特效電影神秘幕後製作,依靠背後的龐大工作團隊
電影可以用「工業」來形容,因其需要不同專業部門的高效合作。
尤其是現代大量使用特效的電影,常常需要上百甚至上千人在幕後付出。
所以電影製作過程中,工作人員間的順暢溝通與合作非常重要,如此才能盡善盡美地完成特效的設計和製作。
前期概念設計
電影從誕生之初起,就註定是一項團隊參與的工作,需要不同專業背景的人付出努力。
而擁有大量特效場面的電影,則更需要眾多的專業團隊幫助實現最逼真、最富想像力的特效場景。
美術、置景、道具、化妝、後期等在現代電影中承擔了大量視覺層面的工作,將劇本變為畫面,需要他們之間的相互合作。
喬治·盧卡斯製作的[星球大戰]系列堪稱現代特效電影的里程碑,盧卡斯因為這部電影專門成立了特效公司——工業光魔(ILM)。
▲盧卡斯一手創立的工業光魔現在早已成為電影特效行業的標杆
當年,盧卡斯為了獲得二十世紀福克斯公司的投資,還專門請了概念設計師畫齣劇本中的一些場景效果圖。
▲[星球大戰]中的場景效果圖
如今,概念設計已是特效電影製作前期非常重要的工作,一般由劇組的美術部門負責。
▲工業光魔繪圖部門的工作照
仍以[星球大戰]系列電影為例,片中的太空船、外星生物、不同星球以及各種神奇武器,都需要美術部門的概念畫家先將其設計出來。
通常這樣的工作會非常繁瑣,設計師不斷吸取導演的意見進行修改。否則進入實拍後再想更改就非常耗費資金。
概念設計圖完成後可能會被交給動態預覽部門製作3D預視,或者交給置景、道具等部門,進行場景搭建、道具製作等。
拍攝中的場景及道具
置景部門的工作不是根據概念圖直接搭建布景,而是需要先由美術設計人員根據概念圖,繪製出建築設計圖。
置景部門猶如一個建築工程隊,工作人員可能涵蓋水泥工、油漆工、木工、水電工、焊接工、鑄模工等等。
▲[魔獸]拍攝場地的搭建
大的布景完成後,還需要為場景增加道具,這些道具可能是日常傢具,也可能是從未見過的器具。
例如[星際迷航]系列中飛船內的武器、外星球基地等,常常需要設計一些有未來感的道具。
▲[星際迷航],家喻戶曉的企業號飛船
同樣,武器的設計和製作也是由美術部門和道具部門聯合完成的。
如[星球大戰]、漫威、DC超級英雄電影等,主角使用的武器已經成為了一種流行符號。
▲美國隊長又振金製成的盾牌,幾乎堅不可摧
無論特效的發展,化妝都是電影里不可忽視的力量。
特效化妝幫助演員完成各種奇特造型,如外星人、怪獸等,最常見的便是傷口的化妝
▲千年隼號的大副楚巴卡正在進行特效化妝
後期的特效合成
電影拍攝及拍完以後,CG特效的工作人員則要負責特效鏡頭與實拍鏡頭的匹配和布局工作。
▲在合成畫面時,通常會先對藍(綠)幕前拍攝的影像進行預處理,分離被攝主體和背景,再將主體和CG動畫合成
動畫師要使CG角色的動作與真人表演相互匹配,同時,虛擬場景中物體的運動也由其完成。
數字建模的工作即是數字置景,根據拍攝的需要,在電腦上建出各種場景的數組模型。
▲添加紋理、細節,依據鏡頭或劇情需要,做出各種特殊效果。
這些虛擬場景、動畫是影片合成前的準備,實拍與後期需要相互配合才能高效完成。
因此,在籌備影片製作時,劇組的各個部門就要對此有順暢的溝通,相互了解成片需要達到的效果。
尤其對於特效電影,要把大量想像的東西變成肉眼可見,沒有專業的分工與合作,是難以想像的事情。
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