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暴雪設計師談守望先鋒新英雄安娜:可與黑百合一戰

[摘要]新英雄的發布頻率要視玩家的反饋而定,重要的是保持遊戲熱度的同時不讓玩家感覺無法適應。


暴雪娛樂首席設計師斯科特·默瑟(Scott Mercer)日前接受IGN採訪時談到:即將發布的《守望先鋒》升級包將包含一位改變遊戲格局的新英雄——安娜(Ana)。以下是採訪摘要:


IGN:新英雄安娜將如何改變遊戲格局?玩家要如何適應這個新的輔助角色?

斯科特:對於普通玩家來說,安娜是非常獨特的輔助角色,因為她具備遠距離狙擊能力。許多玩家都說:「我喜歡輔助角色,但我也想得到比盧西奧(Lucio)更高的技能。」所以,瞄準能力超高的安娜非常適合那些既喜歡狙擊,又想為團隊做出巨大貢獻的玩家。

暴雪設計師談守望先鋒新英雄安娜:可與黑百合一戰



IGN:安娜是否能夠匹敵甚至替代奪命女或者半藏?

斯科特:安娜可以和奪命女(黑百合)一戰。顯然,奪命女的狙擊能力更強;但安娜的生物步槍可以射出遠距離子彈,治療隊友或對敵人造成傷害,而且射程也不比奪命女或者半藏短。


IGN:安娜什麼時候正式上線?


斯科特:目前還在公眾測試伺服器(Public Test Realm,簡稱PTR)測試。她將在很快發布的1.10補丁中被加入遊戲。


IGN:貴公司如何確定新英雄的發布頻率?


斯科特:除了新英雄之外,升級包還將包含新地圖等內容。重要的是保持遊戲熱度的同時不讓玩家感覺無法適應。安娜將帶來許多變數,我們要為玩家留出充足的調整時間。新英雄的發布頻率要視玩家的反饋而定。

暴雪設計師談守望先鋒新英雄安娜:可與黑百合一戰



IGN:目前有多少新英雄、新地圖正在接受測試?


斯科特:有一些,而且處於不同的測試階段。有些原型英雄會在測試階段就被淘汰,這是自然選擇過程。相關創意就更多了:有些只是酷炫的名字;有些是吸引眼球的原畫設想;有些是新的遊戲機制……我們需要找出最合適的英雄。原型和創意必須接受檢驗,這是一個有機過程。

暴雪設計師談守望先鋒新英雄安娜:可與黑百合一戰


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