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守望先鋒新英雄安娜與測試服更新解析 想知道的在這

7月13日,暴雪官方公布了此前已經曝光的新英雄具體消息,並在測試服上開放了新英雄的試玩,而且還添加了諸多對原有英雄修改等重要更新。面對新版本下更加錯從複雜的戰場環境,我們將生存?下面看子騰來幫你分析分析。



守望先鋒新英雄安娜與測試服更新解析 想知道的在這


首先來看看新英雄安娜:



守望先鋒新英雄安娜與測試服更新解析 想知道的在這



背景介紹

新英雄全名安娜·艾瑪莉,年齡60歲。她不但作為前守望先鋒元老之一,而且也是法老之鷹的母親,可以想到未來遊戲中會有很多相關的母女梗出現。



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守望先鋒新英雄安娜與測試服更新解析 想知道的在這



一大波坑女老母雞即將上線


技能介紹


安娜擁有實打實的200血量,這在守望先鋒的英雄中屬於正常水平,與其他支援類英雄天使、盧西奧、秩序之光、禪雅塔(測試服已經由150改成了200)總血量一樣。

安娜使用的武器為生物步槍,擁有6發子彈,長按右鍵可選擇打開鏡瞄準使射擊更加精確。當安娜攻擊敵人時可以造成80點傷害,而擊中友方則可以恢復80點血。


注意


1.造成的傷害和治療不是瞬間而是在短時間內(1S不到)累積。


2.治療攻擊是會自動跟蹤到很小範圍內的友方,所以給隊友加血不一定要射中身體。

3.開鏡攻擊與不開鏡造成的傷害/治療是一樣的,雖然開鏡瞄準更加精確,但同時產生的槍聲會非常大,很容易暴露自己。


4.爆不爆頭與安娜造成的傷害/治療無關


安娜左SHIFT技能為麻醉鏢,使用後安娜會掏出手槍射向准心,如果有敵人被射中將會倒下進入長達5秒的睡眠狀態(類似於麥克雷的閃光彈),但受到攻擊會立刻結束睡眠狀態。


CD時間:12秒


安娜另一個E技能為生物手雷,點擊後會扔出一個手雷,範圍內的盟友(包括自己)可以得到治療並提高受到的治療量,而對敵人會造成傷害並使其無法受到治療(正在進行的治療也會停止),同時也無法吃血包。


CD時間:10秒


安娜的大招為納米激素,可以提高一名隊友的移動速度與傷害,同時減少受到的傷害。具體可以提高的傷害與速度還不能確定,需要進行數據測試。比起天使的增功和盧西奧的大招音波屏障,這個納米激素的靈活性更強,配合開大源氏等輸出英雄可以造成很好的效果,但同時對隊伍間的配合要求度更高。


實戰介紹


在實戰中,安娜總體上手難度中等偏上,滿星三星難度可不是逗你玩的,射擊和技能的把控都很考驗玩家準度和時機。雖然治療攻擊有輔助瞄準,但一場比賽中的上下限跨度很大,是個很考驗技術的英雄。


雖然拿著一把狙擊槍但與寡婦半藏等遠距離英雄不一樣,因為沒有像勾爪爬牆等被動能力,她時常站在戰場的中部區域進行戰鬥。由於自身有睡眠和回血技能所以在大部分1V1的情況下安娜還是擁有一定的優勢,但CD時間過長導致她的技能容錯率很低,一旦技能處於CD,沒有任何位移手段的安娜將無處可逃。


英雄定位上安娜劃分為支援,適合中距離支援隊友提供充足的奶量,比起現在流行的其他支援如盧西奧、天使各有特色。因為安娜自身輸出的優勢,她更適合在一些缺乏爆發輸出的隊伍中,這樣可以彌補隊伍中火力不足的缺點。


安娜克制路霸、盧西奧、士兵76、小美等這種有回復能力的英雄,但這些英雄和安娜組隊也有不錯的效果,此外堡壘、萊因哈特也是安娜最佳搭檔之一。


安娜討厭的隊友無非就是閃光、源氏、黑百合這類英雄,這些英雄的高機動性使得你要追著他們奶一定要有顆堅強的內心。


新英雄當然解析也會多一點,下面再來具體看看1.10補丁更新的重要內容吧。


遊戲性:


自我治療技能現在將可以充能終極技能,作為結果,一些英雄的終極技能消耗做出了一些調整。


受到影響的英雄有盧西奧(大招充能音樂屏障消耗提高15%)、堡壘(終極技能變形:坦克消耗提高10%)、路霸(終極技能的消耗提高45%)、士兵76(終極技能戰術目鏡的消耗提高10%)、天使(終極技能重生充能消耗提高30%)。具體大招實戰體驗如何還需要玩家們在遊戲中體驗一番了。


如果一場比賽在進入加時賽超過20秒後,時間提示器(導火線)現在將會開始「燃燒」的更快。在加時賽中玩家的復活現在變得更慢了(提高復活時間2秒)。


這些關於加時賽的改動無非讓不穩定因素減少,想讓大家儘快結束戰鬥罷了。


競技模式比賽每隊有單一英雄限制。


少點套路,多點真誠。單一英雄限制對競技模式影響非常大,許多有重複英雄的套路將在競技模式不復存在,這將對選手們之間的硬實力比拼更加看重。


其他英雄更新:


暴雪一直說要加強的韓國美少女D.Va這下終於加強了,天使也得到大幅增強,下面我們來看看更新內容:



守望先鋒新英雄安娜與測試服更新解析 想知道的在這



D.Va得到史詩級Buff


防禦矩陣的冷卻時間由10秒降低至1秒。


加入了一個新的資源提示器,在防禦矩陣激活時提示器將會逐漸消耗,而在不使用時進行充能。防禦矩陣由空到滿需要充能10秒。在滿充能時,防禦矩陣可以持續4秒。


防禦矩陣現在將會在設置的熱鍵按住時一直保持激活。防禦矩陣已被重新定義為一種輔助攻擊模式,且和右鍵綁定(默認設置)。一個新的「一鍵防禦矩陣」選項現已添加進選項-控制-D.Va。


新的防禦矩陣技能讓D.Va更加靈活,CD減少讓D.Va可以隨時掏出無敵抵禦正面炮火掩護隊友,這讓玩家們更容易突入到敵方陣地中。不僅如此,輸出和矩陣間的切換也更加快速靈活,近距離對付堡壘、托比昂炮台時也更加從容。


終極技能自毀消耗降低15%。爆炸延遲由4秒降低至3秒。爆炸不再會對激活爆炸的D.Va玩家造成傷害了。


能讓D.Va的大招完成多殺的年代只停留在開服初期,現在D.Va空大已習以為常。而這次更新正是想改變這個局面,大招消耗降低與延遲減少讓D.Va的威脅更大。更重要的是,玩家們不用擔心被自己的機體給炸死,甚至你可以在大招邊上跳舞了。


麥克雷算是小削


維和者在更遠的距離目前會保持全額的傷害,但將在極限距離時造成更少的傷害。


提升麥克雷中距離殺傷,削弱遠距離傷害,這對跟麥克雷對狙的黑寡婦來說彷彿是個好消息,法雞似乎也鬆了一口氣。



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天使增強


天使之杖傷害加深的加成傷害比例由30%提高至50%。特效將無法與另一個天使的加成所疊加。


也許是暴雪聽到了來自魯迅的吶喊「學醫救不了中國人」,戰鬥天使又可以重新收起手槍那起棍棍了。


在技能復活激活時不再會阻止移動。在使用重生時守護天使(飛向隊友)將立刻重置。


除了之前大招更難充能外,天使釋放大招後不再打斷當前動作。所以在飛行過程中復活依舊可以保持下去,而刷新守護天使則增加了天使的生存了,畢竟我們已經聽到太多的英雄不...啊!了


士兵76削弱


重型脈衝步槍的子彈擴散將會在一個短暫的延遲後開始恢復(而不是接近瞬時)。


說的非常玄乎,其實就是變相降低了76的射速。



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禪雅塔增強


基礎護盾提高了50(現在為50生命值/150護盾值)。混亂/和諧法球射速由30提高至120。


血量及射速大幅提升,一大波斗戰聖佛即將抵達戰場。


大招聖在激活時移動速度現在會翻倍。治療數值由200提高至300生命值每秒。


現在釋放大招後禪雅塔的移速只能用變態二字形容,治療數值的改動比起移速的增加簡直不值一提。


以上就是子騰關於本次暴雪更新內容的解析,其中有很多數據和感受還是需要具體在遊戲中測試才能得出。目前對於測試服的內容玩家們也不必太過在意,具體數值可能在正式更新後有所改變,解釋請關注子騰的相關內容更新。


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