坦克世界波蘭線遭閹割,瑞典頂級車有什麼可玩性?
以下內容為坦克世界開發商的問答:
關於波蘭線有什麼可以爆料的嗎?
– 就我們目前掌握的資料來看,波蘭線恐怕是暫時無緣了;克隆車太多了,然而我們希望每個國家的坦克都有自身的特色。
那麼關於捷克重坦呢?
– 還有這種事兒???
那麼E15呢?
– 哦?還有這種坦克?好吧,也許你說的是帶液壓懸掛的E10?我們現在需要在瑞典坦克上測試這個機制,如果一切正常的話我們才會考慮把這個機制用在其它坦克上。
德國車現在相當弱雞,還能搶救一下嗎?
– 不不不,從數據上來說德國車很不錯,E100簡直屌爆了!不過如果你指的是中間的過渡車,那倒是可以考慮一下,我們會在大平衡中處理這個問題。
新一期的沙盒服什麼時候到來?能看見除頂級車以外的坦克嗎?
– 我們目前還在處理玩家反饋意見,重啟時間未定。
那麼新一期的沙盒服有什麼值得關注的地方嗎?
– 這倒是不會比第一期有更多的改動。
斷帶現在可以混助攻,打紅髮動機為什麼不可以呢?
– 打壞發動機的次數畢竟遠遠小於斷帶,所以近期暫時沒空處理這個問題,不過我們會討論的。
本子TD與SPG?
– 能夠成線的坦克已經找到了,不過優先度不高,C系也不高,就這樣。
為什麼你們不能讓一個彈夾里裝1發HE、2發AP以及2發APCR?
– 這個機制會不會太複雜了,有些玩家會智商不夠用的。
沙盒服中火炮現在有擊暈效果了,那麼這個機制能否移植到所有大口徑火炮上?
– 這個涉及大平衡方面的問題了,目前這就是火炮的特徵屬性。
我看過一個視頻,其中一台火炮(可能是瑞典的)有14發彈夾,長裝填2分鐘,這車能加入遊戲嗎?
– 講道理這車能平衡么?如果長裝填真的設置成2分鐘,那麼一局下來能打2輪彈夾就不錯了。
對於隔壁的火箭發射車,坦克世界不打算跟風嗎?
– 呵呵,不了。
金幣彈打不打算這樣改?用銀幣買的金幣彈威力要遜一些?
– 我們不推崇「不充錢怎麼變強」。
你們對天蠍做了啥?
– 讓它不那麼廢,也不會強過頭。
自從銀換金後很多車都沒法玩了,比如KV-5跟超潘之類的,都能XJB打穿。
– 所以我們才要搞大平衡啊!
IS-7這台車太尷尬了,裝甲確實不錯,但是炮太辣雞了!
一切都會好起來的,不過值得注意的是,IS-7的保有量太高了,所以在改動的時候我們會保持謹慎的。
瑞典頂級車有什麼可玩性嗎?
–TD自然是有液壓懸掛玩,HT的話實在是無可奉告了,我只能說這個俯角真是屌炸天。
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