《生化危機》的導演,要把《怪物獵人》改成電影
明年1月 27 日上映的《生化危機:終章》將是這個系列的最後一部,不過導演保羅·安德森已經著手將另一個熱門遊戲《怪物獵人》搬上銀幕。
《怪物獵人》是由《生化危機》遊戲發行公司卡普空株式會社研發的一系列動作類遊戲,第一部作品在 2004 年 3 月 11 日發行,玩家需要通過與怪物作戰來保衛村莊,而其最大的特色則是盡量讓狩獵過程顯得真實可信,但情節相對而言比較薄弱。
不過在電影中,主人公要保衛的不止是村莊,而是整個世界。根據目前的劇情梗概,主人公是一位古代英雄的後裔,他要前往一個神秘之島,訓練自己,對抗怪獸。而在電影曝光的概念圖中,一隻巨龍一樣的怪獸襲擊了洛杉磯國際機場,機場上空有類似傳送門的洞口,洞口中還有其他怪獸源源不斷地飛過來。因此可以判定,影片將會把故事背景設定在現代。
保羅·安德森說,《怪物獵人》創造了一個美麗而生動的世界,和《星球大戰》一樣,這個世界深深吸引了他。而且,這個故事沒有真正核心的角色,這給了電影改編充分的想像空間。
電影預算會控制在 5000 萬美元左右,而且不會拍成《生化危機》一樣的 R 級電影,而是會維持在 PG-13 級,以保證國際市場,尤其是中國市場的票房。保羅·安德森認為,中國和日本都有某種怪物情結,因此《怪物獵人》能夠在這兩個國家取得不錯的成績。
目前電影劇本初稿已經完成,主創陣容和上映時間尚未確定。
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