1秒4盾的上分怪物 不用神裝也完爆上路
慎這個英雄本身就怪肉,再加些改動,可以重新拿來練習上分了。
6.23版本除了給我們帶來了大元素使的終極皮膚,也帶來了大量的英雄更新,而這次改動中,慎的一點小改動,也讓他變得更加堅不可摧。
屬性造就無敵前排
在這次的改動中,與龍女這樣的重做不同的是,只是單單的將慎的基礎屬性提升了一點。可能很多人覺得基礎屬性的改動並不重要。
但是大家要知道,作為前排英雄,在遊戲的早期里對基礎屬性的需求是很高的,比如皇子即使不是純坦克他也因為削弱幾點護甲後失去了選擇的必要。所以在賣血求生存的坦克英雄中,慎的加強性價比是很高的,具體如下:
暮光之眼
護甲和生命值成長提高。
護甲成長屬性:2.6 >>>3.0
生命值成長屬性:73 >>> 85
生命值每級成長+8,等同於一個黃色固定生命值的符印效果,這次加強讓他18級的時候額外提升了144點生命值。而護甲成長也是比較不錯的屬性,每級成長提升了0.4點。
在整個18級算下來,單靠等級成長就能提升54點護甲,超越了一個鎖子甲的屬性,對於靠護盾吃飯的慎來說,這真的只能讓他堅不可摧。
我們可以很直觀的看到,慎的基礎屬性在本來就很不錯的情況下,這次的加強讓他變得更加難以擊殺,裝備成型的難度也更低了,我們可以非常輕易的在前期比較艱難的對線中想辦法存活下來發育,直到參團。
技能淺析
慎的技能核心有三個點:被動的護盾,E技能的控制,R技能的時機。這三個點都是他技能的核心,但也並不是說其他技能沒有什麼可操作的空間,首先還是讓我們先了解一下。
作為被動技能,它具有一個十足的互動性。雖然不同於老版W技能那樣可以根據冷縮不斷提供護盾,但我們仍然能夠通過一些小的技巧來刷盾。
方法:Q技能穿過敵人可以減少冷縮;W技能保護任意英雄可以減少冷縮;E技能嘲諷到單位減少冷縮;R技能使用就能冷縮。
其實簡而言之就是與英雄互動產生作用,只要合理使用配合Q技能的低冷卻可以將護盾的使用次數提升非常多。並且這個技能與最大生命值有關,越肉就越強。
慎的唯一輸出技能(E技能幾乎沒什麼傷害),通過與魂刃產生聯繫而提升傷害。
傷害分兩種:1、使用Q,附加百分比傷害;2、使用Q與英雄穿過敵方英雄,會附加更高的傷害並提升攻速。因此注意Q的位置才是關鍵。
W技能作為一個範圍保護技能,在團戰中有一個範圍保護技能,可以免疫擊向範圍英雄的普通攻擊。類似於船長的Q,卡牌的W,亞索的Q等,都能被很好的格擋,在關鍵時刻,保護隊友非常致命,讓團戰存在1.75s的輸出空檔。
慎的核心技能之一,可以進行多個目標長時間的嘲諷。作為一個坦克英雄的最終極目標就是吸引仇恨去吃傷害,嘲諷這個控制技能最強的就是強行引導傷害量,配合閃現可以將敵人以不可思議的角度進行控制。
R技能作為一個保護性技能,並具備全圖傳送的屬性,讓慎的定位和其餘上單英雄大有不同。當其他英雄還在算斬殺線時,慎卻要盯緊中路和下路的戰況,識時務的去進行支援。同時具備TP屬性他也能很好的去進行單帶牽制兵線,然後再R隊友進行開團或是保護。
裝備選擇
出門裝
前期的慎,在沒有了消耗手段和補刀技能的他,在劣勢時要儘可能的用血量去換補刀,所以出門裝最好是多蘭盾+血葯。通過多蘭盾的減傷和回血來提升對線生存率。
遊戲中期,慎的核心三件套選擇如下
勝率最高的出裝
慎最優的選擇是第一種:日炎+肉蛇+傳送門。這樣的選擇可以很好的提升作為單帶者的慎的清線能力,同時傳送門也能在參團時繼承單帶的核心思路。另外,靠護盾吃飯的英雄對於雙抗的要求大於血量,所以傳送門作為第三件的選擇,也是面對混傷陣容的不錯裝備。
後期神裝
這樣的一套裝備雙抗本身就已經很高了,同時能夠讓慎好好帶線,單挑時候能進能退,團戰時期一人衝上前也能吃足傷害而不死。
天賦符文
以上是韓服勝率最高的天賦帶法,以不滅的消耗能力配合自己的護盾在線上進行騷擾,應付如巨魔泰坦等英雄效果拔群,如果比較喜歡開團對線猥瑣,可以選擇帶巨像的勇氣和無畏,在先手時最優化坦度。
這套符文的核心就是高雙抗+高攻速,雙抗的使用自然沒有太多的問題好挑,可能攻速很多玩家會覺得沒有必要。
就像天賦里也選擇點出了加攻速一樣,因為慎的主要消耗和進攻手段傷害來源為Q,而Q只能靠普攻打出,本身不會出攻速的慎,對於攻速的需求就只能儘可能從天賦和符文入手,所以如果想對線和團戰打的更有壓迫力,攻速的使用還是很有必要的。
玩法總結
1、通過不斷利用Q和敵方的位置,來提供減速和增傷,對線進行壓制。
2、合理利用護盾的時機,最大化減少冷縮,不斷刷盾。
3、在R友軍時,如果選定目標很麻煩,可以直接點擊小地圖上方的目標頭像,效果相同。
4、W技能最好用來配合Q用,不然你很難判斷位置。
5、開團E人,配合Q刷新被動,可以做到兩次被動護盾+巨像的勇氣+鳥盾達到理論上的一秒四盾。
結語
慎這個英雄本身就是團隊輔助型的坦克,合適的進攻和防守取決於你的風格,用堅不可摧的坦克英雄碾壓敵軍也是很不錯的選擇。
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