Anitama新聲:第三者的視角
封面來源:《田中同學總是很慵懶》
演出家佐山聖子昨日開會時,有人提出一個觀點,認為動畫的會議,總是少數人長期在一起開會討論,結果會導致搞不清楚作品裡哪些東西表達清楚了,哪些東西沒有表達出來。佐山自己也長期持有這一看法:一個故事創作者反覆在自己腦子裡斟酌推敲,會覺得每一個細節都是理所當然的,結果就忽視了第一次看到這個故事的觀眾的感受。
在演出會議的時候,各集的擔當演出都是第一次看到完成版的腳本,所以他們可以用更接近觀眾的視角,第一次發現那些之前的會議里被忽視的遺漏。所以佐山自己擔任監督的時候,製片人經常問她要不要自己來擔任全集的分鏡,但是她絕對不會這麼做,就是為了能夠有更多創作者加入進來,提供可觀的看法。這才是集體創作的妙處所在。
如果準備足夠充分,從製作日程的角度來講,一部動畫全集都由監督自己來畫分鏡是可以實現的,但根據佐山以往的經驗,監督自己來畫分鏡並不意味著作品的質量就會更高。因為就算髮揮出自己的100%,也比不過集體的80%。集體創作可能誕生的東西,光靠自己的腦子是想像不到的。
(https://twitter.com/mill_sister)
腳本家熊谷純贊成佐山的觀點。他說,動畫的腳本總是先寫得很長,後面再砍內容。但是腳本可以刪節,人的記憶卻無法刪改。所以有可能腳本上已經刪掉的東西,開會的人們的腦海里還留著,所以就不對此作出補充說明。這就導致了動畫製作方和觀眾的信息量產生差異,觀眾看著就覺得莫名其妙了。
一般來說,同人創作者普遍恥於談錢,以同人營利更被很多人視作違背同人精神的大逆不道之舉。然而同人工口社團IronSugar卻致力於探討同人工口創作的盈利之道,並且積極和同行分享自己的經驗。
自Amazon在日本開設電子書籍暢讀服務「Kindle Unlimited」之後已經過去了一個多月,出版界和創作者或對其唱衰,或起而攻之。但是IronSugar卻在前些天公布了他們在8月通過Kindle Unlimited獲得的收入:281.6萬日元,超過很多同人創作者一年的收益。
和Kindle Unlimited帶來的高額利益相比,IronSugar的漫畫在Kindle上實質只賣出了436本,為他們帶來了14.5萬日元的收入。但即使是這個數字,比起以往,也已經翻了幾十倍——在7月,他們只在Kindle上賣出了16本漫畫。
(http://ironsugar.hatenablog.jp/entry/2016/09/16/023959)
IronSugar還慷慨地授人以漁,分析了自己為什麼能夠通過Kindle Unlimited獲得如此之多的收益,得出了以下幾點原因:
1、自己的作品質量和頁數達到了一定水準;
2、Kindle Unlimited是按照讀者讀過的頁數付費,而IronSugar在Kindle上 發布的作品都是CG集,讀者翻頁頻率比其他形式的作品更高,佔到了便 宜;
3、IronSugar作品發布時會先進行期間限定的免費下載,得以迅速爬上A mazon排行榜榜首,形成了良好的宣傳效果;
4、趁著舊作佔據榜首的機會迅速追加發布新作,實現相乘效果。
通過反覆執行3和4兩項戰術,IronSugar的作品在一段時間內霸佔了Amazon電子書成人漫畫、成人小說排行榜的前幾位,增加了曝光度,為他們帶來了穩定的客源。
(http://ironsugar.hatenablog.jp/entry/2016/09/01/102558)
實際上,就連在博客上分享這些成功經驗,也是IronSugar營銷策略的一環——他們的博文很快受到網友轉發,甚至被一些新聞、博客網站刊載,這又提高了IronSugar的知名度。原本已經呈現下滑趨勢的閱讀數,一度顯著回升。
在今年前9個月收入千萬日元的IronSugar樂觀地預測,今年的總收入可以達到2300萬日元。並且,通過Kindle提升自己的知名度,他們的作品在DMM的單本下載銷量也可能會超過一萬本,被DMM的廣告聯盟選中,出現在營銷博客的廣告位上。這樣一來,自己就不用再如此費盡心機,可以躺著賺錢了。
有人認為,如果一心想著怎麼賣錢,那作品就會失去魅力。IronSugar也理解這種想法。但是現實是作家如果賣不出去,生活就會很悲慘。他們說,專業作家的背後總是背負著死神,一旦賣不出去了,死神不由分說立刻就會揮起鐮刀。正因為有這種危機感,他們才會努力去創作能賣的作品、認真地思考怎樣營銷。
IronSugar和別的創作者一樣,每一部作品都是投入了幾個月的心血創作出來的,然而他們必須割捨自己的留戀,把這些作品視作是商品。不管自己傾注了多麼深的情感,一旦市場覺得沒有價值,那就只是一堆廢紙,只有市場覺得好的作品才是好。自己的評價沒有意義,第三者的評價決定了一切。
(https://twitter.com/ironsugarDoujin)
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