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為什麼國產電影總是花大量的錢在明星身上?


題圖來源:《爵跡》




知友 | 張小北



「中國電影與好萊塢電影還有哪些差距?」這個沒法回答,說起來必須是長篇大論摟不住那種節奏。這裡只說「為何中國往往把大量資金花在演員身上,而非電影道具本身?」這個問題吧。




簡單說,因為中國電影的類型化程度比較單一,在視覺呈現上不夠豐富,所以要想讓電影在市場上呈現明顯的差異化,把錢花在明星(而非演員)身上是最有效果的。



同時,因為中國電影的情節強度和敘事能力不足,電影營銷也更傾向於通過明星來賣電影,所以會導致一種錯覺,就是有明星的電影都會大賣。




其實這個有點先射箭後畫靶子的思路,因為能請得起明星的電影往往在製作上也更精良,在營銷推廣上也有更多資源,所以會導致電影賣的更好。



以目前中國電影的工業成熟度而言,只有很少明星在特定類型上有已被驗證的市場票房號召力。




所謂的明星票房號召力,是建立在成熟類型和成熟明星體制的基礎上的。國內電影市場距離這個「成熟」還有很長一段路要走。




但無論如何,現在的這種明星錯覺,也會導致資本更傾向於向明星流動。而對那些更符合類型氣質和能力的演員來說,他們就未必能獲得相應的回報了。



具體到製作方面,目前中國電影類型中,古裝、武俠等類型在走下坡路,熱門類型大多是青春、喜劇、校園、愛情等類型的混搭,不過從去年開始奇幻、警匪、動作題材開始升溫。




之前的愛情喜劇等類型,在道具方面真花不了多少錢,有各種辦法租賃或商務植入,而且就算花錢了觀眾也未必能看出來。



所以,為了讓電影在日趨嚴重的同質化市場里呈現顯著差異,把錢花在明星身上是最有效果的,也是最快的。好比鬥地主,你有 4 個 2,我有倆王帶三炸,圍觀觀眾選擇起來也更容易。




奇幻類型在道具、特效方面的視覺要求較高,而且無法迴避,所以這種類型就得把錢花在道具(其實是美術和特效)上。




比如《尋龍訣》,據說 3 億多的製作成本,大頭都花在了美術和視覺方面。




警匪、動作題材在視覺上要求也較高,所以在道具、場景、特殊效果(其實還是美術和特效)等方面花錢也會較多。




比如《湄公河行動》,直升機、槍械、爆破場景、特殊效果等等,都得是實打實花錢的。




未來幾年,科幻電影也呈現出了顯著升溫趨勢。科幻類型對視覺的要求是最高的,比奇幻電影要求還高,整體美術設計能力、道具製作能力、場景搭建能力、後期特效和前期效果的配合、整體視覺效果的設計和統籌,都是全新挑戰。




而且,隨著視覺要求的提高,主題、敘事和人物塑造等軟性實力的要求也會隨之提升。




如果只是簡單地提升視覺,而不配套地提升故事和人物,最後那些視覺效果也會變得毫無意義。




隨著市場逐漸成熟,中國觀眾對國產視覺奇觀類電影的需求已經明確呈現。後面就是如何完成類型和產業升級了。




但是,對於逐利的電影行業來說,任何新類型的誕生都面臨著風險。沒人願意當第一個吃螃蟹的人。所以雖然國產科幻電影已經嚷嚷好幾年了,但大家都進行得很謹慎。




在沒有驗證市場潛力之前,國產科幻電影還得再熬幾年,一直到有一天,某部國產科幻電影大賣了,其他人才會蜂擁而至,然後再迅速地把之前辛苦積累起來的製作資源再次攤薄,然後各種大幹快上,再來一輪,直至這個類型的潛力被透支的差不多了,大家才能認真從頭再來。




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