微軟談VR:我們從Wii和Kinect上學到了很多
遊戲
10-11
愛玩網獨家編譯,轉載請註明出處。
關注微軟的玩家會知道,目前微軟在Xbox上的發展戰略主要有兩個方向,分別是兼容經典老遊戲與提供極致的性能。微軟高管Shannon Loftis近日在接受媒體採訪的時候表示,微軟努力提高Xbox One X的性能是為了能了提供能夠「感動」玩家的視覺體驗。
實際上微軟很快就將發布一個「混合現實」頭戴設備(一種把VR和AR技術結合起來的設備),玩家可以通過它體驗著名的射擊遊戲《光暈》。不過微軟卻表示,VR相關的項目目前並不是他們的工作重點,因為目前VR技術還存在不少限制,難以提供讓人滿意的視覺體驗。
「我們從Kinect和Wii上學到了很多,發現把一個經典遊戲生搬硬套然後出一個VR版並不是什麼好計劃。我們目前也不希望開發者們分太多心去開發VR遊戲。」
Xbox One X發售在即,微軟此刻當然是希望能夠在這部主機上擁有更多優秀的遊戲。VR看上去很美好,但前途確實未明。
文章來源:gamingbolt
※暴雪嘉年華2017虛擬獎勵:溫斯頓獲得嘉年華皮膚
※《星際戰甲》開發商建立多倫多分部 新項目已開工
※爐石吐槽:向鮮血議會屈膝 別說凱雷塞斯沒給你機會
※你變了,你以前沒有中文的!任天堂公布異度2上古捲軸5中文版
TAG:愛玩網 |