軍事專家評科幻遊戲真實性 雙足機器人不是未來
你會說:「這並非現實。」但人們會說:「可這就是機器人該有的樣子。」科幻題材塑造了我們思考未來的方式。
——未來戰爭專家P.W. Singer接受Waypoint採訪,講述了軍事未來主義者是如何像遊戲開發者那樣,想像從科幻作品中誕生的巨型機器人投入到未來戰爭中的。
軍事專家評論科幻遊戲真實性
如果你製作了一個包含戰鬥機器人的遊戲,那麼這些機器人從外貌到動作都很有可能被塑造成人類的樣子。
從《終結者》到《使命召喚:無限戰爭》,再到近期的《泰坦隕落2》,遊戲產業對擬人化的機器人戰士有一種偏愛。瞧,重生娛樂(Respawn Entertainment)推出的《泰坦隕落2》就為多人模式的機器人提供了上百種機器人皮膚選擇,所以玩家實際上扮演的是戰鬥機器人,還能爬上其他更大的機器人。
為此,Waypoint於近期發表了題為《機器人是否真的是戰爭的未來》的文章,論述了機器人是否包含實際未來戰爭的特性,以及將機器人擬人化是否真的有必要,該文章揭示了許多遊戲開發者認為理所當然的事情,值得一讀。
雙足機器人並不是戰爭的未來
文章還包含了大量來自軍事戰略家以及未來軍事專家P.W. Singer的有趣觀點。他提及包括遊戲開發者(如《使命召喚:黑色行動2》的開發者)以及軍事策劃者在內的許多人都對未來戰爭有相同的誤解:兩足機器人代表了戰爭的未來。
Singer向Waypoint提及其他種類的機器人,包括車輪及飛行無人機,這些類型的機器人更容易在戰爭中被使用。他說道:「機器人的直立行走仍然處於科學實驗階段,如果是10年後的未來,還是很難想像你能看到有大量直立行走的機器人存在,也許再過50年,科技可能足以發展出這種機器人。」(來源:界面 編輯:okami)
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