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同勝不同分:守望先鋒定級賽的隱藏分你怎麼看?

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目前圍繞著第二賽季有沒有隱藏分(MMR),大家展開了激烈的討論,小編匯總了貼吧玩家的一些分數和定級賽勝率,我們一起來看看,是不是真的有隱藏分,定級又是如何定級的。



同勝不同分:守望先鋒定級賽的隱藏分你怎麼看?



同勝不同分:守望先鋒定級賽的隱藏分你怎麼看?



後面的「-」「」「」,分別代表小編認為的「定級合適」,「定級偏高」,「定級偏低」,按照第一個賽季的大概定級分數對比評定。

2075:3勝2平5負 -


2139:1勝1平8負


2181:4勝6負(每局至少1金1銀)


2195:5勝1平4負


2194:3勝2平5負 -

2231:3勝1平6負-


2224:4勝6負


2239:5勝3平1負(上賽季41級)


2285:2勝8負


2370:4勝4負2平 -

2390分:5勝1平4負


2400:3勝7負


2430:3勝2平5負


2430:6勝2平2負

2521:5勝4負1平 -


2533:2勝8負


2547:3勝1平6負


2549:4勝5負1平


2578:5勝4負1平 -


2600:7勝1負2平


2765:4勝6負


2824:4勝6負(上賽季79級)


2844:6勝4負


2893:6勝2平2負-


2903:5勝5負(上賽季72分)


3117:8勝2負 -


3200:8勝2負 -(第一賽季500強輔助)


3511:9勝1負 -


綜上所述,要說沒有「隱藏分」,估計誰都不信,也有一種說法是「數據很好,但是輸了」,會加不少分,但是根據小編自己親身經歷,這個影響的範圍「非常小」,而像定級這樣的,應該是影響不了幾百的定級分數。因此小編更偏向於有隱藏分。


而且隱藏分這個概念,在《風暴英雄》中是明確存在的。第一賽季如果沒有參加,第二賽季就算成績很好,定級也會很低,而第一賽季參加了,成績也還行,第二賽季定級就會定的很不錯。很可能暴雪在競技定級賽中沿用了這個設定。


隱藏分,俗稱MMR,計算機制只有暴雪知道,任何其他地方聲稱的MMR,都是非官方的,不靠譜的,因此我們也只能通過現有的一些數據和玩家反饋,來大概了解一下MMR隱藏分的機制。


1、和上賽季成績相關


根據上面大家定級的情況,很顯然能看到隱藏分是存在的,就是說,你上賽季的成績會直接影響到你這賽季的定級分數。我不信你上賽季80,這賽季5勝5負能定級到2500。


2、和大數據相關


這裡的大數據,指的是並非是金牌、銀牌什麼的,金牌銀牌只是說明了你在小隊中所取得的數據,但是和定級賽無關,如果你隊友全程都很爛,你自己打的沒那麼爛,全都是金牌,但是總體大數據來看,比如輸出量,總體平均只超過了20%的玩家(很糟),那麼你定級下來,成績也會很不好,即使你全都是金牌。


比如場均輸出,場均死亡,場均擊殺,場均攻防時間,場均消滅等等。MMR數值怎麼計算不知道,但是應該是會根據這些數據,和伺服器中其他玩家的整體數據作對比,通過百分比衡量出你是否比其他玩家優秀。加上勝負影響,最後給出你的定級分數。


3、和主打英雄種類相關


輔助和重裝定級分數定級的往往不太准,因為輔助和重裝英雄是吃隊友的,如果隊友打的不好,很顯然你的數據也會上不去,比如你的隊友就知道往前沖,血少了也去送,根本不給你留治療的空間,那麼你意識再好水平再高,數據上看,也是很難看的。系統不會判定是你隊友的鍋造成的,所以這個鍋只能你來背。


相比輸出的分數就要定級的穩定一些,一般比較能反映出個人的真實水平,就算你的隊友坑,你靠自己也是能打出一定傷害的。


4、連勝和連敗相關(猜測)


這個只是猜測,並沒有實際數據做支撐,但是一般情況下,連勝應該是能讓你的段位更快的提升,在暴雪的另一個競技遊戲爐石傳說中就有明確設定,連勝可以獲得更多的星星,讓你更快的晉級。所以我們沒理由不相信,連勝在守望先鋒中不會有額外的加成。


同樣,連敗可能也會讓你損失更多的隱藏分。


5、定級不重要?瞎扯淡!


這是暴雪粑粑安慰你們定級不好的人的話啦……有多少人定級上去以後一路俯衝,畢竟定級10場,下來就是評分兩三千,而正式比賽贏一場才加幾十,單從上分的效率上來看,定級都比正常的競技要重要的多,所以定級要重視起來哦!


6、想上分的請不要單排,只因為設定太扯淡


為什麼不要單排,很簡單,單排配合比較差,你的技術會被隊友的呆萌所沖淡,你自己再厲害,無法帶領隊伍定級10勝吧?而勝場是肯定會影響你的競技分數和等級的。


所以想上分,推薦三排,單排你會被氣死……


好了,就先說道這裡,大家來說說自己定級賽都是怎樣的成績,又定級到多少了呢?


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