刀劍神域——「這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的」
刀劍神域
電視動畫《刀劍神域》改編自日本輕小說家川原礫原作的同名輕小說,分為SAO和ALO篇。作品講述了一場以空中浮游城堡"艾恩葛朗特城堡"為舞台的死亡遊戲,被捲入其中的玩家桐人,以完全攻略為目標,展開了一連串嚴酷的冒險。
在2011年10月2日舉辦的"電擊文庫 秋之祭典2011"活動上,發表了《加速世界》TV動畫化的消息 。電視動畫於2012年7月7日開始播放,全25集。
年末特番《刀劍神域 Extra Edition》於2013年12月31日在全世界範圍內進行播放 。第2期《刀劍神域Ⅱ》則於2014年7月5日開始播放。劇場版《刀劍神域:序列之爭》將於2017年春季上映(台灣地區2月24日上映,日本本土2月18日上映,大陸暫無具體日期)。
「這雖然是遊戲,但不是鬧著玩的。」
《刀劍神域》SAO篇故事背景設定在2022年,講述了一個發生在網路角色扮演遊戲「刀劍神域」(sword art online,簡稱SAO)中的奇妙故事。SAO是一個可以容納一萬一千名遊戲者的大型網路遊戲,參加了遊戲的主人公桐人得知了「在遊戲中死去的人在現實中也會死去」的驚人事實。而想從遊戲中逃脫,唯一辦法就是打倒位於艾恩葛朗特頂樓第100層的頭目。於是,桐人投身到了看不見盡頭的遊戲戰鬥之中。
ALO篇桐人從禁忌的死亡戰鬥MMO《SwordArtOnline刀劍神域》回到現實世界後,立刻前去尋找遊戲時的夥伴——同時也是心儀對象的亞絲娜。但結城明日奈(亞絲娜)卻還沒從那個噩夢般的遊戲里歸來。桐人也因此而陷入困惑與絕望當中。他唯一的線索,是亞絲娜以「妖精」模樣佇立在鳥籠里的奇異影像檔案。亞絲娜似乎是被困在一款高性能的VRMMO遊戲《ALtheimOnline》裡面.桐人為了解救亞絲娜,一頭闖入這個有著無數妖精飛翔交錯的「ALO」世界……在網路上人氣超高的「妖精之舞」篇,正式展開!
經典語錄
優姬:有時候不打上一架,對方是不會明白,自己有多麼的認真的!
亞絲娜:雖然是虛擬世界,但是心意卻不是假的,想要和你在一起的想法一刻都沒有改變,回到現實世界我第一想見到的人就是桐人,再一次喜歡你,和你真正的交往,真正的結婚。
桐人:如果對別人見死不救的話,那還不如一起死了算了。
桐人:這個世界,只需要一把劍就可以去往任何地方。
亞絲娜:比起一直躲在初始之街,慢慢腐朽,還不如到最後一刻都保持自身的存在。即便是死在怪獸手上,我也不想對這個遊戲,這個世界認輸……無論如何也不會!
桐人:我是不會放棄的,只要能見到亞絲娜就算是神我也要打敗他。
西莉卡:人根本沒辦法在不喜歡的事物上努力啊。
刀劍神域作為一部融合了多種元素的動漫
刀劍是友情的純潔,其對友情的描寫是格外的細緻。從開篇一直到結尾無不強調友情的重要性。主人公桐人在不同的遊戲世界中收穫了許多的朋友,也正是這些朋友幫助他度過了許多困難。
刀劍是現實的滿足,小夥伴們一定對『『絕劍』』不陌生,刀劍神域世界第二部中最快的劍士,也是除了桐人外最強的玩家。可是就是這樣一個女孩,現實生活中確是一個身患白血病的患者,不能玩耍,不能行走,甚至連動一下都成了奢望,刀劍給了她虛幻的世界,讓她可以自由的玩耍,讓她體驗到了與夥伴之間的情感。最後她因為病情惡化去世,可是死前的她除了留下最後一滴眼淚也留下了最後的微笑。現實是殘酷的,一個女孩的夢想只是那麼的單純,包括小編在內的我們有什麼理由不好好地珍惜現在,追求夢想呢?
刀劍是愛情的真摯,桐人,亞絲娜,這一對情侶經歷了許多的生死離別,亞絲娜可以為了桐人擋下一劍,而桐人也可以為了尋找消失的愛人付出一切。愛情是真摯的,愛情是不容玷污的, 現在的我們是否有為你的他/她擋下一劍的勇氣,在時間,距離,利益的多重打擊下我們還會不會豁出一切的保護她?
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關鍵詞「刀劍神域」,觀看《刀劍神域》(含Extra Edition) 。
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※雖然是遊戲但可不是鬧著玩的,日本要推出現實版刀劍神域VR網遊
※玩微軟小冰讀心術,還真能把這個刀劍神域的角色猜出來
※刀劍神域序列之爭真是過分了,這麼多虐狗情節
※遊戲高手只識桐人?跟刀劍神域比,這部動漫才是真正的遊戲世界
※不是只有亞絲娜!刀劍神域中的女性角色你會選擇哪一個?
※像刀劍神域里的「腦後插管」離我們有多遠
※《刀劍神域》里出現過的所有武器,最強竟然不是主角的黑白劍!
※刀劍神域算什麼?這才是真正的網遊穿越動畫!
※刀劍神域:序列之爭,你有沒有不能遺忘的記憶?
※刀劍神域里真正的龍傲天不是桐人,是亞絲娜吧?
※回頭再看刀劍神域2,一不小心被掰彎
※刀劍神域中的這一段故事堪稱最感人,也讓亞絲娜的形象更加豐滿
※《刀劍神域》作者川原礫不僅能寫小說,畫畫居然也那麼好?
※不玩不知道,《刀劍神域》桐人二女兒斯朵蕾雅,你是否了解
※人生不僅僅是為了自己而不停的向前衝刺《刀劍神域》亞絲娜
※刀劍神域中桐人和亞絲娜的愛情多讓人羨慕,看完這些你就知道了!
※《刀劍神域:序列之爭》的老舊套路,只是為了更好地撒狗糧?