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開局糾結怎麼辦,大數據分析帶你飛

本期攻略作者:白雲山人

本期攻略關鍵詞:征服賽季、開局指引、精準預算

前言

關於征服賽季開局的指導,各種攻略已經寫的非常全面了,武將搭配上也有了許多常見的組合,比如呂蒙+太史慈、呂布+甄洛、雙馬、各種鶴翼流派、菜刀流派等等。

但是當沒有湊齊這些武將和戰法的時候,就沒辦法按照這些攻略進行搭配。而且即使湊齊了這些陣容,也會出現效果不甚理想的情況。那麼問題出在哪兒呢?其實問題不在於攻略,而在於大家沒有以大數據分析為基礎進行精準預算。

精準預算

開局的精準預算是非常關鍵的,如果預算沒有做好,會大大影響開局的整體效率。而精準預算分為:戰鬥預算、戰法經驗預算、資源消耗預算、武將升級預算,下面筆者將分別進行說明。

戰鬥預算

戰鬥預算,應該在合服前的休整時期就去準備的。這個時期,應該儘可能試驗出各種類型的部隊,畢竟開局只是一個階段,對於許多玩家來說,新賽季半個月之內都很難湊齊一支部隊所需要的戰法經驗,上賽季保留的戰法經驗也就顯得至關重要。因此,開局選擇武將時盡量思路全面,目光長遠。

因為大家基本都有【戰必斷金】,能夠封普攻三回合,三回合之內己方武將將土地守軍消滅得差不多了,損耗相對就會比較低。

普通攻擊和戰法輸出之間的關係,通過長期觀察,筆者認為普攻和戰法的輸出,主要由武將攜帶的兵力和攻擊力決定,規律如下:

1、武將攜帶兵力越少,單兵輸出力越強,攻擊值影響越小;武將攜帶兵力越多,單兵輸出能力越弱,攻擊值影響越大;

2、武將攜帶的兵力越少,普攻輸出能力越強,戰法攻擊輸出能力越弱;

3、武將攜帶的兵力越多,普攻輸出能力越弱,戰法攻擊輸出能力越強。

從具體數據來看,開局階段武將單人攜帶1000兵力的時候,單次普攻傷害在200-300之間。三人三回合普攻輸出約在2400-2700之間,打三級地基本可以做到無損。

但到了這個階段,大多數玩家已經可以打四級地了。四級地守軍兵力在6500左右,按照前三回合的普攻保底值,在第三回合結束後,守軍還會剩4000左右。而此時,由於隊伍缺少強力控制,以3000兵力打4000兵力,必然會造成巨大損失。那剩下的4000兵力應該怎麼應對呢?如果完全寄希望於前三回合戰法的發動的話,就太冒險了。

因此,增加前三回合的保底輸出值,就顯得更加穩妥一些。例如利用【先驅突擊】增加兩次普攻機會,保底輸出值能提高600左右,【鶴翼】的分兵效果,輸出大約能提高1500左右。經過兩次普攻和分兵效果的提升,三回合之後,守軍就只剩2000左右了。

還有一種辦法是在第三回合後,通過回血、控制或者其他手段,來增強隊伍的續航能力。當然,沒有直接增加保底輸出值那麼穩定,但也不是不能接受,畢竟涉及到之後的發展。

戰法經驗預算

關於戰法經驗預算,不同等級戰法需要的戰法經驗值,大家可以在遊戲精靈里查到。至於在開局用什麼隊伍,以及需要多少戰法經驗,各位心裡一定要非常清楚。

有很多玩家經常性地更換戰法,或者不分輕重緩急,隨意升級戰法。但是到了之後隊伍轉型的階段,會缺少戰法經驗,比較吃虧。

資源消耗預算

在開局階段,資源消耗預算也非常重要,由於前期資源緊缺,要嚴格控制資源的消耗。對於士兵的日常資源消耗,要做到心中有數,如果一個士兵需要消耗50資源的話,10000兵就是500000資源了,分攤到三中不同資源種類,每項也需要170000左右。如果耗費資源過多,會大大影響升級七級主城的進度。

武將升級預算

最後說說武將升級預算。開局時期,武將等級是發育的保障,因此對於其所需要消耗的經驗預算不得不重視。

在征服賽季,如果想要極限發育的話,基本可以不用考慮升級建築,得到的資源全部用於徵兵和建造要塞,依靠武將等級和兵力進行發育。首先可以直接靠武將兵力優勢,低損打三級地。而在武將10級之後,就可以低損打四級地了。升至15級的時候,開始著手打五級地,同時對於四級地的攻打也要交替進行,這樣可以不浪費過多的時間,並且最大化地獲得武將經驗。按照這個進度,大約在半價體力結束的時候,武將就能達到20級左右。

案例分析

接下來筆者將以自身開局為例進行戰報分析,以供大家參考。

從武將選擇上看,筆者能入選鶴翼流開局的武將有:弓諸葛、何太后、甄洛、太史慈、小甘寧、朱儁等。如果按照這個思路,筆者也許會選擇太史慈+弓諸葛亮+何太后的搭配方式,如此選擇自然是比較穩健的,但整體進度可能會偏慢。

在經過思想鬥爭中,筆者選擇放棄這一隊,自行組建了一支隊伍,陣容搭配如下:

孫權佩戴【形兵之極】

甘寧佩戴【折戟強攻】

S2呂姬佩戴【戰必斷金】

為什麼這樣選擇呢?筆者其實就是依靠前面講到的精準預算,對這支隊伍與太史慈隊進行了比較。

在甘寧和太史慈兩人在都能攜帶1000兵力的時候,不算自帶戰法,甘寧的普攻傷害與太史慈相當,差距可忽略不計。

但值得注意的是,太史慈的【先驅突擊】,能夠多出兩次普攻,一次普攻傷害在250-300之間,也就是說太史慈普攻傷害總體比甘寧多600左右。甘寧帶的【折戟強攻】一次能打對方兩人各400點輸出,兩次【折戟強攻】就能達到1600的輸出值了,也就是說比太史慈多了1200左右。

甘寧的自帶戰法【侵略如火】,在三回合內釋放兩次是非常常見的;太史慈自帶戰法【方陣突擊】的發動率,三回合也差不多有兩次發動,一次500多,兩次1000左右。

如此算下來,兩個武將從輸出能力來看,其實期望值是差不多的。當然,太史慈容易出現追擊範圍內沒有目標的情況。

而且三回合之後,因為有孫權的存在,這支隊伍比太史慈隊的生存能力更強。【形兵之極】加上孫權主動戰法【九錫黃龍】,即使打持久戰也是可以的,並且回合數越多,甘寧隊相比太史慈隊的優勢就會更加明顯。

戰報分享

最後,給大家看一些戰報,以供參考。

以上就是筆者對於開局精準預算的一些見解,以及陣容搭配上的推薦,希望能為大家提供一些開局配將思路,也歡迎大家一起討論,共同進步~

註:以上攻略及觀點由玩家提供,不代表官方立場。


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