史上最難定格動畫 《魔弦傳說》公開製作特輯
萊卡工作室成立已經有十多年了,一直堅持做定格動畫的他們目前還只有五部動畫長片。而今年的新作《魔弦傳說》更是迄今為止最長的原創定格動畫。近日《魔弦傳說》官方公開了動畫的製作特輯。快來看看定格動畫到底是怎麼打造出來的吧。
定格動畫(stop-motionAnimation)是通過逐格地拍攝對象然後使之連續放映,從而產生人物或你能想像到的任何奇異角色彷彿活了一般的錯覺。通常所指的定格動畫一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色來演出的。這種動畫形式的歷史和傳統意義上的手繪動畫(CelAnimation)歷史一樣長,甚至可能更古老。據悉,《魔弦傳說》在製作時用的是定格動畫技術和電腦特效的混合。有綠幕也有木偶,大多數數字特效都會先用實際手工完成的效果測試。同時,影片採用的最大的一個定格動畫木偶是一具25英尺高的骷髏,因為太大,得分開不同部位來操作拍攝。影片涉及的場景眾多,既有幻想風格的場景,也有自然景觀。所以電影上映之後獲得了非常高的評價。
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