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短短6年,為何3D電視從火爆到「慘死」?罪魁禍首竟是這個!

說到3D電視,不得不提起當年風靡全球的3D電影《阿凡達》在中國上映,它特有的景深效果,彷彿「脫框而出」的錯覺,引發了觀眾不小的震撼。

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因此,電視廠商也抓住了新的賣點,將3D技術運用到了智能電視上。尤其,在2011年的裸眼3D技術讓3D電視到達了高潮,大量的廠商推出全高清3D概念,三星80%的液晶電視都具備3D功能,索尼、松下、夏普都發布多個系列的3D電視。

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然而,曾經一度被視為電視行業的革命的3D電視,卻在短短6年後遭遇「慘死」。那麼,究竟什麼原因原因導致3D電視日漸蕭條,直至徹底走向消亡呢?

3D電視為何遭遇「慘死」?

3D電視為何曇花一現遭遇「慘死」?概括來看主要有兩個方面,一個是技術止步不前,二個是內容極度稀缺。

其實,3D電視的消亡,準確的說從2014年就初窺端倪。當年,正值搭載4K解析度的電視崛起,4K解析度產品一經上市就收到了消費者的大力追捧。相比之前的3D技術,消費者更加清晰的認識到了更高解析度帶來的影像提升,是遠遠大於3D技術。

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其次,3D電視技術發展較為緩慢,5年里有實質進展的還是解析度、色彩這些關乎畫質的元素。而無論是主動快門式3D、偏振式3D還是裸眼3D,受限於成本,都沒能在用戶體驗上帶來革命性創新。

當然,最終成為葬送3D電視的罪魁禍首並不是技術,而是極度匱乏的3D內容資源導致。畢竟,內容資源才是真正支撐技術的最主要推動力。

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而3D內容極度匱乏很重要的一個原因是內容製造成本頗高,運營商找不到一個很好的產業模式,高額的費用又找不到承擔者。所以內容供應商想盡辦法投機取巧,運用低成本純計算機2D轉3D,反過來這種投機取巧的辦法又更深的破壞了消費者體驗,導致消費者更不願意使用3D功能。

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繼2013年VIZIO放棄3D電視,2016年三星公開宣布旗下電視新品將不再支持3D功能之後,LG、索尼、夏普,乃至所有的國產電視廠商,都紛紛取締了3D功能,共同默認了3D電視的消亡。

總結:

由此可以看出,再優秀的顯示技術也離不開內容的支撐。3D電視是如此、4K電視、8K電視同樣也是如此。所以,各大電視廠商在追求顯示技術的同時千萬別忽視了內容的重要性。

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