科學家用人工智慧程序創作出3D列印藝術品
OFweek3D列印網訊 日前,哥本哈根IT大學(IT University of Copenhagen)和懷俄明大學(University of Wyoming)的計算機科學家們開發出了一種能夠「創作」3D列印藝術品的「人工智慧藝術」,它實際上是一款人工智慧軟體,能夠在無人干涉的情況下使用 深度學習和創新引擎來創建3D對象。
據悉,這個有趣的人工智慧項目是由來自哥本哈根IT大學的Joel Lehman、Sebastian Risi與懷俄明大學的Jeff Clune合作完成的,這三位科學家在項目過程中一直在教一台計算機製作3D(或者3D列印的)藝術,最終獲得了一個非常有意思的結果。
據科學家們介紹,為了創造出一位虛擬的藝術家,他們使用了基於深度學習的圖像識別技術,該技術屬於基於演算法的機器學習領域,可以用於高級別數據抽象的建 模。研究團隊假設,如果將深神經網路(DNN)—— 一種深度學習體系結構——與一種進化演算法相結合,可以在不投入人力的情況下用於創建虛擬的3D藝術品。最終,他們開發出來的這款人工智慧程序——科學家們 稱之為「創造力對象的一代(creative object generation)」——可能創作出不出大師級的傑作,但是其作品已經讓人感到驚訝。
據了解,這位「人工智慧藝術家」是通過以下方式創作其獨特的作品的:它的進化演算法首先生成一個隨機的藍圖,然後再將其轉化成虛擬的3D圖像,這個3D圖 像隨後被發送到深度神經網路(DNN),由後者判斷這個3D圖像是否類似於我們所熟悉的景觀、人、動物或任何實際存在的東西。該深部神經網路會反饋給演算法 一個關於相似度的報告,即「這看起來像一匹馬,相似度0.1%」,從這個時候起就轉入了一個試錯的過程:每—次,深度神經網路會返回關於3D圖像的相似度 報告,然後由演算法對它對進行更改,再將其發送回去。深部神經網路然後判斷出該3D圖像是否變得更可辨識還是更不可辨識。這個過程會反覆重複達到數百萬次, 直到程序「創作」出令人滿意的作品。
科學家們說,他們認為這種來回創造的過程與自然進化有一定的相似度——這兩者都展現了簡單的對象(或者生物)通向複雜的過程。「對我來說這是非常迷人的 ——進化,沒有有意識的思維,卻能夠創造出具有巨大複雜性的對象,這種對象迄今依然超出了我們工程師的能力。」Lehman說。
科學家們讓這個人工智慧程序連續運行了兩個星期,在這段時間裡,上述的來回過程發生了超過250萬次。在兩個星期結束時,深度神經網路給演算法提供了 95%準確度報告。天工社發現,這位」虛擬藝術家」創作的很多東西都是有點奇怪、超現實的,然而最終還是能夠辨認的——就像很多人創作的藝術。 Lehman謙虛地說,這些3D作品「有點漂亮」。據稱,最後,深度神經網路會根據(1)可以列印、(2)是彩色的、(3)能夠突出有趣的特性等這幾條標 准挑選出幾件3D作品然後將其送到在線3D列印平台Shapeways上用彩色砂岩材料進行3D列印。這些3D列印後的對象(如下圖所示)圖片然後反饋回 深度神經網路,而後者通常能夠正確識別出這些藝術品是它們預期的對象。
科學家們關於此項目的論文:《用深入學習與創新引擎完成的創造性 一代3D對象(Creative Generation of 3D Objects with Deep Learning and Innovation Engines)》可以點擊此處下載,該論文還將被提交到6月27日—7月1日在巴黎舉行的關於創新計算的國際會議上。
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