一次士氣弱。這次魯國迎戰了,把齊國打得落花流水!雖然魯國贏了,是不是有同學覺得魯國贏得不光彩?也有人說了,這是智慧,但在當時,魯國的做法被其他國家恥笑!因為那是的人一切事要遵循「禮」,包括打仗。
這個故事並沒有說雙方打仗先是將軍較量一番,但說明一個道理,那就是,古人打仗講究「禮」。
第一,古人討厭戰爭。大家看「武」這個字,就是止戈的意思。古人知道戰爭殘酷,盡量避免戰爭。打仗不是目的,目的是想通過打仗換和平。中華民族不是一個喜歡打仗的民族,講究以和為貴。其實雙方打仗,先派將軍就體現「和」。如果雙方一開始就混戰一場,那場面一定殘酷極了。但如果先牛刀小試,士兵們從心理上更能接受戰爭的殘酷性。
第二,心理戰。雙方先互派將軍小干一場,如果一方的將軍打敗了,那這一方會士氣大減,另一方則士氣大增。縱觀古代的戰爭可以發現,如果一開始,一方的將軍被打敗,那整支軍隊最後都敗。從軍事學的角度來講,這種打法很有道理。
第三,還是「禮」。古人做事情喜歡講究「禮」。整個過程基本是個固定的程序,就好比兩個好朋友下棋時,見面做什麼,下棋時做什麼,棋下完後做什麼......一切按程序來。其實程序本身就是禮。
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