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LOL三分鐘吃透刺客改動,最強英雄竟是他,你覺得

國服已經差不多進行了所有的排位賽獎勵發放了,那麼即將開啟季前賽的排位系統,妖姬的禁用也已經解除,很多玩家可能還不清楚這一次刺客大改的影響,那麼小編將所有的刺客改動綜述一遍,幫助大家更好的融入新的賽季中。


十大刺客改動綜述


每到新賽季大改就十分多,回想上賽季初的ADC大改,遊戲中期的法師大改,包括這期間的英雄重做,新裝備的加入老裝備的移除,拳頭正在不斷的改動遊戲來增加這款遊戲的可玩豐富性,當然這一次,輪到了刺客們,那麼賽季初我們早早的知道了「十大刺客改動」那麼這一次改動的這批刺客中,並不是所有的英雄都受到了極大的改動,當然有的英雄受到了極大的收益,而有的英雄收益則並不明顯,我們將改動力度為標準,將這一次的十大刺客改動分為兩檔「重做」和「改動」,下面就讓我們來詳細分析一下。

「重做」列表


「改動」列表


「重做」英雄分析



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改動簡述:被動產生流血效果;Q技能近可暴擊遠可跳擊具備位移效果;W技能二段式更加明顯放出-停頓-收回;E技能變身「跑酷少年」翻山越嶺來相見,可短時間內翻越不同地形以及牆體;R技能更多利刃二段傷害可依靠Q技能全額輸出。


改動分析:泰隆是這一次大改中改動極大的一個英雄,確實在過去的幾個賽季里泰隆的玩法有一些一層不變了,那麼新版的泰隆具備十分強的舉動性,W雖然變成了二段式但是距離比舊版稍遠一些,但是也變窄了!就目前來說國服樣本不大,在韓服刀鋒的表現算是不錯了,在登場率上比舊版的好太多,同時新泰隆的機動性在聯盟排前幾名,對線更強,機動性更好,但是也對操作要求更高,可玩性更加豐富,這一次的泰隆改動是非常成功的。



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改動簡述:全新匕首機制,Q技能投擲掉落匕首與首個目標身後,撿起匕首對附近目標施加傷害;W技能可朝目標方向丟一個匕首增加移速;E技能不能再跳眼但可以選擇周圍地區為目標,以匕首為目標跳躍將極大返還冷卻還可以重置普攻;R技能更多匕首,顯示半徑。


改動分析:卡特的處境與男刀幾乎是一樣的,好長一段時間了,玩法依然沒變,並且從前的卡特要麼成神要麼成鬼,新版的卡特更加燒腦了,不再像從前一個一波團戰中殺一個人能夠瘋狂「滾鍵盤」,新的匕首機制決定了你的每一個技能釋放順序讓你處於一個什麼環境下,新版的卡特爆發不穩定,但是更加靈活同時對操作要求更高,這一個賽季會玩的卡特和新手卡特將會被明顯的區分。



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改動簡述:被動現在可以標記印記了,但是1.5s後才可以觸發;Q技能不再施加標記,並且可以彈射至有標記的目標上;W並無太大變化,釋放後0.25s才能回到初始位置;E技能牽引不再提供減速;R技能具備四種釋放方式,RQ RW RE RR,除了RR外幾乎都是通過創造分身來複制技能,RR機制較為複製,製造分身並且朝最近一個敵人釋放一個樂芙蘭最近使用過的技能,無傷但是可以具備標記和控制效果。

改動分析:新版的樂芙蘭不再像舊版一樣具備那樣超高的爆發了,但是擁有了更好的清線效果,WQ連招會十分適合清線而不再依賴於WR,E技能減速移除後控制減弱,但是R技能更加靈活了,操作也被提升了,這一次的樂芙蘭改動還有待觀察,短時間內收益肯定不會很高。



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改動簡述:現在從草叢跳向敵人也會擁有一點殘暴了,並且四點殘暴即可強化技能,強化的技能還提供移速加成哦,擊殺特殊英雄還可以永久提升攻擊力(類似於千珏啦)舊版被動效果獎勵被移除;新版Q技能不再指定,圓弧AOE範圍攻擊並且兩段傷害了強化提升傷害;不再提供雙抗,新版的W可以回復血量,強化W可以讓獅子狗免疫控制1.5s;R技能潛行效果被定義為偽裝,跳向英雄可產生暴擊,移除移速和殘暴值提升。

改動分析:單體刺殺更強,Q技能AOE二段傷害,但是也導致輸出不穩定,R技能擁有的爆發更高,對繞後和大招使用時機把握要求更高了。


「改動」列表分析


小魚人,卡茲克,阿卡麗,劫,艾克以及小丑雖然技能也略微改動,但是具體玩法和之前並沒有什麼變化。


小魚人:



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Q在冷卻和藍耗上更加少了;W技能持續性傷害上漲,補刀可以回藍和減少冷卻;E新增一個落地指示器(類似於扎克的E);R會隨著你扔出的小魚走過的距離,而影響最終鯊魚的尺寸。總體來說變化不大,W的改動雖然讓小魚人有了可以打AD出三項的選擇,但是依舊是AP為王,R技能隨著距離增大範圍也是為了增加遠距離大招的命中率,算是給近距離傷害減少的一種平衡。


卡茲克:



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被動加成由AP轉為AD;Q進化後對「孤立無援」的目標使用將返還冷卻;W進化前不再減速,進化後對「孤立無援」目標減速效果更高;進化R技能機制改動,不再提升隱身時長和充能數量,在非戰鬥狀態進入草叢後進入動態遮蔽(非偽裝),提供移速加成,持續3s,出草後最多持續1.25s。主進化Q依舊是主流,和之前並沒有什麼變化,只是返還Q技能冷卻後可以讓螳螂做到連續的蜻蜓點水了,算是不錯的加強,讓螳螂重新回到了T1級別。


阿卡麗:



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被動由普攻觸發,一次治療一次額外傷害;W能夠向前傳送250碼的距離,潛行被定義為「隱身」效果;R的傷害和冷卻都受到了削弱,或許半肉出裝的阿卡麗更加適合新版。唯一的亮點就是W可以翻過一些比較薄的牆,可以在某些時候更秀一點。


劫:



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W不再提供百分比額外攻擊力,其補充的就是可以通過大招擊殺來從目標AD屬性獲得永久的攻擊力加成。就算W不加攻擊力,但是距離增加讓劫線上消耗能力更強,團戰中依然是ADC的噩夢,迫使ADC已經可以考慮把血手放進常用出裝里了。


艾克:



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現在的艾克如果你在你與你的影子路徑中間放一個W的話,釋放R技能會觸發路途中的W效果,你直接獲得護盾而W範圍內的敵人會瞬間被眩暈。雖然說沒有了被動減速,但是感覺好像影響不大,畢竟Q技能減速還在,而且出冰拳怎麼都黏的住C位。


小丑:



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新的背刺暴擊效果;W盒子生命值更高了;Q技能更快釋放但是持續時間變為成長類型,R技能分身被擊殺後將會留下小魔盒,恐懼周圍敵人。也許是AD小丑的崛起,但是這個英雄實在是太冷門了,就算略微加強感覺出場率也不高。


新版刺客的通用核心天賦推薦



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對於刺客來說,爆發是他們賴以生存的基本能力,所以我們在選擇天賦時,更多的會考慮到雷霆領主,因為它太適合這群刺客們了,雷霆搭配其他小天賦上的調整會是新賽季刺客們天賦上的主要選擇,獅子狗螳螂這一類英雄會更加喜歡新天賦「翠神的贈禮」,而它剛好在雷霆這一列天賦樹里。


總結


新版的刺客改動綜述就是這些,希望能夠幫助各位小夥伴更快更好的融入新版本。


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