Steam和蘋果AppStore之間,還差幾個中國遊戲公司?
事情還要從一款叫《曹操傳》的戰棋遊戲說起。《曹操傳》於1998年年底誕生於日本光榮(KOEI,後與TECMO合并改稱KOEI-TECMO)之手,因為難度適中且具備可挖掘性、多線劇情和諸多隱藏要素等等,在戰棋遊戲愛好者之中長盛不衰。另一方面,得益於大量MOD的推出,這款遊戲至今還有不少玩家在反覆研究,包括《豪華曹操傳》、《聖三國志英雄傳》、《蜀漢英雄志》、《岳飛傳》、《呂布傳》、《楊家將》、《姜維傳》及《瓦崗異聞錄》等多個MOD在內,這個從《曹操傳》中衍生出的亞文化圈仍在不斷成長。
遺憾的是,曹操傳MOD文化的成長道路並不是一直健康的,在這個外界關注度並不很高的小圈子裡,常常伴生著一些與商業化和侵權相關的問題。
比如近些天來發生的「《封神英傑傳》上架Steam事件」——11月12日,一款名叫《封神英傑傳》的遊戲出現在Steam之上,售價人民幣65元。事實上,這款遊戲在提交Steam青睞之光(Greenlight)時就已經吸引到了一些注意,但讓人意想不到的是,它居然真的通過青睞之光以及Steam的審核,作為能夠真切獲得商業利潤的遊戲在全球最有影響力的PC遊戲平台Steam上發售。
然而,這改變不了《封神英傑傳》本質上是一款《曹操傳》MOD的事實,也不能幫它擺脫任何可能存在的版權風險,無論是玩法、創意、劇本、商標、品牌、美術素材或者音樂,《封神英傑傳》都涉嫌侵權。況且利用商業遊戲MOD牟利這種行為本身就是一種侵權。
關於這一點,我們查閱了Steam的相關條款,並且採訪了一些了解Steam遊戲發售流程的業內人士。
上圖為Steam官方發布的,有關MOD在Steam平台發布的規則,Steam要求:MOD產品要在其平台上發布,需要獲得引擎使用許可。但《封神英傑傳》是否有獲得過光榮及相關引擎提供者的授權呢?我們不知道。
對於這件事,受訪人在接受採訪時是這麼說的:「這種東西,有人搞才會出事,沒人舉報的話,Steam也懶得管,況且Steam的審核人員也未必有能力界定一個產品是否侵權。」
總之,對於真正的玩家來說,對於上架Steam的《封神英傑傳》是罵聲一片。
類似事件在Steam已非首次
類似「《封神英傑傳》上架」的事件在Steam平台其實已經不是第一次發生。差不多在去年的這個時候,曾有一款國內公司在Steam成功上架一款名為《Heroes and Titans》的遊戲,該產品存在諸如角色設計等方面的侵權懸疑,同時以DLC形式設計了大量內購,從付費模型上,走的是典型的國產手游套路。由於Steam平台上聚集了大量硬核遊戲玩家,用戶群體構成與移動遊戲領域代表性的AppStore及眾多渠道有著本質不同,故《Heroes and Titans》收穫了大量差評。
無都有偶,2016年夏天,在VR概念熱度持續升高的情況下,一款名叫《Super Star》的國產養成遊戲登陸Steam平台。最初,憑藉尺度頗大的截圖畫面以及「以培養明星為主題的模擬養成類遊戲」的介紹,該作受到了玩家們的極大關注,一群玩家紛紛在Steam上面花費27元去購買這款遊戲。結果花了錢的用戶紛紛大呼上當,因為《Super Star》的套路頗有「掛羊頭賣狗肉」之嫌,據玩家反映,糟糕的劇情設計和玩法使得整個遊戲體驗極差,「18X」的噱頭更是坑爹。
除此之外,目前也有一些頗有爭議的國產遊戲正在登陸Steam青睞之光,同樣很有可能成功上架。
同人遊戲圈錢套路屢試不爽
類似事件在Steam發生固然已經不是首次,對於《封神英傑傳》背後這個名叫「上海班圖」的公司同樣已經不是首次利用民間MOD牟利。在蘋果AppStore和各安卓渠道商,早就有包括《幻想趙雲傳》、《豪華曹操傳》、《聖三國志蜀漢傳》等等MOD產品的移植版本——在這些移植版本之中,由於《曹操傳》MOD本身高難(相對於小白玩家)的問題以及移植者對於數值的微調,使得內購道具幾乎成為順利遊戲的必經之路。在這種情況下,除了利用MOD非法獲利之外,同人遊戲團隊的這種做法也極大地傷害了戰棋遊戲的平衡性和趣味性。
對於所有出自所謂「戰棋同人」這個品牌的移植版MOD,誰也說不清楚到底有多少作者是自願上了這條船,和同人遊戲團隊一起牟取商業利潤的。但是,任何不知情的MOD開發者,都將因為同人遊戲團隊的這種行為,而背上道德和法律的雙重風險。
目前的狀況,無非是遠在日本的KOEI-TECMO以及《曹操傳》IP現在的持有方韓國NEXON都無暇顧及類似事件而已。
當然,除了不明就裡的MOD作者以及自願配合「班圖」進行《曹操傳》MOD商業化的開發者外,還有一些MOD作者是無論如何都不願意上「賊船」的,此前,在《曹操傳》同人MOD圈中鬧得沸沸揚揚的「《姜維傳》事件」就是一個代表——《姜維傳》最早誕生於2012年,其原作者是台灣人Ratchet,因為該作在故事劇情、對話設計、系統方面都有著精心的雕琢,尤其是大量精彩的台詞文本下早就的恢弘劇情和假想分支結局,讓該作在同人圈中有著極高的評價。
最初,無論是AppStore的Shen Liming也好,還是安卓版的上海班圖也罷,都號稱取得了原作者的授權,直到一些玩家聯繫到《姜維傳》原作者Ratchet,Ratchet站出來澄清自己並不知情,且表明《姜維傳》絕不商業化以後,侵權的《姜維傳》才從各大應用商店和渠道下架,目前在網上已經很難找到移植的手機版本。
《姜維傳》原作者曾在自己發布帖中明確表示:「近日聽聞有人在蘋果商店出售《姜維傳》的Android/iOS版本。或許他(們)為製作引擎也投入了自己的努力,但這種以原作者是X獨以及作者加入了LL邪教為借口,在未有得到原作者許可的前提下將《姜維傳》商業化的做法,實在令本人非常不齒。今天特此聲明,嚴禁任何組織及個人將簡體《姜維傳》任何一個版本在未徵得原作者(同意)的前提下用於商業用戶,否則後果自行負責。若此類現象再度發生,本人將撤出全部簡體《姜維傳》的下載地址!」
劣質和侵權,蘋果AppStore病已傳染Steam
當然,作為全球最具影響力,聚集著無數硬核用戶的Steam,其平台上的遊戲產品大多數還是有基本質量保證的,類似《封神英傑傳》或者《Heroes and Titans》的事件幾乎不可能成為Steam平台上的主流和常態。
但就本次事件和之前的一些案例來說,可以說Steam上已經出現了國內遊戲行業獨有的一些操作手段。由於Valve的官方規定,沒有發行商(這裡指Steam認可的發行合作夥伴)的遊戲要想在Steam上架,必須先經歷Steam的青睞之光(Greenlight,俗稱綠光),在獲得了用戶們一定程度的投票認可之後,Steam官方才會聯繫開發者並同意遊戲上架售賣。
而青睞之光的支持是可以通過「刷」來解決的,另一方面,遊戲產品的評論同樣可以僱傭水軍進行,這點我們在《封神英傑傳》上架前後的一些細節中都可以看得出來。例如其移植者在貼吧進行的下載送禮活動,以及其產品評論中一些購買記錄只有該作的ID對其給予的不合常理的好評等等。
這已經和蘋果AppStore中國區榜單中刷榜、刷評論等現象盛行極其相似,我們不得不認為,Steam在上架遊戲的審核和管理上,存在著極大的問題。如果任由這種現象發展下去,曾經被認為是全球最有價值和遊戲品質最高的遊戲平台之一的Steam,不知道和已經被玩壞的蘋果AppStore榜單,不知道還有多遠距離。
Steam和蘋果AppStore之間還差幾個中國遊戲公司?我們等待更多人來為Steam平台的「中國特色」添磚加瓦……
【近期優秀文章推薦】
TAG:手游龍虎豹 |
※《Alien Swarm: Reactive Drop》上架Steam,免費多人射擊遊戲
※和三星、PlayStation 死磕到底,Google 收購熱門 VR 遊戲公司
※Finger Spinner 手機遊戲攻陷 Apple iTunes Store
※《Catch a Lover》上架Steam,「捉姦」主題多人遊戲
※因一段測試影片而誕生的 Fanmade 遊戲《The Legend of Zelda: Breath of the NES》
※如何在 Linux和Windows 之間共享 Steam 的遊戲文件
※iOS限免App精選:Wardwell House - 實景拍攝恐怖VR遊戲(¥6→0)
※最佳cosplay鑒賞!PAX South遊戲展Coser大集合
※Tap Tap Dash : 這個超上癮的虐心跑酷遊戲,居然還提供「緩慢模式」#iOS #Android
※最近國外流行玩一個叫做Japanizing Beam的遊戲
※超級幻影貓:Google Play 年度最佳遊戲,小萌貓也想拯救世界#iOS#Android
※超級幻影貓:Google Play 年度最佳遊戲,小萌貓也想拯救世界 iOS Android
※Key公布新作遊戲《Summer Pockets》
※《NEKO-NIN exHeart》上架Steam,又一款愛「貓」遊戲
※SteelSeries推出QcK Prism雙表面RGB照明的遊戲滑鼠墊
※[圖]除了Windows Store 在PC端還能通過Steam下載《光環》遊戲
※基情遊戲《Coming out on top》登陸Steam
※SteelSeries推出QcK Prism RGB遊戲滑鼠墊,雙面可換
※PS VR Aim Controller發售 將支持多款遊戲