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英特爾8代i7-8550U處理器給力不?看看UHD Graphics 620

英特爾於八月正式揭開了 8 代酷睿處理器產品線的面紗,涵蓋了 Y、U、H、以及 S 系列。英特爾為 8 代酷睿搖旗吶喊稱 ——「較上一代提升高達 40%,更是 5 年前的舊機器的 2X」。從曝光的資料來看,八代酷睿在核心數量方面會增加,為桌面級 4 核 / 8 線程設計,支持雙通道 DDR4-2400 或 LPDDR3-2133 內存,性能方面增長已經是板上釘釘的事情了。而近期曝光了八代酷睿自帶的核芯顯卡,並非七代酷睿的HD620,而是UHD Graphics620 核顯

下面小編就和大家聊聊,率先登陸市場的Inteli7-8550U CPU 的UHD Graphics620 核顯。

Intel UHD Graphics 620(GT2)是一個集成的圖形單元,可被 Kaby Lake (第八代核心)中的各種ULV(超低電壓)處理器發現。與2016年命名類似的Intel HD Graphics 620相比,最大變化是將名稱從HD更改為UHD了。由此推測它的時鐘頻率與HD Graphics 620(最大1.050 MHz)類似,由於缺乏專用圖形存儲器或eDRAM緩存,HD 620必須訪問主存儲器(2x 64bit DDR3 / DDR4)。此外,單次充電後,可連續播放 10 小時的本地 4K UHD 視頻;視頻編輯速度可達去年的 14.7x —— 但這些都取決於具體的系統配置。

性能方面

UHD Graphics 620 的精確性能取決於各種因素,如三級緩存的大小,內存配置(DDR3 / DDR4)和特定型號的最大時鐘速率則與Intel HD Graphics 620和Intel HD Graphics 630相似。與HD Graphics 620 相比,我們從四核CPU的遊戲測試中獲知UHD graphics 的優化。因此,其性能應該在Nvidia 的專用顯卡GeForce 910M和920M之間。從遊戲測試來看,驅動程序並沒有GeForce顯卡那樣快速的更新和檢測。測試中,UHD 620最適合休閒遊戲,如Team Fortress 2,Rocket League或Farming Simulator 17。

特色方面

修改後的視頻引擎現在支持具有H.265/HEVC標準的10位顏色硬體配置。此外,Googles VP9編解碼器也可以進行硬體解碼。第一款型號不支持HDCP 2.2,因此也不支持Netflix 4K。在2017年年初至5月還是老舊的CPU型號,而像i3-7100U還裝有支持HDCP 2.2的新S-Spec代碼。然而,HDMI 2.0仍然只支持外部轉換器晶元(LSPCon)。

功率方面

UHD Graphics 620可以在15 W TDP指定的移動處理器中找到,因此適合緊湊型筆記本電腦和超小型機。遊戲中玩巫師3的功耗(帶有外部顯示器)與基於Intel HD Graphics 620的筆記本電腦相當,並且在所有測量的最低端。專用GPU,像GeForce 940MX則需要更多功耗。

基準

遊戲基準

以下基準源於評估筆記本電腦的基準。性能取決於使用的圖形內存,時鐘速率,處理器,系統設置,驅動程序和操作系統。所以結果不一定代表所有這款GPU的筆記本電腦。

零鏡觀點:

英特爾 Intel UHD Graphics 620 集成顯卡,這個核顯除了顯存帶寬方面弱於GT620,其他方面完全超出,大約可以和GT 630/640一戰了。所以玩一般的網路遊戲是可以的,大型遊戲是不行的,用來辦公、看高清電影電視完全不成問題,包括4K藍光。至於渲染這些專業級操作建議還是使用台式獨顯吧!畢竟這款CPU的核顯是為輕瘦筆記本、變形本、迷你 PC、以及 2 合 1 筆記本量身打造。


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