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VR已經火過時了?其實虛擬現實的前景不可限量

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本周在VR界又發生了哪些新鮮有趣的事呢?下面為你一探究竟

去年被稱作是虛擬現實「元年」,元年一過,似乎這個新興的科技產業又進入到了不溫不火的狀態,雖然目前的 VR 不像此前爆髮式地增長,但它的發展和前景,還是非常光明的,看看下面這些應用和事例,你就會感覺到,VR 的前途無可限量。

漫畫不止在紙面和屏幕上!混合現實的體驗就要來了

在近日的紐約漫展上, Magic Leap 與 Madefire 宣布了進行合作的新項目,要用 Magic Leap 的新設備,為消費者打造一個混合現實的漫畫體驗。Madefire 主要為用戶提供在線的動漫小說平台,與廣為人知的暴雪娛樂,DC 漫畫,漫威漫畫等均有合作。

據悉,他們本次合作開發的應用程序能夠讓漫畫的面板映射到牆壁上,或者以 3D 的立體形式懸浮在空中,Magic Leap 版本會具備立體的空間音效,給讀者身臨其境的體驗。最重要的是還能夠允許創作者在此發布作品,直接在網上出版。

《探索發現》與谷歌合作!打造VR紀錄片

虛擬現實以它非凡的沉浸感,在越來越多的領域熠熠生輝,很多內容與 VR 相結合後,將會帶給我們完全不一樣的體驗。現在,《探索發現》節目就正在與谷歌合作,準備製作一個VR旅遊系列的紀錄片。在片中,將探索美國的南北地區、澳大利亞、亞洲傳統文化、非洲、南極洲以及歐洲。

《探索發現》這個節目相比大家都不會陌生,它將奇妙壯麗的自然界呈現在我們眼前,在與VR相融合後,相信在觀感會有非常震撼的體驗。

Yulio的眼動追蹤方式很特別!用熱成像來表示

眼動追蹤這個詞在現如今經常會被提到,通過追蹤用戶的眼睛來探究他們的喜好。Yulio Technolgies 在虛擬現實中加入了新的眼動跟蹤工具,與用戶的感受結合,但他們的表現形式非常特別,使用的是熱成像。

用熱成像的方式來展現凝視的結果非常清晰,可以更好地了解用戶的關注點。在設計,建築和零售等領域,通過追蹤用戶的關注點來進行設計的反饋是非常重要和關鍵的,可以使內容更加完善或是吸引更多的用戶。

一舉兩得的黑科技!將眼動追蹤集成進 OLED 顯示屏

下面要說的這個這還是和眼動追蹤有關,它則是將眼動追蹤與 OLED 顯示屏融合在了一起。Fraunhofer FEP 研發了一種新的頭顯架構,應用在了最新的雙向 OLED 微型顯示器上。在 OLED 之外,還在中間集成了光電二極體,因此,微型顯示器不僅能顯示數據,同時還能夠判斷用戶的注視點。在專業領域中將會帶來巨大的幫助。

這款VR頭顯的解析度堪比人眼!Varjo 完成8200萬美元融資

一家名為 Varjo 的芬蘭公司,研發出一款新型的 VR/AR 頭顯,它的特點是顯示屏可達到甚至超過 7000 萬像素的人眼解析度。這家公司近日最近完成了8200萬美元的 A 輪融資,來用於產品的生產。

Varjo 公司對自己的設備信心十足,認為在性能足夠強大的同時,專業用戶們不會對價格產生疑慮,這也暗示著這款產品的售價一定很昂貴。Varjo 計劃在今年年底前提供開發版預覽和應用,消費版則要等到明年。

讓動物來佩戴虛擬現實頭顯將會如何?

VR現在的確是越來越普及了,已經不僅在人類中使用了,連動物都開始佩戴上了專屬的「頭顯」。美國愛荷華州立大學的一位教授,提出了這樣一個設想:讓動物也來感受VR,來給它們創造更好的生存環境。

比如,給雞帶上「頭顯」,讓它們感受到更廣闊的生存空間;或是給家中的寵物狗帶上,讓它與虛擬中的主人遊玩;還能讓動物園中的動物不再覺得自己被「圈禁」。這些想法似乎有些瘋狂,不知道動物們是否真的願意呢?

分析師:微軟的MR頭顯銷量將迅速趕超VIVE和Oculus

近日,金融信息提供商 IHS Markit 公開表示:微軟的混合現實產品本月已經正式發售,今後銷量會逐步提升,在第四季度的銷量將超越目前市場上的兩個巨頭,Oculus Rift 和 HTC Vive。IHS Markit 認為的原因是微軟的產品對於硬體的需求更低,而且還能夠支持 Steam VR,在內容上不會匱乏。

  因此,IHS Markit 預測:微軟的 MR 混合現實產品在第四季度的銷量數據上,將會超過 Oculus Rift 一倍,也會比 HTC Vive 多出10-15%。

VR醫療前景廣闊!你將來看病或許全是VR手段

VR在醫療領域已經取得了不小的成績,在治療,恢復和手術方面都有所建樹,雖然目前並不能作為主流手段應用,但是 VR 在醫療行業的前景不可小覷。ABI Research 的最新報告預測,醫療 VR 產業市值今年將達到890萬美元,2022年,則將達到2.85億美元。

行業內對於 VR 醫療的發展非常樂觀,因為它的應用範圍非常廣闊,不僅能在專業的培訓和手術上進行,還可以治療常見的失眠,吸煙等病症。

以上就是本期《VR新鮮報》,如果你有什麼好玩有趣的想法,歡迎在下方踴躍評論。

本文編輯:苑靜涵

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