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《三體》將拍電視劇!挖掘「男性向IP」,特效該咋做?

《三體》要拍電視劇了。


大部分人的第一反應是:會砸么?太難拍了!


《三體》是科幻界的經典,卻是影視製作的「天坑」,足以「埋葬」牛氣衝天的製作團隊。

聽到這個消息的人會疑惑:中國人會拍科幻么?要砸多少錢才夠?難道要拍山寨版的浩瀚星空?書中的特效做得出來嗎?那些現實中完全找不到載體的場景將如何還原?


決定拍《三體》的是慈文傳媒,十年多年前就開始做電視劇的老牌團隊,也是業內盛傳「最喜歡把網路小說拍成電視劇」的團隊,是那個囤了好多「大IP」的團隊,也是打造了《花千骨》的團隊。


2015年《花千骨》爆紅後,慈文不光準備拍《特工皇妃》、《涼生、我們可不可以不憂傷》這類女性小說,還把觸角伸向了男性玄幻大IP,盜墓系的《老九門》、穿越系的《回到明朝當王爺》,甚至是《三體》這樣難度滿點的「千年大坑」。


日前,慈文傳媒董事長馬中駿接受了南方都市報專訪,細說這一攬子慈文大計。

2015年,《花千骨》、《何以笙簫默》等「女性向IP」取得成功。台網聯動的環境里,影響較大,成功的可能性也大。


2016年,各大影視公司開始挖掘《三體》之類的「男性向IP」:有視覺衝擊力,故事燒腦,有奇幻色彩或重大情節。


●10年前買下的小說IP ,為何當時拍不了?


第一是技術難度,很多宏大敘述無法實現;第二是資本和市場的難度,製作一部劇需要巨大的成本;第三是審查難度,比如玄幻構建的世界觀是否符合當下。


●什麼IP能成爆款?

一是沒拍好也可以爆款,比如《盜墓筆記》、《鬼吹燈》,2016年的《誅仙》也有望成為爆款;第二是品牌延伸,比如《花千骨2》《琅琊榜2》;第三是有創新概念,比如《太子妃升職記》,這類IP雖然不算大,但比較有新意。


●玄幻小說面臨什麼難題?


第一,技術難度。作品中宏大世界觀的構成,如果沒有一定的技術手段是無法實現的;第二,資本難度或者叫市場難度。這類作品需要很大的投入才能拍好,要準備好資金,也要有足夠大的市場才能確保收益;第三,審查難度。例如玄幻構建的三觀是否正確。


《花千骨2》一定會有個被市場認可的價格


馬中駿愛看網路小說。早在10年前,他就意識到網路小說里蘊含著可挖掘的「金礦」,2004、2005年,他開始大量發掘和收購網路小說。截至目前,慈文收購的網路小說IP至少有60部,包括《老九門》《爵跡》《花千骨》《上古》《回到明朝當王爺》等一眾大IP。

採訪過程中,馬中駿不僅對南派三叔、我吃西紅柿、貓膩的作品很了解,對匪我思存、瀟湘冬兒等女性網路「大神」的作品也瞭然於胸。大老爺們兒怎麼女性小說也看?馬中駿歸結於自己有個女兒:「女兒看匪我思存、樂小米、步非煙……我要跟她進行溝通,必須要了解她的所思所想,所以也跟著看。」


對於網路小說,他始終帶著點兒超然的中立態度。或許數據更能說明問題———「慈文一直主張原創和改編並舉,但改編的比重更大,佔7成。」2016年,網路小說改編將會佔到8成左右。毫無疑問,慈文是內地第一批深度發掘網路小說的公司,估計也是儲備網路小說IP量最大的公司。


南方都市報:你是怎麼注意到網路小說這個領域的?


馬中駿:我很喜歡看網路小說,看了不少。很多網路大神展現出來的想像力、題材的多樣性和豐富性,都與傳統寫作不太一樣,當時我就感覺它們未來有拍攝的可能,但那時技術條件還不成熟,所以我們只購買了一些能拿到10年以上版權的小說。為什麼是10年?如果時間太短,等技術成熟到能拍時,價格會猛漲,版權也不一定能夠續。「拍不了」有三方面的難度:第一是技術難度,很多宏大敘述無法實現;第二是資本和市場難度,製作一部劇需要巨大的成本;第三是審查難度,玄幻構建的世界觀是否符合當下。

南都:很多影視公司看不上網路小說,你為什麼覺得它們有拍攝價值?


馬中駿:網路文學是通俗文學的一種,跟精英文化不同。傳統小說是「冥想式」的,自己跟自己交流,是自己對世界的審讀,帶有強烈的自我印記。網路小說是即刻互動,更滿足人們的Y Y心理,讀者可以直接跟作者交互,讓創作變成了群體歡樂。


實際上,過去金庸、梁羽生們寫武俠時,在報紙上連載,也有這種互動性。但在互聯網的當下,互動的速度空前,直接、量大,產生了越來越龐大的粉絲群體和粉絲經濟,進而產生了各種粉絲的商業行為,形成了所謂「泛娛樂」的流行趨勢和商業模式。有了粉絲基礎和這種商業模式,IP熱就很好理解了。但過度的商業開發也讓網路文學呈現糟粕甚至畸形。在商業利益的片面驅動下,網路小說的品質不見得都高,甚至還有些方向性的問題。


很多人說網路小說的文學性不夠,對大多數網路小說來說這是肯定的,但它通俗性強。電視劇需要通俗性。


南都:「IP熱」有大泡沫?


馬中駿:肯定有虛火。這其中肯定會有失誤,但試錯的成本永遠存在,市場永遠通過結果來證明選擇的正確與否。我們做《花千骨2》,一定會有一個被市場認可的價格。


2016年,開始挖掘「男性向IP」


2015年,《花千骨》、《何以笙簫默》這類女性向小說在影視化道路上取得了成功。2016年,各大影視公司開始挖掘「男性向IP」,而且動輒投資上億,個個都說要打造出中國的「冰與火之歌」。


男性向小說在敘事上更為宏大,也更冗長,動輒神、魔、異族、半獸人……在沒有特別成功先例的當下,中式玄幻真的能夠被開啟嗎?


南都:女性向小說在改編難度上是不是沒有男性向小說那麼大?看劇的多是女性,所以,像《涼生》、《花千骨》這類女性向的劇會不會更好做、更好賣?


馬中駿:從網路小說中選擇影視劇題材時,我會首先考慮網路小說的類別,是男性向還是女性向。目前,在台網聯動的播出環境里,女性向作品在受眾群中產生的影響較大,成功的可能性也更大。


但目前的市場是細分、多元且包容的,把握最核心用戶的需求是最重要的。男性向作品的一大特點,就是有大量的遊戲用戶,這就要求作品本身具有視覺衝擊力,故事燒腦,有奇幻色彩或重大情節。


其次,服務好每一個細分市場中的用戶就已經足夠了。以二次元為例,它的粉絲群體並不大,但忠誠度與參與度都特別高。這些粉絲會把其他人吸引過來,因此,即便二次元本身不是一個泛眾題材,但也能擁有極大的傳播力。


這和演員的粉絲群體是一個道理,為什麼有的演員會獲得這麼大的傳播力?實際上跟粉絲群有關。有了互聯網以後,粉絲效應、粉絲經濟的力度,跟過去大不一樣了。


南都:什麼IP能成爆款?


馬中駿:不是什麼IP都能成為爆款的。分三種情況:一是沒拍好也可以爆款,比如《盜墓筆記》、《鬼吹燈》這類經典網路小說本身就積累了巨量粉絲,20 16年的《誅仙》也有望成為爆款;第二種是品牌延伸,比如《花千骨2》《琅琊榜2》,具有成為爆款的潛力;第三種是有創新概念,比如《太子妃升職記》,這類IP雖然不算大,但比較有新意。


創作,變成了比較普及的全民行為


網路小說的版權價格水漲船高,十年前還沒有IP的概念,網路小說賣三四十萬元已算貴价,如今同類等級的IP價格最低也要五六千萬。早下手的慈文是不是賺翻了?


南都:10年前你們買了多少網路小說?


馬中駿:陸陸續續買了10多部,那時網路小說的改編權非常便宜,當時還沒有IP這個概念。5年前,網路小說的影視改編價值逐漸凸顯,一些公司開始積累這類版權。正是從那時開始,慈文比較多地介入,儲備了很多現在被稱為IP的資源。網路文學真正開始火爆大概是三年前,版權價格火速攀升。


南都:現在的價格和10年前相比,大概翻了多少倍?


馬中駿:10年前,三四十萬元就算貴的了,現在同類等級的IP價格最低也要五六千萬元。我個人覺得早期的網路小說更好,作者們更多地是為了交流、互動,跟網友一起探索。


南都:網路文學近幾年為什麼如此火爆?


馬中駿:從積極方面來說,互聯網使得每個人當小說家的可能性極大地提高了。這個門檻很低,就像數字技術改變了膠捲的生命、每個人當導演當藝術家的可能性提高了一樣。創作不再是少數人的專利,而是比較 普 及 的全 民 行為。


《三體》對任何挑戰者來說,都相當難


日前在慈文的項目發布會上,《爵跡》的負責人說:「《爵跡》最大的難點是特效,這也是最花錢的。」「網劇一哥」白一驄接話戲言:「沒有關係,老闆有錢,會把很多錢花在特效上,請放心。」


如果說《爵跡》是個需要燒錢的項目,那麼《三體》一定比《爵跡》更燒錢。眾所周知,中國的科幻片一直處於尷尬的地位。慈文選擇拍攝《三體》,得砸多少錢?


南都:江湖傳言《三體》是影視製作的「天坑」,沒人敢拍沒人能拍,可視化難度太大,絕大部分場景在現實生活中都找不到原形。


馬中駿:《三體》的版權屬於游族,我們在影視劇方面與游族有相當的契合度,就和他們一起合作這個劇了。這是一個特別了不起的IP———在全中國乃至全世界的科幻領域,《三體》都是非常了不起的作品,所以拍攝存在難度。中國過去幾乎沒有製作科幻影視劇的經驗,因此它對於任何一個挑戰者來說都相當難。


南都:除了《三體》,慈文還有不少玄幻小說的拍攝計劃,涉及大量戰爭場面,難度也很大。


馬中駿:玄幻小說有3大難度需要解決。第一,技術難度。作品中宏大世界觀的構成,如果沒有一定的技術手段是無法實現的。第二,資本難度或者叫市場難度。這類作品需要很大的投入才能拍好,要準備好資金,也要有足夠大的市場才能確保收益。第三,審查難度。例如玄幻構建的三觀是否正確。


南都:像《三體》《回到明朝當王爺》等劇,籌備期很長,會不會出現一直沒法開拍的情況?


馬中駿:理論上講可能性不大,因為有些問題已經解決了,技術能實現了、資本和市場也成熟了。


南都:你最期待的項目是哪個?


馬中駿:《三體》。


《花千骨》劇賺1億、遊戲賺3億


越來越多的影視公司在拿到版權後,會進行全產業鏈開發。以《花千骨》為例,買版權花了1.05億元,第一輪賣劇賣了1 .65億,加上第二輪和後期收入,總收入超過了2億元。同時,慈文收購贊成科技之後所做的《花千骨》衍生遊戲後,連續3個月每個月的流水就高達2億多元,遠遠超越電視劇版權收益。


南都:《花千骨》的遊戲收益遠遠大於劇版收益?


馬中駿:是的。除去成本和各個渠道分走的,《花千骨》遊戲的利潤應該有3億多元;電視劇除掉成本,利潤1億多。但《花千骨》遊戲本身屬於女性體裁,持續力不夠。如果是一個完全男性向的遊戲,保底利潤可能就是十幾億。所以,那些特別有生命力的遊戲,營收能力其實非常強。


南都:《回到明朝當王爺》、《三體》這類男性向小說是不是也會開發遊戲?會拿到全版權嗎?


馬中駿:不論是男性向還是女性向,包括二次元產品,我們都會做整體開發計劃,完全獨立地只開發一樣東西是最吃虧的。


全版權會遇到幾種情況。一,要價很高。非古裝、非玄幻題材的作品做成遊戲後用戶群有限,但版權商並不知道,出價較高;二,作者根本不出售全版權;第三,難定價。那些適合做成大遊戲的作品,如妖魔題材,這一種情況比較常見。畢竟不是每個遊戲都能成為《魔獸爭霸》。


南都:數據顯示,2015年慈文影視劇收入7.48億元,佔整體收入的87.4%,收購贊成科技後,是否意味著慈文會加強遊戲等衍生品的布局?


馬中駿:會的,但是否適合開發很重要。一個大IP,要根據針對的人群來考慮產業設計。特別大的IP,會先有遊戲跟進,隨後才是影視跟進。以古裝玄幻題材為例,我們會先找團隊架設世界觀,做美術概念設計,這個工作一般要花兩年。只有把這些全部做好了,人物的狀態才能找到。


采寫:南都記者 余亞蓮 實習生 陳柯芯


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