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大膽預測:爐石傳說的「融合」機制和體系正在慢慢成型!

相信絕大部分玩爐石傳說的小夥伴都知道《遊戲王》這部動漫。那是我們同年珍貴的回憶之一,正因為如此,我們不免經常會將二者進行對比,而對比之中我們會發現有的效果是我們期待看到的,爐石暫時卻還沒有實現,比如:融合機制。

「融合」機制在遊戲王中需要特定的魔法卡「融合」才能進行二者甚至更多的組合,而且融合也不是什麼生物都能進行融合的,需要該生物本身有融合的潛力。而為此也專門創造了「解除融合」這張魔法卡,來控制融合卡帶來的強力生物的威脅。

而爐石之中大家一直以為是缺少融合這個東西的,為此大家還認為失去了不少樂趣,今天樓主要提醒大家的是,爐石其實存在融合,只不過不明顯,且和遊戲王帶給我們的融合有很大出入,以至於被很多小夥伴忽略了。時至今日,爐石已經更新了3波融合,具體如下:

Naxx:斯塔拉格+費爾根=塔迪烏斯

在納克薩瑪斯時代,就更新了斯塔拉格和費爾根2張橙卡,他們的效果是聯繫的亡語,即都死亡的情況下,召喚11/11的塔迪烏斯,這個其實就是融合的一個雛形,7/4+4/7=11/11,變相的兩條命。只不過這個體系還不成型,結合體是一個白板,即便樣子變了,也只是單純的攻血疊加,且不是主動控制的,需要隨從死亡,玩家不具備主動控制的能力。

上古之神的低語:遠古造物之血*2=遠古造物

古神包引進了遠古造物之血這麼一張卡,在回合結束的時候如果有2個就能融合變成30/30,雖然是回合結束才融合,但是已經很接近遊戲王的融合了,在遊戲王中融合生物當回合也是不能攻擊的,除非使用「速攻」魔法卡,但是爐石中已經沒有能讓30/30這種超高攻擊力隨從獲得衝鋒的卡牌了,所以這一點上差別不大。不足應該是融合材料一共要18費,太高了,要想成功融合實在太困難了。同樣的,這波融合也改變了插畫,但是融合體依然是白板,除了身材超好之外,毫無特色,還需要改進。

冰封王座的騎士:死亡獵手雷克薩

到冰法王座,獵人DK形態下英雄技能說白了就是對野獸的融合,發現2次野獸,並對選擇的野獸進行效果、水晶和攻血的簡單疊加,插畫則使用第一次發現的野獸的插畫,不得不說這次融合的苗頭就比較明顯了。雖然說插畫上沒有新意,使用舊的插畫,但是對我們玩家而言影響並不大,又不是真是召喚出來。

而攻血的疊加這一點是強於遊戲王的,大家應該都有發現遊戲王的生物融合了以後,攻擊和防禦數值都是低於材料的整體數值的。(這也是當年樓主一直想不明白的一個問題,1+1=1.5,還有0.5哪裡去了?)而效果上應該說還需要改進,畢竟簡單疊加只能創造出更多組合,沒有新的東西出來。如果說今後能在可融合隨從下面加一條屬性:可與××融合成什麼,且融合體不是白板,到那個時候,應該說爐石的』「融合」體系就真正成型了,只是需要設計師多做點卡就是了。

從上面的3個例子大家應該能理解,爐石的「融合」體系正在慢慢成型,一定會有到來的一天!敬請期待!

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