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Steam VR升級追蹤範圍擴大覆蓋面 但VR體驗店的前景並不光明

Steam VR升級追蹤範圍擴大覆蓋面 但VR體驗店的前景並不光明

Valve把公司的下一個發展目標設定在VR上之後,為此推出的實驗性遊戲demo一直都是VR體驗項目的必選。雖然它在VR的硬體上都是和HTC以及Oculus合作,它也有自己的一套專屬追蹤裝置,Steam VR Tracking。現在Valve準備在明年出貨這套系統的強化版,擴大VR空間的追蹤範圍。

Steam VR升級追蹤範圍擴大覆蓋面 但VR體驗店的前景並不光明

佔地是擴大了,從原來的20平米不到直接擴張到了100平米,但組成Steam VR Tracking 2.0整套系統的追蹤器數量也翻了倍,要實現這個覆蓋必須部署4個2.0版追蹤器。同時新版追蹤器目前只能和搭載了TS4231感測器的VR頭盔適配,這意味著它將無法對HTC Vive實現向下兼容。至於其他技術特性2.0版幾乎沒有作出調整。

Steam VR升級追蹤範圍擴大覆蓋面 但VR體驗店的前景並不光明

所以說對現有的VR系統而言,這套按量訂做的追蹤套件升級意義很有限,除非你家的客廳比別人家一整套房的面積還大……倒是電影院附設VR體驗館,或者是街機廳的VR設備可能已經望穿秋水,但很顯然暫時還只能做到單人沉浸式體驗,無法和其他用戶進行交互的VR娛樂,短板明顯不在空間上,要不為啥VR體驗館就沒法長久地開下去呢?

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