「觀點」Xbox遲遲不支持VR,揭露了微軟自身的硬體問題
真正的答案也許就是,微軟擔心萬一VR最終只是曇花一現,自己在硬體上便得不償失。
日前,微軟產品管理高級主管Albert Penello在採訪中談到了Xbox遲遲不支持VR的原因,而這正好揭示了微軟一些更深層次的問題。(延伸閱讀:《微軟:Xbox不支持VR,是從Kinect 和Wii上吸取的經驗》)
從根本上看,微軟實際上仍然是一家軟體公司。雖然從Xbox,到Windows手機,再到Surface平板電腦,微軟一步步走進硬體市場,但是微軟仍然很大程度上依賴其他廠商:Windows手機誕生於收購諾基亞之後,而Xbox也是微軟外包給其他製造商的產品。
於是,摩擦就產生了。Windows手機最終證明是一個失敗品,第一代Xbox也沒有達到微軟的預期。雖然Xbox 360反響不錯,但最終還是因為「三紅問題」(Red Ring of Death)而倒下。而「三紅問題」,揭示了微軟在硬體生產上經驗不足的問題。
實際上,Xbox 360的一系列問題都是由於其較差的降溫性能。散熱差,是由於微軟進行外觀設計再進行內部結構設計的惡果。同時,無鉛焊料也造成及格的Xbox 360成品出廠率低的問題。
此外,失敗的例子還有Kinect,以及Xbox One需要一直連接網路的問題。
在這次採訪中,微軟Xbox部門(包括Penello)的回答,說明微軟是一家在設計和聲效等方面做得十分成功,但是對精美設備的內部結構不太熱情的公司。有的人會批評說微軟只在乎風格不在乎實質,有的人會認為微軟是在發揮自己的長處。但是,值得注意的是,在Windows 10 MR頭顯上,微軟仍然不得不依靠戴爾、宏碁、三星、惠普等OEM。
實際上,Xbox One和Xbox One X都可以說是放在精心設計的盒子里的Windows 10 PC,很多開發者也表示Xbox One體驗很容易接入Windows 10。
如此看來,Xbox One接入Windows 10 MR頭顯並不是很難的問題,很多專業人士,包括一些微軟的內部人員,都期待著這一天的到來,但就是遲遲沒有實現。
所以,真正的答案也許就是,微軟擔心萬一VR最終只是曇花一現,自己在硬體上便得不償失。而Penelllo在採訪中的回答,暗示著微軟的一些高層確實在擔心著這個問題。
希望微軟最終可以克服「硬體恐懼症」,把VR體驗帶進Xbox吧。
本文原載於:vrfocus 作者:Rebecca Hills-Duty 編譯:黑匣 曾慶樺
※諾基亞退出VR市場:VR相機OZO停產,裁員310名
※AMD計劃在印度聘用500名工程師,專註AR/VR技術開發
※台積電計劃建設3nm製程工藝新廠 總投資或超200億美元
TAG:黑匣 |