最近很火的吃雞遊戲,美術製作流程全揭秘
《絕地求生》最近太火了,自推出以來,不僅連續 27 周成為 Steam 平台的銷量冠軍,而且同時在線最高人數有 134 萬。甚至最近因為亞洲地區玩家暴增,還把伺服器整崩潰了。
如果你也想未來成為一名遊戲美術,一定要研究這類成功遊戲的角色開發流程。
下面是《絕地求生》製作團隊在角色和武器部分的開發流程,希望對你有用。
角 色
就像許多藝術品的製作過程一樣,我們從初始想法為基礎的各種概念入手。
你可以在下圖看到負責角色的設計師 Taehyun ,開始構思角色的各部分基本組成,然後整個團隊討論哪部分是可行的。
確定了角色設計後,Taehyun 會繼續將最終概念圖細化完善。
然後,你需要講角色設計分解為一個參考圖表,為遊戲內 3D 建模的角色設計師做準備。
主要角色設計師 Cedric 拿到了參考圖表,他就會開始製作具有相應特徵的 3D 角色模型。
這個過程大約需要 3 周,期間會收到來自主美以及藝術總監的例行反饋。
在開發團隊確認結果後,會創建一個低清晰度的版本模型導入到遊戲世界中。
然後,對模型進行實體紋理渲染(PBR),最終效果可以在下面看到。
武 器
講完角色製作的流程,再由首席武器設計師 Minwoo Kwon ,向您介紹遊戲中武器以及戰鬥系統。
首先,讓我從我們擁有的武器列表開始。
目前,我們共有 17 種不同類型的武器和35 種配件:
兩種手槍
一種左輪手槍
一種經典的泵動式獵槍、一種雙管獵槍、一種半自動獵槍
四種突擊步槍、三種衝鋒槍
一種輕機槍、三種狙擊步槍。
除了一些只能通過空投補給包得到的火力強大的武器,在環境中玩家可以獲取其中大部分武器。
另外,玩家還可以用各種配件改裝這些武器,如槍口抑制器、消音器、瞄準鏡、輔助握把、加長彈夾,等等。
除了武器之外,如下圖所示,我們還有不同等級的頭盔,防彈衣和背包。
頭盔和防彈衣可以分別減少頭部和上半身所受傷害,背包可以提供更大的攜帶空間。請注意,上圖中的物品尺寸並不準確,為了能夠清楚顯示,我將它們稍微放大了一點。
搭配不同的武器,配件以及不同級別的頭盔和防彈衣,玩家將能夠在遊戲中提升角色配備以及武器的等級。
最後,是一些新的角色皮膚。
小夥伴們,看了之後有受到啟發嗎?希望你們有朝一日也能加入這樣牛逼的團隊,製作出這樣風靡全球的遊戲來!
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