守望先鋒:智瞳之道——禪雅塔進階攻略
隨著這次更新和尚強度提高了很多(儘管不知道算不算Bug ) 更新後第一天爆表的大招充能速度確定是Bug,已經修復。 而目前論壇上面索引沒有其他進階一些的和尚攻略.....因此再發一次分享一下吧。
正文:
和尚是一個很有潛力的英雄,作為一個治療者本身具備不俗的輸出,並且掌握著最強的防禦性大招。儘管現在各種大型賽事中安娜體系橫行,但和尚同樣經常登場。特別在天梯肉盾玩家少,而源氏玩家多的情況下和尚的地位無法動搖。絕對是一個值得認真練的英雄。
在這裡我和大家分享一下本人對禪雅塔這個英雄積累的經驗和練習方法,談一談有一定基礎的情況下,這個英雄如何進一步提高。
一、 治療禪雅塔這個英雄本身被定義為治療者。 我們看一下他的治療技能:
諧:射程40m 治療量 30Hps 脫離視野後三秒消失。我們的首先對比一下其他治療的治療技能。天使: 左鍵治療光束60Hps 射程15m盧西奧: 12.5Hps(普通) 40Hps(強音,持續3秒) 射程 30m安娜:75每槍,射程無限那麼,我們對比後要清楚,和尚的治療技能比其他治療優點是什麼。最顯而易見一點是射程——無人能及的40m。而事實上,40米是技能的釋放射程。此技能釋放之後只要隊友在你的視野內,即使超過40米,只要卡視野時間不超過3秒,治療球也同樣不會消失。這個技能另一個優點就是提供治療的同時不影響自身的走位和輸出——天使和安娜是無法在提供治療的同時攻擊敵人的。而DJ則本身攻擊能力過於弱雞。和尚的治療特性也決定了他需要配合機動性比較強,經常突入敵方背後的隊友出場,發揮他治療射程長的優點。 因此和尚需要和這些英雄同時上場: 法老之鷹 源氏 溫斯頓 D.va 。不推薦獵空,因為她的血實在太少,治療意義不大。而我們在治療目標的選擇上,也要記得,這些英雄永遠是你的第一治療目標。理由很簡單,在雙治療隊伍中,抱團的其他英雄你的另一個治療隊友都是可以照顧到的,而這些「遠走高飛」的孩子們,只有你能照顧。所以,戰鬥前你應該把球掛給這些英雄,戰鬥開始打響的時候你也該把精力花在給衝到敵人後排的英雄補球上。 只有當這些隊友沒有危險(或者已經死了)時再考慮治療其他人。 長時間把球掛給前排的大鎚,路霸等等這種英雄身上是不負責任的表現。儘管可能這樣做會讓你不用花很多精力去補球,治療數據也很好看,但其實這等於你「搶」了DJ的治療數據。而當激烈戰鬥中你面前很多隊友殘血時候你該救誰?這是所有輔助英雄都要面對的問題(盧西奧除外)。我給出的答案是單獨作戰能力強的英雄。最典型的就是 查麗雅 。然後是小美 死神 麥克雷 。在團戰打到後半段雙方都有傷亡時,這些英雄有一個打兩個的能力。而這種時候 大鎚 Dva ,甚至76, DJ這些英雄都是可以放棄掉的,因為沒有隊友配合他們實在很難發揮。另外說一個小技巧:在和尚的諧和亂消失時候,再屏幕下方會有文字提示(也會有音效提示)——寫在一起的提示還有助攻,擊殺,「亂」丟失目標——而這些信息文字都是紅色的。只有「諧」的提示是藍色。因此餘光掃一眼看見一點藍色就該知道該去給源氏補球了。
總結:一場激烈的戰鬥中,通常開場要把治療球掛給己方的猩猩 源氏 等突入後排的英雄,當己方肉盾大量掉血後再換給肉盾。而團戰打到殘局時候(如果你還活著)就盡量掛球去保毛妹,路霸,小美 這種單挑能力比較強的英雄。
二、 輸出人人都知道和尚輸出高。那麼到底有多高?我還是在這裡給出一下數據對比。
亂: 射程40m 視野和持續時間判定同諧。目標受到傷害提高30%滅(左鍵):每秒3發,每發46傷害。滅(右鍵):0.5秒蓄一發,釋放時每發46傷害,最多5發。對比一下欽定的輸出大佬麥克雷, :維和者(左鍵):每秒2發,每發70 傷害隨距離最多衰減到35傷害維和者(右鍵):每秒6發,每發45傷害,無爆頭可以看出和尚的左鍵如果計算紅球的傷害加成為每發60傷害,射速每秒比麥克雷還要多一發,理論輸出能力在麥克雷之上。傷害還是很足的——只有一個問題,能不能打中。這種需要預判的英雄其實都有類似的毛病(比如半藏),輸出很高但是就是不穩。想要進步是要進行練習和思考的,而不是純粹交給緣分和運氣。先給大家介紹一下本人的練習的方法。首先自定義比賽,突擊模式,地圖選擇灕江塔或者伊利奧斯。 選擇6個簡單電腦為「查麗雅,托比昂,士兵76 X 2,禪雅塔,盧西奧」 如果是新手先在復活點內向外射擊可以把一個76換成麥克雷,電腦的麥克雷會走得離復活點很近,可以練近距離肉搏爆頭。設定好之後就出去殺電腦就好了,每天都練十幾分鐘是一定會提高的。
對於練習的過程中注意事項:
1. 按照和尚-DJ-毛妹-76-托比昂的次序來,先掛亂再點射,每次集中攻擊一個目標,直到打死再找下一個。
2. 對於76這種標準體型(實戰中包括麥克雷等),養成遠距離打肩膀到脖子一線的習慣,打准了能爆頭,打偏一點能保證命中。
3. 對於盧西奧,養成打下半身的習慣。因為他的身影類似一個三角形,下身比較寬,而左右晃的頭部實戰中更難命中(活人對手不會像電腦那樣偶爾站住不動)。
4. 電腦的毛妹會自動給半血的敵人套盾,看見盾立刻停手使用右鍵蓄力,盾消失打出右鍵。
5. 對於毛妹,養成瞄頭的習慣。因為電腦的毛妹常常離你很近,和尚在近身肉搏時候一定要下意識瞄頭的——因為距離近不需要預判也不需要緣分。
6. 托比昂只是讓你習慣一下包括猩猩小美路霸在內的胖子體型肚子以上全是頭是個什麼概念。這個練習是讓你對不同距離下的敵人預判量有一個條件反射式的反應,長時間練習後你可以憑藉直覺來預判,而不是用腦子去計算提前量。當你打靶有一定準度後你在實戰中還要注意下攻擊優先順序的問題。一般來說,在你本人沒被攻擊的情況下,我把戰鬥中可以攻擊的目標分為以下幾種A.確定能命中的小脆:比如午時已啊的麥兜,天降正啊的雞,被小美凍住或毛妹拉住的敵方輸出手。B.確定能命中的肉盾:25米以內的猩猩路霸等都屬於此列C.容易命中的小脆:20米以內的敵方輸出輔助D.容易命中的肉盾:25米開外的敵方肉盾E大鎚或猩猩的護盾F難以命中的小脆:比如25米開外亂跳的源氏亂飛的法鷹 ,抱著掩體進進出出的麥克雷,76輸出優先順序為從上到下(掛黑球優先順序也是)。判斷思路一定要明確。千萬不要對著一個30米開外的法鷹源氏之流BiuBiubiu啥都不管了,有更好的目標出現要馬上轉火。另外特別注意的一點,實戰中不要迷戀瞄頭,真人走位和機器人畢竟是不一樣的。特別是有高低差的敵人,向任何方向運動都會躲開你的爆頭瞄準。因此對有高低差的敵人,儘可能攻擊身體正中面積最大的部分。總結:打什麼目標,打目標的什麼位置,都要心裡有數。猛練自然強,拒絕緣分。三、 大招防守神技能,正面硬吃毛妹半藏源氏死神大的真是沒誰了。這個大招主要還是拼腦子,我簡單介紹下自己的經驗。
首先是有大招時候的站位,很多路人和尚有大就喜歡站進人群里。然後被死神空降秒,被敵方大鎚先手秒——各種帶著大招死,然後背鍋。事實上很多時候和尚沒開出完美大並不是因為反應不夠快或者站位離團隊不夠近,而是沒有觀察到敵方切入的輸出英雄。越是有大招的時候越要站位猥瑣保證自身的安全,還要多四處張望一下,不要打得太嗨。畢竟你的大招要等敵方先手。關於大招保命:一般來說和尚是不準為了保自己一個人開大招的。但真到了勝敗在此一戰的時候你也不能帶著大招死。開大自保的標準一是看敵方的猩猩,死神 這種肉搏的英雄是不是已經衝到了你旁邊,二是看你隊友的主力輸出是不是還活著。 兩個條件都滿足就果斷開,大招結束時一般敵方的肉搏英雄就先死了。關於輔助大招的配合問題:在有DJ大招配合的情況下,防守方的和尚大招盡量留到敵方源氏大,毛妹大,小美大 ,納米激素 這幾個大招,原因是因為音障很難在這幾種情況下保住人。所以提前開麥告訴DJ這幾種情況不要交大招。 進攻方的話讓DJ給先手,和尚留反手。
總結:大招很牛B很給力,放起來一定要精打細算,不要帶著大招死,也不要隨便出手。
四、 站位,意識,和細節技巧以上三條可以說是「基本功」,經過長時間練習,做好了可以讓你的數據很好看,讓你的對手感覺到壓力。但要進一步提高水平還是要多動腦子,多和隊友配合——畢竟這還是個團隊遊戲。
本人總結的一些技巧有:
1. 站位可以參考半藏和黑百合,儘可能遠,理想站位與敵人拉開距離大約40m,與己方大鎚距離約30m,和己方麥克雷,DJ的距離大約15m第三條是最重要的一點,一定要站在DJ和麥克雷的背後並保持一個良好的距離。首先是他們和你一樣是敵人攻擊的第一優先順序。讓你站在比他們更靠後的位置是因為你可以奶他們,而他們不能奶你/可以自奶。然後15米這個範圍恰好是遠程英雄威力最大的射程。你和麥克雷的火力可以互相掩護。切記無論你去藏掩體還是上高台,都要盡量保證視野能看到麥克雷和DJ,保證你們能互相支援。
2. 即使敵人不經常來攻擊你,也要儘可能靠後站。儘管靠後站會讓你損失一些命中率和Dps,但這麼做絕對是必要的。一個帶麥克雷 源氏的222陣容隊伍,除了你幾乎沒有人有時間去注意側翼和背後有沒有敵人偷襲——源氏本身要繞後,麥克雷要保持正面火力壓制,而兩個肉盾都站在最前排看不到背後。所以站在得靠後一點,不要沒完沒了的Biu Biu,當沒能夠迅速殺掉的目標時候就多四處張望一下。和尚本身的高輸出低命中特性非常適合反制天降正義和午時已到。很多時候可能就因為你多回了個頭,就避免了一波團滅。 另外和尚是最專業的反滲透人員——原因見下圖。 所以多四處張望一下幫隊友報點吧。
3. 在早先的版本,和尚右鍵的單發傷害貌似比左鍵低。 外加上掛球增傷高,和尚自身攻擊低,而用右鍵的輸出往往是沒機會掛球的,導致很多人說和尚的右鍵是廢技能,可以改成紅球。而現版本右鍵的單發傷害和左鍵是一致的,使用是很有必要的。比如敵方釋放毛妹盾,源氏格擋,死神飄等技能時候你就可以蓄力。 在敵方源氏和法鷹在一個比較難打中的位置時候你也可以先蓄力,等到他位置容易命中時候再放出來。這裡推薦把滾輪或者側鍵改鍵成紅球。
4. 聽到源氏大招(或其他什麼沒立刻打到你的大招)不要盲目逃跑,要冷靜。有大開大,沒大反擊,你不是DJ 不是76,他的目標是你的話逃跑和等死沒有區別,更何況他的第一目標不一定是你。你一定要讓他明白,咱和尚是輔助里最能打的一個!
5. 嘗試通過掛紅球的標記和邊框來判斷敵人的位置….這需要大量的實戰經驗。但練成之後宛如透視,躲在路霸背後送對面小脆一套叮叮叮,想想都帶感。
6. 當敵方使用大量高機動性的英雄來突臉針對你的時候——最典型的是溫斯頓 源氏然後配上獵空 源氏 法老之鷹 三選一甚至三選二。如果你的隊友無法有效針對這些英雄,那麼要果斷換掉。不要妄想攢出大招翻盤。你只會出門就死。最好的方案是換成 Dva或者小美 。這些機動性較強的英雄很難殺死她們,並且她們可以很好地保護己方DJ 和麥克雷。當然如果你們必須再要一個治療的話就選安娜。
7. 不要迷戀數據,和尚這種啥都能幹啥都不強的角色刷數據是很沒有意思的。很多人喜歡去分析一個輔助的治療量,輸出量,和陣亡數。這些真的沒意義。和尚這種英雄治療和輸出打得多不如打得精,你給肉盾刷了茫茫多的血可能不如給拔刀源氏補個球,你對著盾轟兩梭子也不如給午時已到兩發爆頭。至於陣亡數——和尚很難在隊友團滅的情況下生存下來,而先手被切死通常也意味著隊友團滅。
所以判斷自己發揮是否出色,自己是否有提升餘地的標準是:
1.自己是不是沒有死在隊伍前三個
2.自己是否給對方切後英雄造成了壓力,甚至殺死切後英雄
3.自己是否發現了敵方突進英雄的企圖4.自己的大招是否經常能覆蓋源氏 毛妹 這種滅團技能。
總結:附一段自己的遊戲錄像。 這段錄像中我用到了幾乎所有的技能和技巧,注意我對技能的選擇和釋放目標。對靜止目標瞄頭——對暫時無法攻擊的目標使用右鍵——根據情況給源氏 猩猩 以及開大的麥克雷補球——和隊友拉遠距離躲開大鎚和死神的大招。當然其中還是有一處失誤——攻擊大鎚時候紅球掛在了Dva身上而沒有重新補到大鎚身上。和尚這個英雄很全面,很萬金油,能做的事情很多,所以同一時間需要做的事情也很多。多練習,多思考,每次比賽後最好能做出反思。對自己在每個時刻該用什麼技能,該做什麼心裡有數,時間久了了就會形成一種直覺,很流暢很自然地做出自己最該做的事情。
來自NGA玩家社區 作者 牧師蘇珊
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