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最令微軟丟臉的產品終於要死了,一路走來它似乎沒做對任何事

初看到Windows Phone的字眼,是一個微涼的午後,秋風帶著窗外和煦的陽光灑向室內,匆匆關掉了不擅長的遊戲,一條有關微軟的RSS映入眼帘。那時的我,還是諾基亞與塞班的擁躉,雖說對於新生的Android保持著好奇,但Milestone粗製劣造的做工和緩慢的觸控體驗實在難以讓我對它的未來提起興趣。

我就像如今的學生黨那樣,手裡攥著積攢了一個假期的零花錢,覺著買到了心愛的手機,就有了全世界,而現在看來尚還稚嫩的心裡,滿滿地被諾基亞N8所佔據。而Windows Phone就只是可以被忽略的「新聞」罷了。

可命運從來都會和我們開一些玩笑,比如在隨後的一年時間裡,囊中空空的我沒有買到心心念念的N8,也和想要買的HTC Desire HD失之交臂,意外用上了代號為「Schubert」的HTC HD7,這是我的第一款Windows Phone手機,也改變了我的人生軌跡。

一晃眼7年過去,代表著Windows Phone的Joe Belfiore無奈發推,宣布微軟將不會再為Windows的手機業務提供新的硬體以及功能,這意味著微軟最終沒有逃過7年之癢,將Windows系列手機永遠定格在2017年末的秋天。

「好景不會每日常在,天梯不可只往上爬」,這是謝安琪《喜帖街》的歌詞,卻也貼切這個故事中讀出苦澀的回味——畢竟最好的時光過去了,我們終究要面對現實。

美好暢想的Windows Phone,曾有著最現代化的理念

2010年登場的Windows Phone作為Windows Mobile的後續版本,在推出之始,微軟就提出了三大設想:世界性的切換動畫、流暢的直覺式交互和排除無用干擾的高速信息流傳遞,而這三大設想無疑在7.0版本中全部得以體現。

首先是世界性的切換動畫和流暢的直覺式交互,在Windows Phone橫空出世的2010年末和2011年初,Windows Phone在高通8250單核處理器的帶動下,流暢的滑動和幀數足夠的動畫足夠讓當時處於遠古時期的Android眾機感到驚嘆。事實上還不僅僅如此,Windows Phone平台早期的流暢也體現在一些細節的交互處理上,比如點按按鈕的按壓回饋、輸入鍵盤點擊時系統發出的聲響反饋都頗有劃時代的意義。

Windows Phone本身也以信息流傳遞為核心,作為這一設想的體現,微軟將Metro擺在了UI設計的主要地位。Metro設計首先出現於微軟Kin系列手機以及Zune播放器,其風格採用大量大字體的Titie,以信息本身為主題,微軟認為這種風格的主體應該體現「光滑、快和現代」等元素。這也致使Windows Phone本身的風格化與主流的iOS、Android完全不同。

這一設計的有點在於統一以及低廉的學習成本,微軟希望信息在Windows Phone中通過Metro界面能夠簡潔清晰、快速的、並以內容為主的方式進行展現。以此為基礎,微軟在第一個版本中設計了People、Music&Video、Picture、Games、Marketplace和Office六個不同的組件,這些組件以全景視圖的方式在平面上水平切換,它首次提供了一種全新的視圖,在水平方向上擴展內容到屏幕之外,來展現不同的控制項、數據和服務,就好像把它們排布在一張橫軸的畫卷上。通過這一系列規範,早期Windows Phone的應用程序不僅在UI上取得了統一,更在交互上以滑動做到了一致,用戶在使用符合Metro規範的應用時幾乎不在需要花費過多的學習成本,統一的Application Bar幾乎已經完成了直覺式交互的目的。


但這僅僅是系統層面 WP的配套服務處處體現著倉促

雖然有著完整的UI設計理念,但Windows Phone7.0版本登場之時,卻並沒有讓大多數用戶感到滿意,在系統以外的各方面,處處體現著微軟的倉促。首先,在編寫Windows Phone7.0版本的初期,微軟即便仍然使用CE為核心,但卻廢除了Windows Mobile的大量代碼,這導致Windows Phone與Windows Mobile的應用無法通用,在APP呈現爆炸式增長的2010-2011年,號稱十萬應用程序無所不能的APP Store已經成為iPhone的殺手鐧,谷歌旗下的應用商店也已經初出茅廬,而Windows Phone本身卻要從頭開始。

其次,微軟為了安全考量,也沒有開放應用的文件讀寫,傳輸音樂、圖片以及視頻只能依靠緩慢的Zune客戶端,這本身就為新用戶設立了一道不小的門檻,要知道,作為Zune播放器連接傳輸的客戶端,Zune在最初並沒有提供完整的手機文件管理功能,因此各種報錯的錯誤代碼就成為了老用戶最常見到的故障。直到Windows Phone8.0開啟MTP連接功能,Zune客戶端壽終正寢為止,它的連接管理功能都不能算好用。

然而這些問題和下一個相比,卻都不算是太大的問題。Windows Phone 7.0初期版本僅提供了英文語言的支持,反而成為了用戶使用的最大障礙,除了不支持系統不支持中文語言顯示外,Windows Phone7.0也沒有提供第三方輸入法介面,這意味著用戶本身無法切換中文輸入法鍵盤。因此,在早期的Windows Phone的中文應用中,都存有內置中文輸入鍵盤的作法,只有這樣才能讓國內用戶正常用上應用。

而直到2011年下半年代號Mango的Windows Phone7.5推送後,這一問題才真正得到解決。但此時,用戶卻發現,缺乏原生代碼編寫的Windows Phone無法令第三方應用保持穩定的流暢度,卡頓的感覺幾乎出現在每一個第三方應用,這與流暢至極的系統表現,形成諷刺的對比。


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