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道路曲折:VR發展遭遇危機,不少VR遊戲質量堪憂

歐界報道:


VR進入了一個已經建立起來的巨大的PC遊戲市場。Steam已經擔當了PC市場多年的守門者角色了,它也因此而有些矯枉過正,並變成了一個對質量毫無要求的平台。


今年HTC Vive和Oculus Rift的發行將會開啟一個虛擬現實(VR)的時代。由於各家公司宣布新的VR硬體或者連續不斷的眾籌活動,VR生態系統正在急速羽翼豐滿。在Steam上的「VR」類別下已經有189個遊戲了。


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許多遊戲對於一個新的類似VR的平台而言,更像是一種恩惠。在主機遊戲的世界中,使一種新的硬體折戟的最快方式就是沒有配套遊戲的發布(說的就是你,任天堂GameCube)。問題是,這些遊戲中的很大一部分都品質堪憂。說得好聽些,它們頂多就算是毫無經驗的開發者在這一新技術範圍內探索而產出的實驗作品。說得難聽些,它們就是低質量的廉價軟體,突然蹦到了Steam的門前並被點上了火。



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VR進入了一個已經建立起來的巨大的PC遊戲市場。Steam已經擔當了PC市場多年的守門者角色了,它也因此而有些矯枉過正,並變成了一個對質量毫無要求的平台。它裡面充斥著垃圾,但是PC遊戲界整體來看足夠大能夠容納這些——至少現在是這樣的。Steam上也有由久負盛名的開發者製作的非常棒的遊戲。新開發的遊戲因此需要更有趣才能突顯出來。


PC的世界並不適用於VR。這是一個全新的生態系統,有一個巨大的准入屏障——需要花費數百美元購買Rift或者Vive,還需要一台大於一千美元的高端電腦。在VR這一現代遊戲界最大的革命上砸了不少錢之後,顧客們還需要再花錢去買一些遊戲。這讓人想起了早期的iTunes App Store:人們想要使用全新技術,因此就急切的想要拿些東西嘗試下,他們也因此並不介意為那些看起來比較有趣的東西付費。



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這種態度也導致了Steam上的價格水漲船高,當顧客們到Steam上時,會感慨道:「Excuse me?」


《Sweet Escape VR》是一款在糖果攀爬牆上進行的競速遊戲。它只有一關,能在兩分鐘內完成,要價20美元。這款遊戲自從四月發布以來至今僅更新過一次,而且只是修復了一些漏洞。


《FATED:The Silent Oath》是一個簡短的動畫類維京故事。許多顧客的評論里抱怨攝像頭拍攝出的走路的動畫會造成暈動症,即便是那些喜歡這款遊戲的人也能在幾個小時內就完成它。這款遊戲要價20美元。


《BUTTS:The VR Experience》是一個短的動畫,其中兩名角色在一個低多邊形設定中跳舞,撒五彩紙屑並擁抱。它曾經是免費的,但現在需要花費一美元。



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VR現在正在發展當中,因為在計算和處理方面的進步最終使得VR硬體能夠得到認可。其實決定去買一個新的頭顯應該會有一種非常滿足的感覺的,但現在並不是這樣。早早就用上頭顯的玩家很輕易就會被垃圾軟體給傷到。早期的玩家在談到遊戲的時候,並不是去向其朋友們介紹最新最酷的VR遊戲,而是去警告他們大量存在的垃圾作品。



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較高的價格也讓玩家們難以去嘗試,這在當下這一VR的實驗期至關重要。開發者正在進行一些努力,使得運動和動畫方案看起來不錯也不會讓人們感到噁心。玩家們則在為VR的將來做著測試。它將來會像《Fallout 4》里那樣帶動全身運動嗎?VR會變成沉浸式飛行模擬器的源泉嗎,就像在《Elite:Dangerous》中那樣?或者VR只是一個新的閑逛地點,像《SteamVR Desktop Theatre》中那樣?



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VR是一個新的類別,是一個新的平台,它需要精細的照料。Xbox並非湊巧發布《Halo》,這是由微軟放出來的一款遊戲,它能證明它們的硬體最高能達到什麼樣的水平。不管你喜歡不喜歡,Steam的貨架上也出現過《Eve:Valkyrie》和《Lucky』s Tale》這樣的作品。Valve不太可能突然間去管控Steam平台上的遊戲質量。如果VR想要變得更加繁盛,它必須改變這一不被重視的狀態。


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