H1Z1推出職業電競聯賽 遊戲仍未正式發售
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《H1Z1:殺戮之王》將成為首款推出電競職業聯賽的大逃殺遊戲。據報道,《H1Z1:殺戮之王》職業電競聯賽名為「H1Z1職業聯賽」(H1Z1 Pro League),聯賽共有15支隊伍參與,一個賽季為期20周,首個聯賽冠軍將於明年年底誕生。
開發商Daybreak Games將與遊戲版「吉尼斯紀錄」的組織Twin Galaxies合作運營H1Z1職業聯賽,並共同致力於在年內電視黃金時間段直播H1Z1職業聯賽比賽。今年4月,CW電視新聞網就曾直播過《H1Z1:殺戮之王》官方邀請賽,共吸引了39萬觀眾。
《H1Z1》總經理Anthony Castoro表示官方邀請賽的成功使得職業聯賽成為可能。「我們從2015年起開始做電競比賽,這是大逃殺領域首個電競賽事」Castoro說道,「過去幾年,我們開始尋求電競比賽的最佳方案,並且努力去了解如何運營規模龐大的賽事。我們的官方邀請賽在CW電視台幫助下獲得了巨大的商業成功。我認為決賽收視率排名應該和同一時段的NHL季後賽差不多。」
Daybreak雖然透露了職業聯賽會有15支隊伍參加,但是具體名單並沒有透露。參數隊伍的談判工作可能在本月底的TwichCon上展開,但Daybreak也表示職業聯賽不會收取參數隊伍的保證金,這讓《H1Z1:殺戮之王》聯賽看起來很良心。同時,Daybreak也表示一個高額的聯賽收入分成框架也在籌劃中。
Twin Galaxies的Jace Hall則表示,組織H1Z1職業聯賽主要目的還是將玩家置於首位。所以,參賽選手會有一個清晰的參賽標準,由Twin Galaxies來審核和確認資格。一旦玩家進入聯賽成為候選比賽選手,簽約後可保證一定最低的薪水。目前最低年薪設定在5萬美金左右,這需要聯賽組織機構最後確認。
一個可能影響到職業聯賽的障礙就是《H1Z1:殺戮之王》還處於搶先體驗階段,遊戲開發並沒有完成。今後遊戲很可能在比賽節奏、結構上迎來大改動。但聯賽的組織者們表示不會去管遊戲開發狀態,他們已經證明了《H1Z1:殺戮之王》比賽是嚴謹且有組織的。
「我們深入考慮過這個因素。」Hall說道,「我們認為不論是觀眾、選手,還是遊戲,都已經準備好了迎接職業聯賽。《H1Z1:殺戮之王》無論是否處於搶先體驗狀態,都是一款非常好玩的遊戲。」
《H1Z1:殺戮之王》是一款快節奏、戰至最後一人的大逃殺類遊戲,遊戲中150人降落在一個沙漠地圖上,搜尋武器、載具相互廝殺。這款遊戲也是現在《絕地求生》製作人Brendan Greene所開發的,最初只是《H1Z1》的一個模式,後獨立成一款遊戲。
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