《惡靈附身2》首批評分公布 目前平均分僅79分
《惡靈附身2》明天就要發售了,本作的媒體評分剛剛解禁。從首批評分看,本作的評價還算可以。
首批評分:
Stevivor – 9
Multiplayer:8.5
Spaziogames義大利– 8.5
Eurogamer義大利:8
Twinfinite:8
IGN義大利:8
GamesRadar+:7
以上評分,最高9分,最低7分,Metacritic上PS4版遊戲目前的平均分是7.9分。雖然看起來有點低,不過現在還有很多媒體打分還沒出來,所以最終的平均分可能會好一些。
Multiplayer:《惡靈附身2》和初代遊戲非常像,但在玩法上有一些非常優秀的創新,關卡設計非常棒,氣氛營造也很好。總而言之,這是生存恐怖粉絲必玩的一作。
IGN義大利:《惡靈附身2》相比初代有了很大的進步,具體表現在更美的畫面,更多的動作元素和更開放的關卡設計。不過,本作還是保留了初代遊戲的製作模板。劇情,玩法和審美三方面融合地相當完美,帶來了一個強勁和富有挑戰性的恐怖遊戲。
Twinfinte:《惡靈附身2》被一個幾乎可以忘記的故事限制住。此外還有煩人的AI問題,如果你玩的是噩夢難度,這將驗證影響你的整體體驗。不過它確實做到了一個恐怖遊戲應該做的事兒,而且做的很好。儘管有缺陷,但《惡靈附身2》是一個構思巧妙的恐怖過山車之旅,在給玩家反擊能力的同時,又恰到好處地讓他們意識到有時候,所有的槍械和裝備並不會把你從你無法理解的恐怖中拯救出來。
Eurogamer義大利:顯然《惡靈附身2》並不是2017年最棒的恐怖遊戲,但它肯定會讓你的後背發涼。
GamesRadar+:《惡靈附身2》並沒有將初代遊戲豐富、心裡恐怖的設定和美學完整發揮出來。要說有什麼的話,它在某些方面甚至還出現了倒退。儘管有一些缺陷,不過這款第三人稱驚悚遊戲仍然很奇葩地令人享受。
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