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喬納森:iPhone X 的開發時間超過了兩年

iPhone X 的設計給人的感覺是連續的,而且是集成的。

蘋果首席設計師喬納森·伊夫在接受日本設計雜誌《Casa Brutus》的簡短採訪時透露了一些關於 iPhone X 的開發、未來的技術影響和公眾的接受程度等方面的有趣信息。

喬納森:iPhone X 的開發時間超過了兩年

喬納森在上個月的 iPhone 發布會後接受了《Casa Brutus》的採訪,他表示,iPhone X 代表了蘋果公司迄今為止最困難的項目之一,其孵化期超過了兩年。喬納森說,在 2017 年 iPhone 推出 10 周年之際,這款產品剛好準備完畢,這是一個「完美的巧合」。

在談到 iPhone X 的內部工作原理時,喬納森表示,「人臉識別」是蘋果多年來致力於非接觸式用戶界面的成果。從用戶的角度來看,不需要物理交互的功能會讓設備變得更簡單,同時也更加強大。

喬納森接著表示,iPhone 5s 之後的所有 iPhone 機型中都包含了 Touch ID,這使得用戶的體驗更加豐富。Touch ID 是 iPhone 5s 以來的一種電容式指紋識別解決方案。

在手機的設計方面,喬納森表示,之前的 iPhone 型號感覺像是許多不同部件的組合,最明顯的就是底盤和顯示屏。iPhone X 的設計讓人感覺是連續的,而且是集成的。他說,蘋果花了 5 年時間才達到了這種水平,並補充說,蘋果已經在研發下一代設計。

回顧第一代 iPhone,喬納森表示,智能手機用戶現在習以為常的多點觸控功能既是它最重要的功能,也是最大的設計挑戰。打造一個新的硬體平台意味著小型化和融合尖端組件,但也需要重新思考人機界面的準則。

在過去的十年里,iPhone 已經從簡單的電話/互聯網/音樂設備變成了日常生活中不可或缺的一部分。如今,這種轉變還在繼續。喬納森沒有把 iPhone X 看作是「iPhone」的終極表現,而是說這款設備代表了該平台歷史上的一個新章節。

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