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愛玩遊戲早報:大逃殺在線破200萬 迷你SFC銷量驚人

各位玩家早上好,愛玩遊戲早報計劃在每天晨間發布,為您梳理昨晚或今天凌晨發生的一些遊戲業界消息,以短平快的信息播報為主,針對這些信息在白天可能還會有更詳細的報道,所以請有興趣的玩家持續關注愛玩網以及愛玩APP。

大勢所趨 《絕地求生》同時在線數突破200萬

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這可能是最沒有懸念的一條消息,《絕地求生》繼本周初達到196萬同時在線的高峰後,這一成績在昨天晚間正式突破200萬人,遊戲本體銷量也達到驚人的1500萬份,使其成為有史以來影響力最大的PC遊戲之一,也創造了Steam平台的新紀錄。當然,隨著遊戲的走紅,伺服器響應、外掛等方面的問題愈演愈烈,希望官方能在今後有一個讓人滿意的應對。

《文明6》公布秋季更新內容 宗教系統大幅強

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在發售近1周年之際,Firaxis日前公布了《文明6》秋季更新的內容,主要針對宗教系統和一些用戶界面以及AI方面的調整。宗教方面將新增兩種萬神殿,隨之而來的是兩種新的宗教建築以及新單位「戰鬥武僧」,另外宗教單位還會自帶類似範圍增益的新效果;UI方面的改進包括外交場景的全面更新和部分信息的簡化;而AI方面現在電腦敵人也會編成艦隊了,而且在策略上會更具針對性。

《星露穀物語》製作者談及新作 仍將發生在同一星球

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此前已有消息指出農場養成類獨立遊戲《星露穀物語》的開發者Eric Barone在今年9月開始了新作的研發,近日他在參加Reddit論壇的玩家訪談活動時透露,雖然新作的故事也發生在同樣的環境中,但絕不會是「星露谷」的續篇或是資料片。另外他表示自己還是會堅持獨立的開發態度,不會考慮太多外界的意見,讓作品保持個性。

情懷的力量 MINISFC主機首周銷量超過NS記錄

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儘管很多人都看出了這台純粹讓老玩家緬懷往日時光的機器會有不錯的市場表現,但首周(準確地說只有4天)368913台的成績還是出乎很多人的意料,這一數據成功超過NS主機的日本地區首發成績(約33萬台),讓這款原本就十分緊俏的機器更加炙手可熱。

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