遊戲改編的科幻電影能否走出失敗的魔咒
近年來動漫改編電影越來越火爆,隨之各種動漫的認知度也水漲船高,但遊戲卻在改編電影這條道路上卻屢屢受挫,尤其是這兩年,能拿的出手的遊戲改編的電影也越來越少,2016年《刺客信條》電影和《魔獸世界》電影都將登陸全球影院,無論是演員陣容還是特效場景都十分給力,到底遊戲改編電影能否走出失敗的魔咒,在2016年迎來大逆轉呢。
遊戲改編電影的歷史非常淵遠,從筆者有印象的電影已經可以追溯到1993年的那部超級大爛片《超級馬里奧兄弟》幾乎一邊倒的評價讓這部電影毫無翻身之地,尤其是遊戲玩家鋪天蓋地的罵聲,更是讓遊戲改編的電影的路格外曲折。
再到2015年那部《殺手:代號47》依舊沒能走出被罵的命運,但遊戲廠商似乎並沒有被這些玩家和影迷的消極態度打倒,相反這些廠家越挫越勇,更多的遊戲改編電影計劃紛紛被搬上了議程,比如《正當防衛》《無主之地》《我的世界》《美國末日》《俄羅斯方塊》等等。
面對如此龐大的電影市場和觀眾,單單遊戲的影響力其實並不足以撼動影視領域,即便是再著名的遊戲,局限的圈子範圍也非常小,和真正前往觀影的人數相比,便是如蜉蝣撼樹一般的微不足道了,而遊戲改編的電影要做到平衡正是癥結所在,在改編和延續之間要做到讓影迷和玩家都滿意,中間需要把握的尺度是所有創作者,尤其是遊戲的開發團隊要解決的最大難題。
假如說《生化危機》的第一部成功的遊戲改編電影,那麼後續的遊戲改編電影就已經徹底走向了另一條道路,也是經常被玩家調侃的夫妻片,頂著遊戲的名,拍著毫不相干的電影,即便打開了知名度,卻永遠也無法得到玩家的認可,最後淪落為被嘲笑的悲劇,這已經跳出了改編平衡的範疇,直接變成了掛羊頭賣狗肉。
而隔壁的動漫圈卻已經開始收穫勝利的果實,在這裡要舉到改編電影最成功的例子就是漫威,同樣是改編的圈子,漫威卻收穫了全世界的影迷,其實漫畫改編電影也是在經歷了漫長的寒冬之後,才終於走出了自己的一條路,那麼到底哪部遊戲改編的電影才能成為這個救世主呢,是《刺客信條》還是《美國末日》還是《魔獸世界》我們就拭目以待吧。
在如此多的遊戲改編電影都沒能繼續走下去的悲劇後,也該迎來翻身的時代了,我們迎來的第一塊試金石就是已經跳票了多次的《魔獸》電影,而下一個勇者則是《刺客信條》電影,這兩部原作遊戲完全就是鑽石級金牌,而二者同樣都經歷了多年的跳票《刺客信條》有著瑪麗昂·歌迪亞和邁克爾·法斯賓德坐鎮《魔獸》有吳彥祖,豪華的演員陣容已經為其商業上的成功奠定了基礎,而這兩部電影能否做到口碑上的勝利,為遊戲改編電影打一個漂亮的翻身仗呢?要知道在隨後,如此多的遊戲改編電影都在等待真正提上日程,如果這兩部都沒有成功,相信無論是育碧計劃的《看門狗》還是其他遊戲改編的電影,都會面臨更加曲折的道路。
你認為《刺客信條》和《魔獸世界》電影能否就此打破遊戲改編電影必失敗的魔咒呢?你又期待哪些遊戲可以改編成電影呢。
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