《比利·林恩的中場戰事》:李安的變與不變
李安的新電影《比利·林恩的中場戰事》以120幀、4K、3D的新技術拍攝,這是一場冒險,他對此解釋說:「我已經看到了更清晰的電影,一旦看到它,就再不能假裝從來沒看到過。」
技術革命
在電影正式上映前,《比利·林恩的中場戰事》常被稱作「李安的120幀新電影」。這說法中有兩個關鍵詞,一個是李安,一個是120幀。
欣賞120幀畫面最直觀的感受是什麼?戴上那副特供的價值800塊的3D眼鏡,我眼前的像素點消失了,霧霾也消失了,那個象徵電影「通過審核」的龍標從未如此清晰過,好像剛剛拋過光。如果僅僅追求清晰,那這就不是李安的新電影了。片中,飾演男主角比利·林恩的喬·阿爾文有一雙脆弱又透徹的藍眼睛,這雙眼睛透過120幀的大銀幕,一下下扎進了觀眾的心裡。
在《比利·林恩》的發布會現場,電影的出品方博納影業的總裁於冬顯得比李安興奮:「這部電影給全國的電影院一個非常大的推動,這是全國影院的一個自主的檢測跟升級。我們要對新技術充滿敬畏和尊重,這是一次電影的革命。《阿凡達》上映時,全國只有12張IMAX熒幕,800多張3D熒幕,但現在,全國影院已經有2.8萬多張3D熒幕。」
於冬對於120幀的未來似乎過於樂觀。至少在現階段,120幀放映設備的改造要比當年3D的改造困難得多。迄今為止,全球僅有5家影院的5個影廳有條件放映120幀的《比利·林恩》。博納影業在電影上映前的三個多月就開始改造旗下影廳,終於趕在上映前使之達到放映條件。電影的技術總監傑維斯曾算過一筆賬,按照當下的120幀設備成本,一塊35英尺的屏幕造價高達100萬美元。「如果大家認同這會是電影未來的樣子,那我們就要齊心合力,這個放映規格不會明天就達到,但10年後是有可能的。」和於冬相比,傑維斯要保守得多。
相較於卡梅隆改造好萊塢電影工業的野心,我更相信,李安技術革命的野心來自電影創作本身。
在《少年派的奇幻漂流》之前,我眼中的李安是個有點老派的藝術家,就像那些死守120膠片相機的攝影師一樣,他也該有自己的念舊和自封。但他對於這個問題的看法卻很開放——數碼不是問題,3D也不是問題,用拍2D電影的方法拍3D才是問題。
所以,在《少年派的奇幻漂流》里,李安要攻克的問題就是「用3D的方法拍3D電影」。「那是我第一次接觸3D,一點感覺都沒有,拍起來發現很多東西都對不上。一些膠片時代我沒有懷疑過的事開始出現問題,我很想找到答案。」最終,李安的答案都寫進了《少年派的奇幻漂流》,他說,「數碼有自己的一套東西在裡面,用數碼做膠片的東西不太合理,我只是想給數碼討一個公道。」
《比利·林恩》原本並不在李安的拍攝計劃中,結束《少年派的奇幻漂流》之後,李安最想拍的是《馬尼拉之戰》(暫定名)——一場穆罕默德·阿里和喬·弗雷澤之間的拳王之戰。「我們做了測試,也有了點子,後來接觸到《比利·林恩》,這個項目就先放下了。」在李安的計劃中,《馬尼拉之戰》打算用60幀的3D技術拍攝。
與120幀相比,60幀似乎要簡單很多,其實不然。在我看來,以《比利·林恩》取代《馬尼拉之戰》其實是李安的穩妥選擇。《比利·林恩》在美國放映後,收穫的第一輪評論並不樂觀,「暈」是很多人的生理反饋。電影中,當鏡頭掃過在伊拉克街頭巡視的大兵,或在超級碗的貴賓區隨比利·林恩串場時的確容易讓人產生眩暈感。「一些鏡頭的拍攝方式我還在琢磨,拍攝運動鏡頭真的很難。」李安說。
由此可見,《馬尼拉之戰》是比《比利·林恩》更艱難的命題,大量運動鏡頭的拍攝讓李安頭疼,他選擇用後者來做新技術的嘗試,不僅是因為喜歡這部小說,更是因為它適合做新技術的小白鼠。
本·芳汀的原著《漫長的中場休息》是一本注重心理刻畫的小說,男主人公——19歲的大兵比利·林恩與敵人肉搏的3分43秒短片被意外拍下,在這場大戰中死裡逃生後,比利·林恩失去了好戰友蘑菇,卻意外地成了「勇敢營救戰友,與敵人貼身肉搏」的國家英雄。戰爭間隙,他與同隊的7名戰友回到美國,他們被邀請觀看一場感恩節的橄欖球比賽,並在中場表演時作為嘉賓登台亮相。在這場漫長的橄欖球賽過程中,比利·林恩邂逅了拉拉隊女孩,與精明的生意人談電影改編版權,最後還與球場的工人們大打出手。其間,姐姐不斷催促他與隊長攤牌,不再回伊拉克禁受戰爭的煎熬。這一天是漫長的一天,最榮耀的一天,也是最糟糕的一天。
「當你想要嘗試新鮮事時,你需要一個很好的理由,我的理由就是:你可以感同身受這些士兵的一切,包括腎上腺素。」李安說,120幀的「沉浸感」將放大這種感受,「我們進入新的媒介、新的面貌和情感,卻能得到非常私人的感受。那會是個什麼樣子?這就是我認為這個介質和這個故事非常契合的原因,而這也讓我非常興奮能做這部片子。」
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