活了這麼大,我終於擁有了一件美軍裝備
最近外媒出現了一則有趣的報道:
美國將在新弗吉尼亞州級核潛艇上,
使用Xbox360手柄操控新式潛望鏡,
取代以往笨重的操控台。
What?原來我們手中都持有正宗美軍裝備?
用Xbox手柄來控制的,
是兩個可360度旋轉的光子潛望鏡,
配合高解析度的攝像機,
將圖像傳遞到控制室的屏幕中。
老式的潛望鏡控制台,需要2名操作員,
用2支大搖桿控制光電桅杆的轉動,
學習起來雖然不難,
但是2個人要配合無間,
而且至少需要100小時的時間。
Xbox手柄就不一樣了,
誰都會用,根本不用教學,
沒事還可以用來踢個足球。
1個人就能完成2個人的任務。
當然了,最重要的原因,
是因為原控制器的成本為38000美元,
而一個Xbox手柄...只需要30美元。
用30美元的東西去操控上億的戰爭機器,
這聽起來有些荒誕?
美國防務公司Raytheon的專業人士給出了解釋:
「遊戲公司為了好的人機交互花費了上千萬,
我們為什麼不能使用這些現成的東西呢?」
而Raytheon的無人機也正是由Xbox手柄操控,
控制技術還是基於《光環》同款驅動開發。
實際上,由於上佳的人機交互體驗、
易操作性和超高的性價比,
Xbox手柄早就頻繁出現在美軍行動中。
比如操控卡車:
操控直升機:
SUGV無人機:
還有炮台:
2個人坐在炮台的屏幕前,
雖然看起來像在玩遊戲,
但巡視強度相當於4-6名士兵。
連在登陸艦上裝載的LaWS大型激光武器,
也能用手柄控制。
英國Mindsheet公司也使用Xbox手柄,
來操作他們的拆彈機器人。
同樣是因為舊式機器人操控器非常複雜:
而換成手柄,一切就容易多了。
而且扔掉了厚重的控制台,
遠程操控可以更加便捷、隱蔽。
除了Xbox手柄,
微軟Kinect體感設備也倍受美軍青睞。
他們利用Kinect的感應,來構建虛擬沙盤。
另外作為目前最好的體感設備,
Kinect通過發射不同顏色的頻譜,
來感知環境、捕捉三維空間的人物動作,
大大提高了對人體動作的識別精準度,
使得用手勢控制軍用機器人成為了可能。
在處理爆破物時,
用Kinect操縱無人機會更加精細,
減少可能的人員傷亡。
Kinect還被用于軍隊的動態理療系統,
捕捉人體面部表情和動作,
便於遠程治療的醫生給出指導意見。
士兵們大多通過電話來和家裡聯繫,
部隊中配備的Kinect也被用作通訊工具,
實現類似變形金剛中主角和家人的交流。
韓國軍隊監控38線的圖中,
也有Kinect出鏡。
除了軍隊,
NASA也使用Kinect來操控太空艙的機械手臂。
計算機科學家Carmelo Velardo,
則用Kinect來測量失重狀態下宇航員的體重。
微軟的設備廣受軍方歡迎,
索尼大法自然不甘落後,
Playstation也常出現在軍隊的新聞中。
美國空軍研究實驗室將1760台PS3連接在一起,
創建了國防部門口中「最快的互動式計算機」,
這個集群能夠每秒執行500萬億次浮點運算,
只消耗相當超級計算機10%的功率。
再早些的時候,
伊利諾伊大學也曾用70台PS2建立超級計算機。
所以說,千萬別小看我們手上的遊戲機:
現在,這些可都是軍用物資啊。
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