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遊戲是最受歡迎的的ARKit應用:佔比35%

根據外媒 TechCrunch 的報道,分析公司 Sensor Tower 今天分享的最新數據顯示,自 9 月 19 日以來,使用蘋果在 iOS 11 中引入的 ARKit 框架構建的應用程序在全球範圍內已經被安裝了 300 萬次。

市面上有許多 ARKit 應用都是遊戲,佔全球 ARKit 應用的 35%。這裡說的 ARKit 應用包括那些完全圍繞 ARKit 技術打造的應用,而不是那些添加了一些 ARKit 功能的應用。

自 ARKit 推出以來,遊戲已經佔到所有 ARKit 應用下載量的 53% 以及 ARKit 應用收入的 62%。實用工具是第二受歡迎的 ARKit 應用類別,占應用總數的 19%,而 11% 的 ARKit 應用屬於娛樂類別,7% 屬於教育類別。

目前,許多人氣極高的 ARKit 應用都是遊戲,在最暢銷的 5 款 ARKit 應用中有 4 款都是遊戲,《Dino World》已經被證明是最受消費者歡迎的 AR 遊戲。

除了遊戲之外,允許用戶測量 3D 空間或演示傢具的應用程序是最受歡迎的。在免費的應用程序中,宜家的傢具應用 IKEA Place 是最受歡迎的應用之一,它可以讓消費者在購買前看到傢具在自己家裡的樣子。

Sensor Tower 的數據只覆蓋了那些主要專註於增強現實體驗的應用,而且它沒有考慮到那些提供有限的 ARKit 內容的應用,比如照片模式或迷你遊戲等等。

當 iOS 11 的正式版本於 9 月 19 日發布時,ARKit 成為了世界上最大的增強現實平台,這要歸功於大量的 iPhone 和 iPad。蘋果首席執行官蒂姆庫克本周表示,增強現實技術目前可能還不太大,但它將經歷一次「戲劇性的」攀升,以接管世界,就像 App Store 在剛推出時所做的那樣。


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