魂斗羅歸來炮類武器VS狙擊槍對比分析
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炮類VS狙擊槍,家族成員數量對比
在槍械家族成員中,炮類家族的成員數量屬於中等偏上的水準,目前槍械的數量多達10種。而狙擊槍屬於槍械家族中相對小眾的家族,槍械的數量目前只有區區7種。相對來說,炮類武器的選擇空間比較大,更能夠適合各種階段的指揮官選擇指定輸出種類的槍械。
心得
炮類武器更多的武器種類為指揮官帶來了更多的選擇空間,而狙擊槍無論是槍械的分類還是槍類的功能上都相對較為單一。因此,指揮官在炮類武器中可選擇2-3種進行深度培養,狙擊槍建議選擇高性能的某種S級槍械來進行深度培養即可。
炮類VS狙擊槍,射程範圍對比
炮類武器的射程涵蓋中程、遠程、超遠程三個階段範圍。狙擊槍械的射程範圍僅僅只有遠程、超遠程兩種,而且多數狙擊槍更偏重於超遠程範圍。從射擊範圍上來看,顯然炮類武器具備更強的戰場適用性以及特定戰場更強的針對性。
心得
在這一項VS中炮類武器完勝。比如在中程距離上,爆裂火焰炮的攻擊要比同級的JS-166狙擊槍的輸出更給力,同樣獵殺5名近戰外星敵人,爆裂火焰炮用時要比狙擊槍快2-3秒。
炮類VS狙擊槍,傷害效果比拼
炮類武器和狙擊槍雖然都是群傷類武器,但二者卻擁有完全不同的群傷機制。炮類武器的炮彈打中敵人後,會將攻擊能量濺射到周圍的目標敵人上,從而取得群傷效果。狙擊槍激發子彈後,子彈會穿透一條直線上的所有敵人,從而達到群傷的效果。VS對比來看,炮類武器具有更強的輻射攻擊性,子彈利用率更高。而狙擊槍針對線性排列的敵人,攻擊效果更高更好,但在敵人相對分散時,則攻擊效率沒有炮類武器高。
心得
對於單體敵人,狙擊槍在傷害能力上要比炮類武器高,在同等火力輸出情況下,狙擊槍在單體敵兵身體上造成的傷害要比炮類武器高2-3倍。在群傷上,炮類武器有80%-90%的概率一次攻擊5-8名敵人,而狙擊槍只有50%-60%的概率一次攻擊4-5名敵人。
炮類武器和狙擊槍在傷害上各具特色,炮類武器更偏重於群傷能力,狙擊槍則更偏重中定點的精確拔除,而炮類武器使用的戰場更具廣泛性。
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