從武庫機到母艦—美國人要進化成神族啦
《星際爭霸》遊戲對於軍迷們來說並不陌生,遊戲中的神族母艦/航母是一個相當強大的武器,它的主要攻擊手段就是自動釋放攻擊的小飛機。有趣的是,隨著無人機技術的發展,美國軍方正在開展「航空母艦」的研究,花旗版的神族母艦即將成真了。
武庫機浮上天空
武庫艦是今天DDG1000的前身,但它早已隨著支持者布爾達上將的自殺而取消
DDG1000已經下水,而它的前身武庫艦也不是一個太遙遠的概念。武庫艦的提出,就是美國海軍眼紅空軍的自動化和打擊能力,那麼空軍自然要走的更遠。這不,武庫機終於要出世啦。其實美國空軍幾乎同期也提出武庫機的概念,只不過狡猾的空軍技高一籌,等海軍撞破了頭皮又等到技術進步,現在重新提出武庫機的設想。
美國空軍的無人B-52武庫機概念,正在投放大量靈巧炸彈攻擊目標
今年2月《飛行國際》網站報道,美國空軍在空戰研討會上展示了武庫機的概念,從圖片和視頻看,武庫機由B-52和C-130改裝而來,B-52甚至改進為無人母雞,敞開的彈倉正在投放海量的小直徑炸彈(SDB),這樣的火網將對敵方的預警雷達和防空系統造成毀滅性的打擊。美國DARPA在此基礎上提出了更全面SoS概念,它可不是說緊急呼救信號,而是改裝B-52或是C-130作為母艦,攜帶從小直徑炸彈到低成本巡航導彈再到小型無人機等各種攻擊手段執行防空壓制任務,在控制人員的指揮下對防空系統做到天網恢恢疏而不漏的壓制和攻擊。
神族大艦來了
DARPA的搗蛋鬼概念,C-130釋放搗蛋鬼無人機進行電子戰和偵察等任務
扔炸彈的無人轟炸機格調不高,而且釋放無人機一次性使用不是太奢侈了么?DARPA於是進一步提出「航空母艦」的概念。說到航空母艦,我們第一印象就是美國海軍龐大的海上平甲板巨艦,它們攜帶了大量艦載機攻擊能力十分強大。不管怎麼說,航空母艦這個中文翻譯多少有些彆扭,畢竟它們雖然是母艦但不是航空器,現在DARPA終於撥亂反正提出了正牌的「航空母艦」概念。
搗蛋鬼的新穎之處:它和神族母艦小飛機一樣可以回收使用
航空母艦自然要有艦載機,DARPA使用新穎的「搗蛋鬼」無人機作為艦載機,它們使用B-52或是C-130釋放無人機,完成任務後這些無人機將使用C-130回收。「搗蛋鬼」無人機可用於電子戰或是目標定位,它將以高亞音速的速度飛行300-500海里距離,空中巡邏時間可達1到3小時,設計上至少可以重複使用20次,而價格不超過70萬美元,這個物美價廉的方案,主要目標是將昂貴的傳統有人戰鬥機和複雜的大型無人機從這種簡單任務中解放出來。「搗蛋鬼」的這種設計,讓C-130成了貨真價實的「航空母艦」。
新穎的搗蛋鬼壓制敵方防空系統的費效比更高
「搗蛋鬼」當然不只是C-130「獵戶座」的孩子,美國空軍無人機專家Burdine對這種小型廉價無人機概念十分感興趣,他表示在過去我們只能寄希望於隱身轟炸機,而現在還要加上DARPA的「搗蛋鬼」。隱身轟炸機加上「搗蛋鬼」,突破壓制防空系統就十拿九穩了。
CODE概念中,單人可以分組操縱多個無人機進行作戰
大量的無人機和齊射攻擊,對制導和目標瞄準帶來了很大壓力,DARPA還提出了拒止環境協同操作(CODE)的概念,CODE項目計劃使無人機具備自動交換數據和協同操作的能力,它還將允許一個飛行員控制一組無人機。目前該項目已經進入第二階段,未來的第三階段將在實際飛行中驗證單人控制最多六架無人機的能力,在區域拒止和其他無法預知的作戰環境下進行目標搜索、目標識別和交戰之類的任務。神奇的DARPA正在把神族母艦複製出來,看來星際爭霸離我們真的不再遙遠了。
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