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平面設計慣用手法你知道幾個呢?

OK,我們今天來聊聊平面設計里的設計手法。這些手法已經說爛了,可是你有真的深入理解嗎?真的在平時的設計工作中有運用過嗎?別人用了你能看出來嗎?每天都在看大神的作品,如果看不出來運用了那些手法的話,那我們就只能跟在大神屁股後面模仿了,連「套路」都不清楚,談何超越?永遠不要小瞧理論知識,理論是保持我們前進的基石。那我們今天就結合Behance上的一組優秀平面作品來深入理解平面設計中的手法吧!


1)重複


重複指在同一設計中,相同的構成要素出現兩次或兩次以上。重複能產生有規律的節奏感,使畫面協調統一,以加強觀者的印象,是設計中常用的手法。

Behance案例??:

平面設計慣用手法你知道幾個呢?



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課本案例??:

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2)近似


在自然界中,兩個完全一樣的東西是不多見的。但近似的東西卻很多,樹上的葉子,網塊狀的田野,海邊的石子等,在形狀上都有近似的性質。近似的一般概念:同中有異或異中有同的形象,都可以稱為近似的形象。近似應先考慮形態方面,再考慮其大小、色彩肌理等諸多方面因素。

平面設計慣用手法你知道幾個呢?


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3)漸變

漸變是我們日常生活中經常能體驗到的一種自然現象,特別是在視覺經驗中,我們平常會感到路旁的樹木由近到遠,由大到小的漸變,能感到山巒一層層的由濃到淡的色彩漸變。形態產生連續的有規律的變化,這就是漸變。漸變的規律有:基本型線狀的排列,面狀排列,環狀排列,放射狀排列,對稱排列。


adidas運動鞋案例??:

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4)發射


發射就是中心對稱,指圍繞著一個中心,形態均勻的向四周擴展或向中心收縮。在一張作品中,發射點可以是單元,也可以是多元,可以是明顯的,也可以是隱晦的,可大,可小,可動,可靜,其種類不限。


Behance案例??:有發射有特異。

平面設計慣用手法你知道幾個呢?


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5)特異


特異是一般規律的突破,是在重複和漸變骨架或基本形中的一種變異變化,在規律中出現輕微差異或局部突破,有意地出現一個或數個不規律的基本形或骨骼單位,有意違反秩序,顯得突出而引人注目。


特異有形狀特異,大小特異,方向特異,骨骼特異。

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6)密集


密集在構成設計中是一種常見的組織手法,基本形數量眾多,排列方式有疏有密,形成一定的張力,像磁場一樣,帶有鮮明的節奏感與韻律感。最密或者最疏的地方常常成為整個設計的視覺焦點。

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7)對比


這個就不多說了,大家經常看到,大小對比,色彩對比,虛實對比,剛柔對比等等。

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8)肌理


肌理是物體表面的紋理。紋理既是對自然的模仿,也具有獨特的審美特徵。這個就不舉例了,大家都懂的……


9)空間


平面構成中的空間形式是一種視覺感覺,具有平面性,幻覺性和矛盾性。本質是平面的。有正負空間,矛盾空間(比如紀念碑谷遊戲)。

平面設計慣用手法你知道幾個呢?



看完以上案例,會發現,手法並不是單一存在的,我們可以利用多種手法混合,來達到設計的最佳效果。


以上文字和部分圖片資料均來自《平面構成》一書,我把重點摘抄出來了,一字一字敲出來的。感興趣的小夥伴可以自行網上下載這本書看。今天也算是對過往知識的鞏固吧。


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作者:MICU王鐸


轉載:飛奔的鹿


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