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這些你都玩過嗎?史上最經典的十大科幻遊戲!

其實除了電影,遊戲是另一種非常能表現科幻場景的媒介了,在遊戲中也可以創造非常宏大的科幻世界。比如《三體1》中的三體遊戲,現在VR這麼火,以後開發出類似的遊戲指日可待。今天就給大家盤點一下十部非常經典的科幻遊戲。這些遊戲,你都玩過么?


1.《質量效應》系列

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是的,近十年來最佳的科幻遊戲,沒有之一。遊戲不論是從對太空世界的塑造,劇情,角色培養還是遊戲性來說,都可以說是RPG的集大成者。整個科幻世界栩栩如生,未來科技也是樂趣十足,總之,你就像在欣賞一部宏大的科幻電影。


家在遊戲中扮演的是宇宙維和組織幽靈中惟一的一名人類精英隊員約翰·薜帕德,為了宇宙的安寧而展開偉大的星際冒險。遊戲將角色扮演與動作射擊相結合,玩家在遊戲中能在所有可選角色中自由切換,遊戲的人工智慧(AI)系統十分出色,如需制定更為具體的作戰方針,也可用暫停鍵開啟指令菜單。玩家可在這裡設定詳細的戰鬥指令,調整角色的特殊能力。


2.《半條命》系列

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黑山實驗室的研究員Gordon Freeman(戈登·弗里曼)在某次實驗時,引發了實驗爆炸並打開了外太空與地球的通道,致使大量外星生物佔據了實驗室。政府為了掩人耳目,派出特種部隊一併消滅實驗室里的生還人員和外星生物,最後Freeman卻發現這一切只不過是政府的實驗,而他們全都成了這實驗的犧牲品……


神作是不需要過多語言去描述的,這款精品科幻遊戲早已成為人們膜拜的對象。


3.《輻射》系列

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大戰過後,大多只有進入避難所的人還安全的活著。剩下的人大多都死亡了。唯一少數存活的人和失靈的避難所住戶都成為了殭屍。地面上也出現了各種各樣奇怪的變種動物,比如可供食用的「雙頭牛」。因為美國在戰前開發的進化病毒泄露,在荒野上也形成了一些變異的怪物,在主教意圖征服世界的進程中,也實驗出了不少可怕的變種人。


大地一片荒蕪,伴隨著避難所的打開,荒野上出現了失去科技的原始部落人,以搶劫為生的強盜,作惡多端的毒販和奴隸販子,還有重新建立文明的城市人,以及沒有喪失科技的鋼鐵兄弟會和戰前美國政府,甚至還有中國核潛艇的倖存者,他們利用潛艇的部件建立了一個科技發達的城市。


災難氛圍濃厚的後啟示錄時代科幻遊戲。

4.《傳送門》系列

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《傳送門》系列結合打開傳送門、移動目標物、穿越空間限制等遊戲內容,挑戰玩家的邏輯能力,遊戲具備挑戰模式和進階模式,同樣關卡在挑戰模式中會讓玩家受到限制,像是開啟傳送門的次數、過關時間以及最短的路徑等,進階模式則讓玩家處於遊戲中最困難的關卡,並增加更多障礙物、危險區域和更複雜的傳送槍使用技巧。至於新作將結合更多的遊戲機制與障礙等,來挑戰玩家的邏輯能力。

未來的科技,就在這裡展現。


5.《生化奇兵》系列

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雖然是發生在過去(20世紀前中期)的故事,但沒人會對生化奇兵系列骨子裡的科幻性抱有任何懷疑態度。


從海底城市,到天上的哥倫比亞,《生化奇兵》系列給我們帶來了一個又一個美妙無比的遊戲世界。但是正如前面所說的,這些都是表象上的科幻,《生化奇兵》如此成功的原因還在於其骨子裡的科幻氛圍。比如最新作《生化奇兵:無限》把科幻、哲學和人文完美結合,可以說是創造了神話。


6.《光環》系列

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本系列講述未來人類與來自獵戶座,以宗教結合外星種族的聯盟「星盟」的戰爭。星盟的首領認為人類會阻止他們的偉大使命——朝聖之旅,因此對人類展開殺戮,儘管人類頑強扺抗,也無法擊敗對手的強大科技力量。在聯合國太空指揮部(UNSC)最後且最大的要塞Reach星遭到聖約毀滅後,逃出來的倖存者發現了先行者的遺迹,也是星盟的聖地——「HALO環帶」。故事由此展開。


「HALO環帶」在光暈1的故事開始時,共有7座。以04號為標準,直徑超過一萬公里。它的環境、氣候與地球相近,是先行者的遺迹,也是先行者用來保管上古時代的邪惡生物[蟲族]的實驗室,同時也是具備巨大殺傷力的武器,04號環帶啟動後會消滅直徑2.5萬光年內所有的有機生命體。


《光環》主要圍繞超級戰士S-117「約翰」,也就是士官長,一個經過基因強化改造的人類,與A級戰略人工智慧科塔娜。科塔娜裝置在士官長的頭部盔甲上,可以隨時與士官長對話。


7.《死亡空間》

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《死亡空間》的故事發生在一艘的大型太空飛船上,飛船內的通道與空間相對狹小,房間與過道充滿陰冷詭異的氣氛,伴隨而來的是隱藏在黑暗中的恐怖異形。主角艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)將時刻面臨死亡威脅,主角需要盡一切力量挑戰無盡的死亡空間,並逃出生天。


故事發生在2508年。一艘在伊吉斯7殖民行星附近進行採礦任務的千人制大型太空飛船石村號向CEC發出了求救信號。CEC接到信號後,隨即派遣一艘名叫科利昂號的小型飛船前往石村號所在地調查。作為太空工程師的艾薩克·克拉克(隨同其他四名CEC僱員一起出發。艾薩克之前曾接到在石村號上擔任醫務官的女友妮可·布倫南發來的奇怪視頻信息,此行目的也為確認女友的安危。冒險就這樣展開了。


8.《家園》

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很抱歉把這款真正意義上的3D太空策略遊戲放在這裡,但絲毫不影響我對它的尊敬程度。


家園是一款由Relic開發的太空題材的即時戰略遊戲,以新穎的3D空間的大範圍戰場和引人入勝的故事劇情而著名。劇情安排在一個虛構的星系中,描述一個被流放到星系邊緣的種族通過建設一支太空艦隊迎戰自己的敵對種族,逐步奪回自己原有家園的故事。


遊戲家園發生在一個遊戲虛構的星系中,該星系由一個旋渦星系和一個物質鏈相連的伴星系組成。家園星系是基於現實中的M51漩渦星系修改而成。卡拉克位於星系的最西端,星系中央附近為希格拉,以及泰坦的勢力範圍,圖中的紅色折線為庫申族人率領的艦隊從卡拉克到希格拉的行進路線,每一個轉折點對應遊戲中的每一個任務的發生地點。


9.《失落的星球》

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《失落的星球》以冷酷到底的冰天雪地為主要環境背景的本作,力圖表現的一個重要主題就是如何面對生存的挑戰。玩家在遊戲中不僅要與惡劣的自然條件鬥爭,還要時時對抗生存在星球上的恐怖生物和提防狡詐多端的「雪賊」的進攻。


《失落的星球》開始於審判世紀後的80年。人類放棄了舒適熟悉的世界,嘗試在E.D.N. III上生存。在移民至新世界的過程中,建設了各式各樣的設施因應不斷成長的人口,殖民成功似乎指日可待。隨著殖民地的擴張,人類遇見了新的外星生命型態。該種生命型態被稱做Akrid,同時很快就顯露出敵意。人類沒有武器抵抗Akrid的侵襲,被迫撤離他們的新家園。


在企圖逃離如此謎樣的威脅生物之時,人類在Akrid的體內發現了珍貴的熱能。那是一股能量強大的新能源;突然間,人類決定放手一戰。人類發展出能夠抵禦Akrid的武器 –生命維繫裝甲,簡稱VS。有了VS科技,人類重返E.D.N. III,繼續大規模的殖民實驗。那些在最早撤離階段被遺棄的人們,成立了稱做「雪地海盜」的組織。他們駕駛著VS載具,在充滿敵意的星球上遊走,為了謀求生存而戰。


10.《奇點》

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如果我們有一個可以把時間放慢,甚至讓其定格的工具,會發生什麼事情?對於《奇點》中的男主角來說,那會是一個非常好的戰鬥武器。


通過使用「死亡之鎖(Deadlock)」功能,男主角可以製造出一個小範圍的能量場,並使該能量場中的時間變慢。這樣,敵人就會定格,主角就可以很輕易地至敵人於死地。該功能也可以用來對付敵人的攻擊,當時間放慢後,子彈的速度也會放慢,主角就可以輕易地躲過敵人的火力攻擊。

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