看了這個人的作品,你會大笑、沉思,或許起雞皮疙瘩
「我喜歡把時間浪費在看不到未來的創作中,它讓我起雞皮疙瘩;而只有在起雞皮疙瘩的時候,我才會覺得開心。」
「X.0」已經被用爛了。網路 2.0、營銷 2.0、工業 4.0、商業 5.0……這個原本在互聯網世界裡形容軟體升級的詞,忽然變成了所有公司新聞發布會的慣用語,接著又變成一種社會共識:求新、求快,越快越好。這背後似乎還透露出上癮和焦慮兩種心理狀態,一方面覺得「升級打怪越快越好」,另一方面又覺得「世界變化這麼快,不 follow 怎麼跟得上時代」。
如果我們倒回到 0.0 呢?世界會不會整個都不好了?
義大利藝術家 Fra.Biancoshock 最近在義大利中部的一個小村子做了 12 個頑皮的城市裝置系列(urban interventions),就叫「Web 0.0」。
這個叫 civitacampomarano 的村子只有 400 位居民,大多是老人,雖然歷史文化豐富,卻離互聯網世界有些遙遠:手機在這兒打不通,移動數據連接什麼的就更不用說了。 一般來說,這樣的村子會是大型科技公司做 CSR 的好對象:建個通信基站,或者安裝一批電腦,表達「科技賦能於人」的含義。
不過 Biancoshock 卷了捲袖子,說沒事,我來吧。接著就出現了下面的場景。
看到這裡,你大概已經了解 Biancoshock 要表達的觀點。「Web 0.0」,其實就是退幾步,撥開所謂科技進步的外皮,看看人類社會原本的樣子。
我們總說,沒有手機哪裡活得了。然而人類的基本需求其實從未改變過。我們需要搜集信息、了解知識、與人社交、溝通情感,即使不透過小小的手機屏幕,社區交流也能以如此簡單樸素的方式,在真實時間和空間中完成。真正變化的只是手段而已。
Biancocoshock 不是第一次做這種略帶諷刺、又讓人會心一笑的城市藝術(urban art)。他的成名作,是 2012 年在米蘭做的另一個城市裝置「Antistress for Free!」(免費解壓!),在 24 小時內被 Twitter、Facebook 瘋狂轉發。
你猜是啥裝置?答案簡單得令人發笑。
沒錯,在車站備了三種泡泡紙,供等車等得心情煩躁的人隨意捏。有 3 分鐘、5 分鐘、10 分鐘版可供選擇。
「啊等得好煩啊!」「咦這是什麼?」
「哦好好玩~ 我捏捏捏。」
車來不來好像已經不重要了……(順便提一句,有兩個專門供你在網上戳泡泡紙的網站,分別是 virtual-bubblewrap.com 和 snapbubbles.com)。
這個裝置看上去簡單,其實背後也有心理學理論支持——等待原理(occupied time),沒被佔用的時間比被佔用的時間感覺長,而焦慮會使等待的時間變得更長。幾年前休斯頓機場曾經也干過差不多的事情:為了減少乘客關於等待行李時間太長的投訴,他們把到達口與行李提取處的距離拉到了普通的 6 倍,這樣乘客走到的時候行李已經到了。沒人抱怨走得太久,投訴率迅速降為零。
Biancocoshock 本人的故事比作品還有趣。他從 1997 年開始玩街頭塗鴉,玩到 2004 年突然覺得塗鴉無法完全表達自己,於是取了 Biancocoshock 這個名字(賦予自己新生的意思),開始做城市裝置——每周一次,把一些普通的事物放在不同的場景中,讓它們自己產生「化學反應」,詮釋出新的意義。截止 2014 年,已經做了 430 多個。當年還在米蘭辦了個展。
這些作品原本只短暫存在於 Biancocoshock 在世界各地去過的地方,因為城市藝術的真諦,在於將公共空間作為傳遞信息的舞台,重要的是想傳達的信息,而不是藝術家本人。這也是為什麼很多塗鴉的人不署名的原因。
不過 2012 年捏泡泡裝置的走紅,讓 Biancocoshock 開始意識到,走上前台可以讓藝術影響更多人。所以他給 10 年來的這 400 多個作品取了一個共同名字「Ephemeralism」(蜉蝣主義),稱自己為「蜉蝣」,意思是作品在現實生活中只會短暫存在,但它們可以通過視頻、照片、新媒體等各種媒介獲得永生。這些作品還有三個共同的原則:
歡樂或悲傷,深邃或膚淺,必須有話要說,有信息要傳達(have a message to say);
完美的創意(the perfect idea)應該是簡單易懂的,無需複雜;
每個人都可以是蜉蝣,無論是欣賞者還是創作者;
如果你有時間到他的官網上看看……嗯,根本看得停不下來。
有時是溫柔諷刺流行文化對人的綁架:
《快樂流行病》之一(Epidemic Happiness)
2012 年,維也納
《時尚讓我們過的更好》,2007 年,米蘭
(Fashion Help Us to Live Better)
有時是單刀直入的幽默:
《被偷的車》(Stolen Car)
2013 年,米蘭
《別再說。開始做》(Stop to Say. Start to Do It)
2014 年,盧布爾雅那(斯洛維尼亞首都)
有時是反諷城市生活壓力對人的碾壓:
《邊緣人生》(Border Life)
2016 年,米蘭
《全球化「下」》(In-Globalized)
2013 年,布拉格
有時是真情流露:
《我們少的是途徑,而不是勇氣》(We Lack Means, Not Courage),2013 年,米蘭
《要不是想幹些無用的事,我就去當畫家了》(If I wasn t looking for useless annoyances, I would be a painter),2013年,米蘭
從始至終貫穿他作品的一點是:通過創造不同尋常的體驗,讓你撥開外皮,坦率面對自己的內心和問題的本質;讓你了解,沒有什麼可以綁架你,無論那是科技(比如 Web 0.0)、流行文化產物(比如那隻 Hello Kitty)還是生存壓力(比如那個嵌在地下裝修精美的鐵盒子)。
題圖、配圖來自 biancoshock 官網
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