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古代士兵衝鋒明知是死也無所懼的原因,竟然這樣?

經常看古裝戰爭劇的朋友一定見過這樣的場景,一群士兵扛著梯子登城衝鋒,而城牆上的守軍則放箭、扔石頭、倒火油,拚死抵抗。在火炮和炸藥出現以後,攻城時還可以集中一點炸出一個缺口,但在沒有火炮的時代,該怎麼辦呢?

《孫子兵法》早就交待過:上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。也就是說,攻城是萬般無奈的時候才會進行的。為什呢?因為實在是傷亡太大了,城上的守軍居高臨下,又有城垛防護,往往能做到以一敵十。

一方在攻城時,第一波衝鋒的士兵死亡率是極高的。因為戰爭剛開始,守城的一方士氣正旺盛,並且武器資源充足,所以攻城一方往往死傷慘重。

很多人都喜歡看古代戰爭的書籍和影視作品,一定對古代士兵強攻城池的情景不會陌生:攻城軍隊通常拿著雲梯靠牆強攻,就算被殺也要前赴後繼向上沖,在地面的士兵不斷向城上放箭、火球,並且用木樁衝撞城門等。

而守城軍隊則緊閉城門,城頭站滿拿盾牌的士兵,並向攻城軍隊襲擊、放箭、扔石頭等。場面緊張而慘烈,尤其是那些攻城士兵死傷無數,屍橫遍地,但是他們依然前赴後繼,強攻不止。

那麼,問題就來了,攻城的前排士兵為什麼明知要戰死也要攻城?他們不害怕死嗎?他們不可以逃跑或裝死來逃過一死嗎?

看到這裡小編不由想,為何第一波攻城的士兵明知會死為何還義無反顧的往前沖呢?

其實原因很簡單。第一,將軍帶頭作用。古代軍隊每個都會有先鋒將軍,他們存在的意義就是鼓舞士氣和指揮前線部隊。比如一些在軍中威望極高的將軍都帶頭衝鋒,士兵看到自然會深受鼓舞。老大都這麼不要命,我們在苟且偷生豈不是貪生怕死之徒了。

2、督戰隊督戰。

將軍帶頭沖為了維持現在的地位,底層的士兵只是拿個糧餉,怕死自然要後退,結果當然是不行的,在沒有接到後撤的命令的時候,士兵後退等待他們的就是督戰隊的冷箭射殺。那裝死行不行呢,除非你覺得自己命足夠大到不被後衝來的同伴踩死,即使你僥倖活下來了無論攻守雙方都要打掃戰場的,無論被那方發現都是被能死。

雖然戰場上的戰士們都很英勇,但是有時候人的本性就是這樣,所以還是會有臨陣脫逃的人。而面對這種情況,所以就出現了督戰隊,他們的目的就是防止在前線有逃跑的士兵。而對於那些士兵來說,如果逃那肯定就是死,而且還會被人看不起,所以還不如在戰場上拼搏,好歹還有生還的希望。

3、首登重賞。

由於攻城的人是用命來換來的,所以歷代對攻城的人,都會有重賞。

向前沖,或許是個死,但也有生的希望。在戰場上第一個登上城樓,斬下敵人的首級都是立功,不向前沖,軍法伺候,等待那就只有一個死。正所謂,狹路相逢勇者勝。

軍人的職責就是能夠精忠報國,在戰場上衝鋒陷陣。能打仗衝鋒陷陣就可以立下戰功,有獎賞,士兵們就是為了立功得到獎賞才不怕死,勇往直前,浴血奮戰。先前沖可能活下來以後福利還不錯(加官進爵),死了在古代那個福利好像也不錯

可以說攻城成功的人要比殺敵斬將的獎賞程度多得多。在三國時,當時的東吳對第一個登城的人獎勵是直接封校尉。而到了唐朝,李淵在征戰時,有一個叫張士貴的人率先登城,而李淵直接講給他奴婢80人。對待陣亡的攻城士兵,家人可以得到賞金,如果你在登城後陣亡家人可以繼爵,正因為此,很多士兵在攻城時,想的是進退都是死,反不如向前沖,活下來就能建功,即使死了家人也能得到撫恤。


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