LOL刺客模式就那麼精彩 刺客版本原是這樣
本場比賽是2016全明星賽第三日的刺客模式,又冰隊對陣火隊。最終冰隊的Jankos使用螳螂全場大殺四方,幫助冰隊擊敗了火隊,拿下了本場比賽勝利。
B&P分析
冰隊:Maple劫,Jankos螳螂,Mouse亞索,Weiless卡薩丁,Karsa獅子狗。
火隊:Impact亞索,Faker螳螂,Bjergsen卡特,Optimus狐狸,Qtv阿卡麗。
賽況分析
開局火隊亞索和螳螂直接到冰隊藍buff埋伏打亂了冰隊的打野,而下路對拼中,QTV用狐狸在2V2中率先拿下獅子狗人頭,但冰隊螳螂很快gank下路幫助劫和獅子狗拿下對方人頭。而Faker螳螂同時發難在上路配合亞索擊殺了冰隊的亞索。而韋神的卡薩丁在野區強殺了Faker,同時冰隊下路2v2中同樣打出優勢。前期冰隊在中下路都打出優勢,而火隊的上單打野在對線中同樣優勢很大。
中期火隊連續針對Mouse,卡特換到上路後配合螳螂連續強殺亞索,但冰隊的螳螂和獅子狗同樣聯動不斷擊殺火隊成員,開局僅10多分鐘,冰隊螳螂選手Jankos已經超神,發揮非常亮眼。在螳螂和獅子狗的連手屠殺下,冰隊在場面上佔據上風。
後期冰隊在推不下防禦塔的情況下選擇強開大龍,但Faker螳螂搶下了大龍,冰隊在龍坑裡打出1換3。火隊的優勢在於卡特的大招冰隊能打斷的技能很少,而Faker的螳螂在前期雖然作為不打,但團戰中也慢慢發育起來。而Jankos和Faker在中路的一波螳螂對決,Jankos擊殺Faker後冰隊拿下大龍buff。隨後雙方野區的一波爆發,Jankos螳螂直接打出收割,冰隊突然發力直接打出一波1換5後推掉了火隊基地。
版本分析
毫無疑問,這個版本是刺客的版本,而這次的刺客模式集合了目前各大賽區最為頂尖的選手,可以從這場比賽中看到一些版本的端倪:
1.詭術妖姬無緣刺客模式
妖姬經過不斷的開發,已經確定了自己對線無敵的刺客法師地位,但是這次妖姬卻沒有一個選手願意去選他,這裡我們可以看出妖姬有這樣幾個問題:
傷害高但傷害來的不夠快,面對爆發不算特別高的中單如發條和技能命中的中單如辛德拉時,可以利用自己強大的多段傷害和靈活的身法來建立優勢,但是對於同樣靈活的刺客呢?
首先,妖姬的1.5秒觸發被動的傷害模式,導致其遇到爆發比自己快的刺客英雄的時候非常被動。
第二,妖姬因為印記的觸發模式,導致現在過於依賴E技能兩段傷害並觸發被動的耗血方式,遇到靈活的刺客英雄,反而讓自己的靈活和高傷害變的不那麼美麗。
2.巫妖和海克斯裝備的普及
這次刺客模式AP刺客出的最多的裝備恐怕就是海克斯裝備了,諸如狐狸、卡薩丁、卡特等英雄都會出巫妖和海克斯裝備,這裡反應出來一個問題:
新版刺客並不具備以前刺客那種不講道理的爆發能力,而巫妖和海克斯科技槍或G800是可以提供額外傷害且冷卻時間非常短的傷害,有效的彌補了這個版本改動。
3.打團思路
在面對巨像天賦和保護性裝備大範圍普及(血手,飲魔刀,夜之面紗等)以及在刺客瞬間爆發削弱的版本前提下,刺客先手無腦秒人的傳統操作模式已經遠遠不適合現在的局勢,像今天這樣伺機而動,遊走在團戰邊緣等待對面保護和控制技能冷卻的瞬間出手打出傷害,不貪人頭,保命為上,三進三出多段刺殺才是刺客之道。
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