lol:羊刀的改動,會再次成為神話嗎
承接上文,關於劍聖出羊刀,轉載了此文(希望能夠幫助玩lol的玩家)
在這次改動中,羊刀和破敗得到了一定的加強,加強後的羊刀是否有出的必要,能給現在的出裝流派產生怎樣的影響。
6.23版本相關改動
改動:攻擊速度:0% >>>25%
羊刀改動影響
這是一個很直接的改動,就是將合成曲線中丟失的反曲之弓提供的攻速,給彌補了回來,是一次小幅度加強。加強後的鬼刀只能說性價比略有提升,但自身最大缺陷依舊沒有改變,即合成曲線過於不平滑,屬性浪費現象嚴重,或許天使這樣一個英雄會重新將鬼刀作為一個首要核心裝來出,並且獲得更多的直接受益。
但對於其他只是想要獲得六層被動額外攻擊特效的英雄,如VN、劍聖,850的爆裂魔杖在合成過程中顯得異常突兀,其法強屬性也會直接被浪費掉,875+850+1000+875的合成公式也很容易拖累自己的出裝節奏,因此這個加強對於需求攻速的雙修英雄來說是一個收益的直接增加,對於只是需求六層被動的英雄來說卻幾乎是無關緊要的。
這次羊刀的改動已經放出,關於羊刀VN的回歸就一直在被人討論,必須得承認的是,當下版本VN已經隱約有成為最強AD的趨勢,但這個趨勢的出現要歸功於暴擊流簡單直接的傷害碾壓,而暴擊流的核心又在於Q技能額外的暴擊傷害計算,如果選擇羊刀流,那就VN就回歸到了以W為主的輸出方式,其實是一種變相的將傷害變軟了,將本來能夠直接三下解決的事分解為很複雜的走A步驟,完全沒必要。只要VN的Q技能機制不被改動,那麼暴擊流必定就一直會是VN的主流出裝。
羊刀與其他AD裝備對比
筆者選擇將鬼刀和無盡、破敗、電刀這三件裝備進行對比,因為這四件裝備是很純粹的輸出裝,是攻速向AD英雄較為常出的裝備,且在面板屬性外都擁有額外屬性,選擇電刀而不選擇另外三件攻速裝的原因是電刀的屬性更加直接明了。
從對比來看,合成曲線上最為不平滑的是無盡,但現在已經很少有英雄將這件裝備作為第一大件來出,更多的是像女警颶風+大劍轉無盡,或者是VN的大劍+電刀再轉無盡這樣的兼顧對線和團戰的合成路線。回頭看今天的主角鬼刀,前期如果直接向這件裝備進軍,對於一個只需求AD屬性的英雄來說,850的爆裂魔杖實在是過於浪費了,而反曲之弓和一個十字鎬,也無法為英雄提供什麼對線能力。
面板屬性上,鬼刀再一次陷入了尷尬境地,50點法強屬性對於AD英雄來說依舊是一個完全浪費的狀態,35點攻擊力不痛不癢,甚至不如一把大劍有用,25%攻速,不過是將反曲之弓的攻速補了上來,是應有的屬性。而無盡的70點攻擊力,破敗面板上的攻速+攻擊力+吸血的組合屬性,電刀的攻速+暴擊+移速組合屬性,效果誰好誰不好,一眼便可看出。
額外效果是鬼刀最大的資本,也是諸多雙修英雄一直選擇其作為輸出提升裝的原因,但對於單修英雄,額外效果就是第二次浪費,畢竟滿層後只有18點攻擊力,24點法強再次無用。額外的攻擊特效大致一想,能夠受益的AD英雄著實是少之又少,而能夠用的上的英雄,也大可用其他裝備來替代其獲得更直接,更優秀的屬性,畢竟想在團戰中疊出六層,並保持著六層狀態一直輸出,實在是困難了一些。
結語
綜合以上,鬼刀更像是一個形式上完美的裝備,它對於那些雙修英雄來說作用極大,對於單屬性英雄來說,實在是沒有什麼必要去做這件價值高達3600(與無盡並列英雄聯盟裝備價格第四位)的裝備。
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