當前位置:
首頁 > 科技 > 扎克伯格描繪的VR未來很好 而行業卻困在糟透了的現實中

扎克伯格描繪的VR未來很好 而行業卻困在糟透了的現實中

扎克伯格描繪的VR未來很好 而行業卻困在糟透了的現實中

要不要繼續第四屆Oculus Connect大會,對於扎克伯格來說,大概就跟國內的科技媒體(含自媒體)小編要不要在北京寒意深重的秋夜裡,爬起來找個靠譜的VPN看直播然後趕發早起微信第一批資訊一樣。是個非常雞肋的事情。

沉浸在OC4的PPT中意淫VR的未來,還是擦擦眼屎寫完稿應付交差,這就是虛擬與現實的區別。BTW不能再提現實很骨感,真相是大多數人的現實都比網上的「照騙」肥碩許多。

OC4有新意嗎?

扎克伯格描繪的VR未來很好 而行業卻困在糟透了的現實中

新出的無線一體機Oculus Go 199美元。感覺是沖著三星Gear VR和谷歌 Daydream View去的。然而這倆移動端VR眼鏡盒子的「領導品牌」能有多大的市場呢?剛開完大會的谷歌還提Daydream View嗎?

畢竟三星谷歌推出個眼鏡盒子還能促銷手機,Oculus Go圖什麼呢?同樣剛開完大會的蘋果放了那麼大一個驚喜,庫克還緊著表示目前不適合做眼鏡。不是想說蘋果、谷歌、Snapchat基於手機的AR應用多麼不得了,而是你沒法說服人們放下手機戴個這麼笨重的眼鏡閱讀、觀看、社交和玩遊戲。

移動端有手機就夠了,移動端原本就是手機定義的。如同iPhone X開啟的正在顛覆和擴展的移動端新定義。

扎克伯格描繪的VR未來很好 而行業卻困在糟透了的現實中

Santa Cruz無線VR一體機。去年OC3有曝光過,現在宣布明年推出開發者版本。按照Oculus原本的節奏,真給人一種「為OC4大會獻禮」把能說的都趕緊先說了吧的尷尬。然而即使一切按照節奏進行,就目前應用場景看,還是沒看出市場在哪裡?

能實現6自由度inside-out tracking房間級定位追蹤的一體機,與Oculus Rift CV1或HTC Vive最大的區別是:無線。然而Oculus Rift CV1和HTC Vive從產品角度看,有線是最大的毛病嗎?Santa Cruz的體驗除了沒有電線你猜還有什麼比這兩大主機端頭顯好?除了價錢。

嫌價錢貴是產品的問題嗎?iPhone X賣多少錢?按照CV1目前永久降價為399美元算,一部iPhone X夠買一整套Oculus Rift+電腦,預算鬆鬆的。

雖然Oculus一直不公布銷售數據,但媒體估計CV1上市快兩年也就在25萬套上下。這時候小扎給VR定了一個目標:10億用戶。是王總建林的那個「小目標」的10倍。而王總也只敢說可以先試試實現這麼個小目標。

扎克伯格描繪的VR未來很好 而行業卻困在糟透了的現實中

VR社交。如何讓虛擬現實進入全球20億用戶的社交平台,是扎克伯格心頭永遠的痛。以至於一觸碰就能讓老司機疼到開溝里去。前幾天在波多黎各颶風災難發生的時候,扎克伯格就「派」自己的虛擬替身「親臨視察」,「親自體驗災區群眾的疾苦」。結果可想而知,被歐美媒體紛紛吐槽。政治一貫正確的小扎你看看我們的領導幹部,都是親自捲起褲腳淋著暴雨視察災情的吧。怎麼一遇上VR社交這個事就智商脫線呢。

簡單說,Facebook Spaces的3D虛擬化身,在應用場景上實在麻煩到你都想從此斷了與人類社交的念頭。再看看蘋果和SP那些3D人臉識別和表情包。你聽到蘋果提過一句年底有5億用戶將進入這麼個社交場景嘛?

至於大會還宣布的其他諸多VR內容要大劑量上線吧啦吧啦的都不是重點了。重點是,這裡面有讓用戶心甘情願戴上笨重頭顯反覆消遣的內容嗎?比如王者農藥哪怕就是微信朋友圈呢。

整個行業都沒有新意就指望扎克伯格也不公平。

4年了,蘋果鬱悶了4年之後,想明白了:與其等著別人來顛覆,不如自己先革了自己的命。iPhone X橫空出世。終結了各種對「下一代計算平台」的意淫,歡迎來到手機攝像頭的時代。

扎克伯格在大會上說,未來是由那些相信未來的人一步一個腳印打拚出來的(At every step along the way, the future is built by people who believe it can be better)。可是他忘了說,誰活著誰才能有未來。我們要做到的首先是在通往未來的路上先選一條沒有遍布死亡陷阱的。

外媒同行在OC4之前議論說,這一屆是不是該探討一下大眾市場和銷售了?對於一個正在掙扎的行業,光靠雞湯勵志是不夠的。得有治命救人的良藥和具體措施。這就好像王總建林不能只跟大家說先試試完成掙一個億的小目標,您給指一條掙錢的道兒唄。

當然,對於扎克伯格而言,再開一次團結勝利的大會還是很有必要的:不開的話那20億美元就徹底沒交代了。這就跟大家熬夜翻牆看直播寫稿一樣,否則怎麼拿工資。從這個角度看,不作「行業領導品牌」的品牌還算挺輕鬆的了,比如諾基亞和英特爾,殺伐決斷也就是一個公告。對自己未來的把握同樣一點不含糊。

相關鏈接:

OC3拾遺:Touch的中指 WebVR和更慢的發展速度

Google:總得有一部分硬體要先智能起來

別扯下一代計算平台了 歡迎來到手機攝像頭的媒體時代

[IN2原創資訊未經許可請勿轉載 圖片來自網路]

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 IN2虛擬現實影像 的精彩文章:

迪士尼樂園落地星戰VR多人遊戲 The Void有機會樹立行業標準
索尼電影為新片《勇敢者的遊戲》試水VR分發渠道
當Penrose開始用ARKit「改寫」VR動畫片 誰在意VR電影是否有潛力
VR設備成為主題公園行業大會上的熱門
諾基亞的VR相機OZO停產 裁員310人

TAG:IN2虛擬現實影像 |