《絕地求生:大逃殺》強勢崛起全靠亞洲,中國玩家數量佔據42%
▌絕地求生:大逃殺中國玩家數量佔據42%
絕地求生:大逃殺前不久剛突破了190萬人同時在線的大關,相信不久就能達成200萬人在線的新成就,而根據Steam數據統計網站SteamSpy的官方推特賬號給出的數據表明,這股助推勢力來自於亞洲,而更主要的是來自中國。
從官方給出的圖線中可以看到,自從進入7月以來,《絕地求生》中國玩家(圖中藍線)的數量就在飛速躥升;而美國玩家(圖中黃線)的比例則逐步下滑,但總玩家數量仍然在上漲;而韓國玩家(圖中淡紅線)的比例也在持續上升,目前中國玩家已經佔據了遊戲總玩家數的41.62%,韓國佔據了7.09%,僅中韓兩國就拿下了遊戲的近半壁江山。
而除了中韓之外,美國玩家佔據了9.64%,德國玩家佔據了4.51%,加拿大玩家為3.19%,英國玩家為3.17%,澳大利亞玩家為2.59%,俄羅斯玩家為2.34%,日本玩家為2.1%,法國玩家為2.09%。
▌英雄聯盟 LGD 中單韋神退役,正式加入LGD 絕地求生:大逃殺 分部
今天下午,LGD電子競技俱樂部官方微博發布了《關於選手韋朕在LGD英雄聯盟退役並加入絕地求生分部的公告》,宣布韋神從《LOL》職業圈正式退役,並加入了LGD《絕地求生》分部。公告內容如下:
夏季賽前,We1less決定暫別LPL並凍結其合同,而經過半年的蟄伏和對未來的規劃與思考,韋神最終決定離開LOL職業圈,逐漸開始投入絕地求生這款遊戲。
通過其超人的天賦在這款遊戲上有著出色的表現,在當前絕地求生項目職業化浪潮的牽引之下,經過LGD電子競技俱樂部和韋神本人的深入坦誠的交流溝通之後,We1less將在LGD電子競技俱樂部英雄聯盟分部退役。
今日起正式加入LGD絕地求生分部,繼續以LGD.We1less的ID為LGD的榮耀而戰!
回顧We1less的英雄聯盟職業生涯,We1less在LGD.LOL服役共計出場294場比賽,其中代表LPL Allstars 3場,中單 289場、AD位 5場。我們感謝他曾為LGD.LOL戰隊帶來的榮耀和不離不棄,與LOL戰隊一起拼搏奮鬥、榮辱共進的時光!
We1less與英雄聯盟的故事要從2013年We1less與好友組建業餘戰隊起,他用他的天賦用他的智慧一直在向我們展示屬於他自己的英雄聯盟世界,也向我們證明——在他的世界,沒有冷門英雄。
無論是在職業生涯初期驚艷LSPL的安妮,還是初登LPL舞台就技驚四座的皎月,甚至影響了riot在S5對打野位的定性和改革的「蛋帽流」中單發條魔靈……難以想像的操作,充滿靈性的演繹,在召喚師峽谷,We1less給我們留下了太多值得反覆回味的故事。
LGD非常慶幸,這樣一位天才般的選手被我們擁有,我們親眼見證和親身經歷了他的故事。在這段歲月里,我們在八旗弟子使用泰坦(傳送門+號令之旗)戰術套路快速的完成推線和拆塔並取得勝利;
We1less偏愛攻速裝,深信「天下武功唯快不破」!他在使用皎月時鐘愛納什之牙,以求能夠的打出更多的平A傷害;
We1less的首創魔靈將球藏到召喚師峽谷的牆裡或者塔中,使用麗桑卓亦是用同樣的用E技能穿牆進入戰場,都是為了打對手一個出其不意!
我們一同站在過2015年LPL夏季賽冠軍的榮耀舞台上,一起向世界的更高賽場衝刺過;我們一起享受了加油吶喊的澎湃,也一起經受了謾罵指責的痛苦。在2017年,我們都來到了低谷,但也都迎來了轉變。我們都將收拾行囊,在新的戰場,追求我們不變的理想。LGD.We1less暫時告別召喚師峽谷與一眾英雄——找輛車,我們R城見!
在此代表LGD.LOL戰隊祝願We1less未來能夠在絕地求生上取得更多的榮譽,以自己的遊戲天賦給大家更多精彩絕倫的表現。
▌當你死後Steam賬號會怎麼辦?Valve的回應令人心寒
在互聯網環境下生活了這麼久,相信很多人都存在過一個想法,那就是如果自己去世後,那些虛擬平台的賬號會何去何從呢?有人會認為它們應該會在很久不用之後被官方銷號,然而也有人希望這些「虛擬遺產」能夠傳承下去,比如自己動手轉讓給某人,或者官方實施繼承政策。
那麼如果,一位普通的Steam玩家不幸離世,他的Steam賬號能不能做到繼承呢?
目前Steam平台上已經有數千款遊戲問世,一名玩家可能花費了許多錢購買很多遊戲,或者他的庫存里有一些昂貴的飾品(比如龍狙),這樣一來他的Steam賬號便成為了非常寶貴的「遺產」。然而根據Valve目前的協議,一旦玩家離世,他的賬號也就隨他一起消失了,將其視為「遺產」留給親密的朋友或親人並不容易。
在Steam訂閱者協議的第C節有一段如下內容:
「您的賬號,包括如何與之相關的信息(例如:聯繫信息、賬單信息、賬號歷史和訂閱等)是嚴格個人的,因此您不能能出售或轉讓他人使用您的賬號的權利,轉讓任何除本用戶協議中明示許可的任何訂閱。」
這意味著,如果沒有Valve的明確許可,玩家不能夠將Steam交給另一個人,即便是在你離世前明確表達了這樣的意願,也同樣不被允許。
一位美國律師Alex Tutty對此表示:「當前絕大多數的軟體協議都是類似的設定,不過他們也會說特殊情況特殊對待,如果有用戶離世,他們會根據死亡證明來確定是否有轉讓它的合法權益。」不過Facebook在這一點上就相當人性化,他們允許用戶將家庭成員的個人數據變成一份記錄,然後根據許可規定讓某人行使繼承權。
而Steam的規定,在索尼PlayStation Network、微軟Xbox Live、蘋果iTunes甚至是亞馬遜Kindle Store的用戶協議上都有類似的措辭。而這樣做的理由則是,當用戶以數字方式購買遊戲或軟體時,實際上我們購買的是該內容的「使用許可」。而一旦用戶同意了條款後,就在法律層面上放棄了和官方討價還價的權利,即便在離世時將賬號轉讓給別人,官方仍然可以隨時撤銷。
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死神能帶走我,但帶不走我的Steam賬號
而面對這種情況,有人引用數字版權法來抵制軟體商的行為,他們表示,用戶在使用軟體時購買的許可資料和知識產權實際上與所有權相似,因此轉讓的行為應當是被允許的。
我們轉變下思路,在死規矩上討論可能並不符合真正的現實情況,所以Eurogamer的一位編輯克里斯表示,他想試一試在現實中如果告訴Valve他快去世了,所以想把自己的Steam賬號交給一位親密的同事唐蘭。建議和申請都寫好了,現在就差Valve開個綠燈。規矩是死的人是活的,也許Valve會額外考慮可行性。
不過在幾天後,克里斯就收到了來自Valve的一盆冷水:「你好克里斯,Steam賬號和許可證是不能轉讓的,Steam support不能為您提供任何改變這種情況的許可,我們也不能就您的意願提供幫助,或在您去世後應該採取什麼措施。感謝您使用Steam。」
克里斯:抱歉了唐蘭,你繼承不了我的遊戲了
所以即便在特殊情況下,Valve的一般回應也是「不能轉讓」。有不死心的人認為,Valve應該還是有能夠處理這件事的人,讓即將離世的玩家可以把賬號轉讓給別人,然而這人在哪,又該如何去找?
很顯然,一切問題的根源還是在於略顯過時的數字協議上,而且這個問題不會消失,隨著Steam用戶的年齡越來越大,終有一天會要公開解決這一問題。不過當然,對於那些死死抓住條款不放手的廠商,絕對是需要在法律層面上進行高調抗爭的。
最後需要強調的一點是,雖然在實際現實生活中,你轉讓給別人Steam賬號是再容易不過的事,但它並不是一個公開被允許的行為,至少目前法律是站在Steam這邊的。
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