這部得了艾美獎的VR動畫,究竟講了什麼故事?
Oculus旗下電影工作室Story Studio的第二部VR短片Henry,剛剛拿到了艾美(Emmy)最佳原創互動項目獎。
Henry,講述了一隻小刺蝟給自己舉辦生日派對的故事,是非常適合VR形式的中心化敘事。
這部短片由前皮克斯(Pixar)動畫製作師Ramiro Lopez Dau執導。他曾參與過動畫電影《勇敢傳說》、《怪獸大學》、《賽車總動員2》等影片的製作,現在是Oculus Story Studio工作室的導演和動畫總監。
作為Oculus探索VR敘事的第二部短片作品,Henry需要一台支持VR的高性能電腦和一台Oculus Rift才能下載觀看。
雖然只是一個簡短的小故事,Henry的文件體積達到了2.76 GB。
這主要是因為,VR電影通常要營造一個360度畫面環繞的立體空間。在這個空間里,視情節需要還可能增加很多可交互的環節和內容。
在視角這個維度上,人類雙眼視角水平方向上的極限大概在230度,垂直方向則是150度。這意味著在同一時間內,我們能接收到的畫面信息是有限的。
而VR電影只要點開了播放按鈕,雙眼視野之外的畫面也會繼續。這無疑會給長篇幅的敘事帶來前所未有的挑戰。
好在Henry這個故事只是一個簡單的生日派對,場景、人物關係和故事情節幾乎都是中心化的,幾分鐘時間就能講述完畢,也不需要特別複雜的交互操作,在VR製作上挑戰性並不高。
如果將相同的VR敘述方式放在偵探片、黑幫片、恐怖片、抗日片(咳咳)等類型電影中,導演仍然無法控制觀眾的注意力,故事線也會因為視野失控變得七零八落。
這也是為什麼現有的大部分VR電影時間都很短的內在原因。
不過,Oculus Story Studio還將在第三部VR短片Dear Angelica里繼續探索新的敘事方式的可能性。
這部短片仍然使用電腦動畫製作,比實景的VR拍攝成本要低不少。
再看看目前的VR行業現狀,VR長電影真正流行起來可能還需要很長時間。
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